
1: 名無しさん ID:3gBn5l2v0
買わなきゃハドソン
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん
2: 名無しさん ID:PiV3FGyt0
格ゲーブームなんて終わったしアーケードではボンバーガールでなんとか繋いでるって言ってた
3: 名無しさん ID:48TBsRK70
外伝系も積極的に出してて割と好調だったのに、気づいたらあんま見かけなくなってたみたいな感じだな
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも
5: 名無しさん ID:iyxku6oy0
最初からゲームとして完成されすぎてて、変えるところ何もないから新作も目新しさがゼロ
7: 名無しさん ID:PiV3FGyt0
>>5
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった
10: 名無しさん ID:1mysqaA40
>>7
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので
6: 名無しさん ID:RE60z3T30
スパボンコレクションとか出せば良い
8: 名無しさん ID:1mysqaA40
結局ぷよぷよが通で完成されてたのと一緒で
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?
9: 名無しさん ID:AwrGfsAc0
ルール簡単も複雑な操作無しも言い換えればそれ以上手を加えられないって事
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い
11: 名無しさん ID:8iHzQlya0
くにおくん人気無くなった方が不思議
61: 名無しさん ID:vdJXHecX0
サタボンが1番良かったは
>>11
スーファミの勢いに乗れなかった印象
68: 名無しさん ID:vjB6CfZg0
>>61
ムジョーはサタボン以降ちょくちょく本編に出てくるけど
メカードはサタボン以降全く姿見せないよね
メカが爆発するとき頭がくるくる回ってどっか行ったから死んでないとは思うんだけど
ムジョーはサタボン以降ちょくちょく本編に出てくるけど
メカードはサタボン以降全く姿見せないよね
メカが爆発するとき頭がくるくる回ってどっか行ったから死んでないとは思うんだけど
12: 名無しさん ID:fH/zeorT0
売れるからと毎年出して廃れたのでは?
15: 名無しさん ID:8iHzQlya0
ボンバーマンって2Dに戻すべきだよね
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く
16: 名無しさん ID:A+JYAw0X0
アップデートしようがないゲームだからな
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった
18: 名無しさん ID:UPyPjwh90
そういう点だと爆ボンバーマンは3Dで良い意味での進化だったから爆ボンのシステム発展させりゃよかったのに
22: 名無しさん ID:Z2jOYHEu0
システムが完成されすぎてるのも困りもんだよ
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解
24: 名無しさん ID:AwrGfsAc0
7〜8年に1作ぐらいのペースで続編出してたら今でも生き残ってたかもな
スーファミ時代1年に1作ペースで続編出してたのは後先考え無さ過ぎてた
スーファミ時代1年に1作ペースで続編出してたのは後先考え無さ過ぎてた
27: 名無しさん ID:R+QtPPt20
ボンバーマン93で完成してる。
それ以降は蛇足で面白くない。
乗り物とか最悪だった。
それ以降は蛇足で面白くない。
乗り物とか最悪だった。
28: 名無しさん ID:wgMyE3Hc0
ボンバーキング路線がダメだった時点で展開が限られちまった感はある
31: 名無しさん ID:w+C7X3LU0
早めにやられた人(初心者)がゲームから追い出されてしばらくプレイできない時間が続くから
これに尽きる
外野から爆弾投げ入れるシステムが導入されたとかそんなんほとんど蚊帳の外で意味ない
どんなに借金背負っても普通に参加できて一発逆転の芽もある桃鉄とは比較にならん
32: 名無しさん ID:43ouVUiB0
棒みたいな体の3Dになってなんか自分にとっては違う感じになっちゃったわ
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい
33: 名無しさん ID:AwrGfsAc0
Switchのニンテンドークラシックスにスーファミのボンバーマン追加してくれんかな
クラシックスにハドソンのゲーム無いのは権利関係が複雑化してんのかね
クラシックスにハドソンのゲーム無いのは権利関係が複雑化してんのかね
34: 名無しさん ID:q9sFEZBQ0
今の対人ってビルドとか色々なシステムで戦略の幅を持たせてプレイング一極を回避してるからな
完成されてると言ってもひたすら経験値が物を言う原子の時代のゲームすぎる
35: 名無しさん ID:xVWOYYEX0
ボンバーマンオンラインRoadは最高だった
あれこそ競技に相応しい
あれこそ競技に相応しい
36: 名無しさん ID:mOYWYXie0
ヴァンサバ風のタワーディフェンスにしたら面白そう
37: 名無しさん ID:NLlxN3el0
1世代1本なら売れるだろうし、その内Switch2版出してまぁまぁ盛り上がるんじゃないの
39: 名無しさん ID:A+JYAw0X0
基本爆弾置いてウロウロするだけだからアクション要素のある対人戦ゲームを初見で誰でも楽しめるって意味ではこれ以上のゲームは無いとは思う
40: 名無しさん ID:MbkbTlpt0
初期に完成され過ぎてて要素を足す余地があんまり無いからな
足す意味があったのみそボンくらいだろ
足す意味があったのみそボンくらいだろ
47: 名無しさん ID:5H7s20aT0
ボンバーガールあんじゃん
48: 名無しさん ID:gZsssJIc0
ボンバーマンのストーリーモードみたいなのってあまり面白いと思ったことないんだが需要あんのかなあれ
一人モード作るならCPUとの対戦を主軸にするべきじゃないのかと思うんだが
一人モード作るならCPUとの対戦を主軸にするべきじゃないのかと思うんだが
50: 名無しさん ID:39Tj5N+30
64ボンバーマンは至高
52: 名無しさん ID:0LhG23VX0
爆ボンから高難易度路線に行ったから
55: 名無しさん ID:DRLbgNFx0
ほぼ毎年出してたからだよ
スーパーファミコンだけで5作はあったな
64はマンネリ回避のため爆ボンなど頑張ってたが
スーパーファミコンだけで5作はあったな
64はマンネリ回避のため爆ボンなど頑張ってたが
65: 名無しさん ID:Kp4LNBJ50
過去作のコレクションとかも出さないの何で
69: 名無しさん ID:yQgjdKxh0
ボンバーマンウォーズをご存じない?
