「ドラクエモンスターズ」←こいつが覇権取れなかった理由
1: 名無しさん ID:VnRTOFB20
モンスターを配合させてさらに強くするってシステムは正直ポケモン超えれたと思うんだ



3: 名無しさん ID:lB/JTXVtr
DSのジョーカーはドラクエIPに若年層確保する役割も担えてた

 

6: 名無しさん ID:rBH2kRwgr
結局30年間王座を支配してるポケモンの戦略すげえなって再確認するだけになる

 

8: 名無しさん ID:x2z7dPDn0

最初のポケモンブームの時、たくさん出て来たポケモンフォロワーの殆どは
あっという間に消え去ってる事を考えたら
いまだにシリーズが残ってるDQMは何やかんや健闘してる方だと思う

ポケモンがあまりにも化物コンテンツ過ぎるだけさ

 

9: 名無しさん ID:kHmk1ky20
やればわかるけど
戦闘バランスがポケモン以外話にならんぐらい破綻してるの

 

14: 名無しさん ID:Kw7Gz+qEr
>>9
ポケモンってバランスが毎回色々言われるけどあれでも良い方で
そもそも他のポケモン系ゲームって戦闘バランス全く考慮してないレベルなんだよな

 

144: 名無しさん ID:F82XLTFb0
>>9
テリーなんて破綻してるイメージない

 

12: 名無しさん ID:aRCUNCXc0
結局配合で高耐性????系作るのがしんどいんだよ
結局わたぼうとか犠牲にする必要があるし
そして対戦のパターンが最終的に決まっちゃったのがマンネリにとどめ
大体最終的に初手マダンテぶっぱしてラッシュ掛けるパターンしかやらなくなる

 

15: 名無しさん ID:3GsRcydA0

新作をコンスタントに出さないからじゃない?

ただ、コンスタントに出したら出したで飽きられそうな気もする。
それ考えるとやっぱりポケモンが飽きられないのは凄いな。

 

16: 名無しさん ID:MX1qJXOxd
対戦とか考えずに気軽にやるだけでも育成が面倒だったから

 

17: 名無しさん ID:x2z7dPDn0

まあ良くも悪くもドラクエ本編の人気があってこそ成立してる
派生シリーズだもんな。例えばあのドラクエのラスボスを作って連れまわせる
そういう所にロマンがある訳で

ポケモンはそうじゃなくてそれ単独で成り立ってるもんな
しかも過去作のモンスターに頼り切りでもなく毎回モンスターを刷新して
それでも人気を保つという何気に凄い事やってるな

 

20: 名無しさん ID:kHmk1ky20
COM相手なら粗が見えないけど
対人するとどうにもならないのがDQM

 

22: 名無しさん ID:6e3lVfsur
なにげにナンバリングの2と3でこんなに年数が空いてるシリーズ珍しいよな

 

25: 名無しさん ID:qfZ7NGd30
ポケモンって種族値の格差はあっても技に格差がないからよっぽど弱いポケモン使わなければ勝てるし、弱いポケモンでも攻撃力が高ければ伝説のポケモン相手でも一矢報いる事もできるんだよな
ドラクエモンスターズは魔王とかいるから強いやつが圧倒的に強すぎて弱いやつは素材なんだよな
まあ転生繰り返してキメラみたいな能力持たせた雑魚モンスター作れるロマンはあるけどそこまでやり込むのも大変だし

 

78: 名無しさん ID:3nAYHDsud
>>25
エアプすぎる

 

32: 名無しさん ID:FYZGWNQK0
ドラクエの方が雑魚モンスターにチャンスあると思うがな
配合やら種やらでドーピングしまくれるし
対戦は結局マダンテか読み大防御ゲーム

 

35: 名無しさん ID:Lj7HE+ZZ0
テリワンレトロくらいかな面白いの
コンパクトに作ってあるけど手軽に始められるランダムダンジョンとかスゲーいいわ
少しの合間にちょこちょこやれる面白いゲーム
こういうの貴重

 

42: 名無しさん ID:SnlVZIPhd
ポケモンは同じポケモンを進化させていくけど
モンスターズは別の魔物にする使い捨ての通過点でしかないから愛着湧かん

 