71: 名無しさん ID:va0fy8Hk0
これに限った話じゃないが
一見カジュアルに見えて初心者お断りゲームは流行らん
一見カジュアルに見えて初心者お断りゲームは流行らん
76: 名無しさん ID:5H7s20aT0
>>71
スマブラは流行った
スマブラは流行った
74: 名無しさん ID:FvTprMS00
桃鉄が生き残って桃伝が消えたの納得出来ん
77: 名無しさん ID:oHNAzoh10
ぷよぷよ テトリス ボンバーマン ここら辺は初代で完成していて
余計な要素をいろいろ付加して続編だそうとしたけど
完成度が落ちただけでダメだったしね。
唯一 テトリスエフェクトは面白かったけど
余計な要素をいろいろ付加して続編だそうとしたけど
完成度が落ちただけでダメだったしね。
唯一 テトリスエフェクトは面白かったけど
79: 名無しさん ID:4ibelxAF0
ボンバーガールはまだ稼働してるしボンバーマンのメダルゲーもあるよな
81: 名無しさん ID:8bGMCjnn0
94ぐらいで完成されてる
87: 名無しさん ID:Id0NBIRW0
ワンミスで終わるから格上にもワンチャンある面もあるけど
そもそも死んで見てるだけってのは面白くないんだよな
そもそも死んで見てるだけってのは面白くないんだよな
89: 名無しさん ID:5H7s20aT0
>>87
死んだら次の試合へ進めるオンライン版出したけど流行らなかったしなぁ
死んだら次の試合へ進めるオンライン版出したけど流行らなかったしなぁ
96: 名無しさん ID:Id0NBIRW0
>>89
あれはマッチング時間が長い上に何も出来なくて退屈すぎたと思う
300万ダウンロードはあったみたいだからあそこでもうちょっとユーザー掴めてたらな
あれはマッチング時間が長い上に何も出来なくて退屈すぎたと思う
300万ダウンロードはあったみたいだからあそこでもうちょっとユーザー掴めてたらな
92: 名無しさん ID:V1gfuJ/80
というか1作で完成されすぎてる
複雑にしたりグラフィックを綺麗にして面白くなるもんでもない
複雑にしたりグラフィックを綺麗にして面白くなるもんでもない
93: 名無しさん ID:39Tj5N+30
でもこれって元祖バトルロワイヤルだよね
バトロワの原点
バトロワの原点
98: 名無しさん ID:AvEEk3Fy0
ボンバーガールはちょっと前にやってた水着投票イベントでかなり金落してもらってるから
太客いたゲーセンは8月中の期間売上ヤバいくらい跳ねてたらしいね
やっぱキャラか…
100: 名無しさん ID:ZiI9lNEI0
>>1
ボンバーガールのせいで一般層が逃げ出したとか?🤔
ボンバーガールのせいで一般層が逃げ出したとか?🤔
102: 名無しさん ID:MMY1Rnex0
>>100
R辺りでちょっと息を吹き返したが勢いが足らずゆっくり死に行く所をボンバーガール登場でなんとか繋がったといった感じ
R辺りでちょっと息を吹き返したが勢いが足らずゆっくり死に行く所をボンバーガール登場でなんとか繋がったといった感じ
101: 名無しさん ID:pF7mXfqh0
ガールでガンガン稼いでるからええやろ
104: 名無しさん ID:eWAgas1k0
初代スーパーボンバーマンのCPULV10が強すぎる
たまに自分でハマって死ぬが透明状態であっても確実に操作するので
イダテンワールドとか「見えない」と死ぬ
たまに自分でハマって死ぬが透明状態であっても確実に操作するので
イダテンワールドとか「見えない」と死ぬ
105: 名無しさん ID:kiKY1uGs0
サターンボンバーマンをオンライン最大10人対戦出来る状態で移植して
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765677655/