52: 名無しさん ID:x2z7dPDn0
普通子供の間のトレンドって移り変わっていくもので
30年前流行った作品は今の子供は普通しらないもんだが
ポケモンは30年間いつの時代の子供も惹きつけ続けて
新規が入り続けてるってのはとんでもなくスゲエよな

 

60: 名無しさん ID:YbcEZx3Xd
キャラハーはリメイクせんのかね
2の後で7キャラっていったら出すなら今だが

 

61: 名無しさん ID:dqqmGuFm0
ポケモンはアニメのおかげだろモンスターズもアニメやってればよかった

 

62: 名無しさん ID:x2z7dPDn0

>>61
デジモンアニメはかなりの人気を得たが
デジモンの商品とかゲームの方の人気は続かなかったな

何気にモンスターファームのアニメもやってた事を覚えてる人は少なそう

 

63: 名無しさん ID:dqqmGuFm0
3評判悪いけど育成は楽しかったぞストーリーつまんなかったから作りたいモンスター作ったらやめちゃったけど

 

65: 名無しさん ID:NVFPtOuL0

配合して強くなるってのはいいんだけど、両親去るからどんどん配合面倒になるんだよな…
技も同じでとにかく水増しというか、時間がかかるというか。

それとは別に結局スピード感が無い。
2年に一度は出さないと…

 

73: 名無しさん ID:dqqmGuFm0
テリワンレトロとか今やっても面白いからな

 

94: 名無しさん ID:jp7FLv5z0
なんだかんだ言ってポケモンの戦闘バランスって凄いんだなと思わされる

 

95: 名無しさん ID:7lk28Wp50
俺はポケモンよりもモンスターズの方が好きだなあ
どっちもストーリーはどうでも良くてゲームバランス的な話
対戦もちゃんと奥深いがそこはさすがにポケモンの方が上かな
てかお前らの言ってるDQM古くね? ちゃんと遊んでから言ってんのか?

 

97: 名無しさん ID:tUcp/A8J0
ポケモンを超えるのが簡単だと思ってる奴いるけど、ポケモンを舐めすぎなんだよなあ。
30年近くの歴史でそれがほとんど成功してない理由を考えたらいいのに。

 

119: 名無しさん ID:wKqmK6pR0
>>97
これな
どんだけのポケモンクローンが討ち死にしていったと思ってんだよ

 

99: 名無しさん ID:qfZ7NGd30
ポケモンって売れなかった本編が1作もないからな
シリーズ9作つくって一度も外したことがないって中々すごい

 

104: 名無しさん ID:7DVqcMOL0
結局新規の子供ユーザーを継続的に取り込み続けられるかが大事なのよ
3年以上空けると子供は離れるから初期のドラクエユーザーやテリワン世代がユーザーの中心になってしまう

 

110: 名無しさん ID:qj/RX0ru0
ポケモンライクでポケモンよりこっちのがおもしれぇよとかはあるかもしれない
ただアニメ化やさらに映画でも成功を収めることは難しい
そういったメディアミックス的な成功がないとここまで認知が広がることはない

 

117: 名無しさん ID:7DVqcMOL0
モンスターズは進化を早めたせいで新規やご無沙汰組がついてこれなかったのもあるな
ポケモンは少しづつしか進化させないことで新規もご無沙汰組も入りやすい

 

120: 名無しさん ID:7DVqcMOL0
瞬間風速では妖怪ウォッチがポケモン超えたことがあったな

 

123: 名無しさん ID:srRXEjon0
大ヒット作を作るのは難しい
その人気を維持するのはもっと難しい

 

126: 名無しさん ID:0cF3bK3S0
モンスターズはRPG
ポケモンはカードゲーム

 

137: 名無しさん ID:KIemCdgR0
初代テリワンGBはガチで対人を意識するとめっちゃ面白いんだけどね
当時のAI行動を汲んで出したい技を確実に出させようとすると特技構築から考える必要あるし
よく言われるマダンテゲーて批評は対人エアプの戯言なんだよね

 

190: 名無しさん ID:6fESSpNM01212
DQのスピンオフでは一番人気じゃないの?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765492754/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう