
新エリア、ボス、ツールなど、盛りだくさん!ホーネットの冒険は、海をテーマにした拡張パックで続きます。来年、全プレイヤーに無料で配信予定です
詳細は今のところ秘密ですが、「Hollow Knight: Silksong - Sea of Sorrow」のリリース直前に続報をお伝えできる予定です
「Silksong」の開発は継続中ですが、姉妹作のHollow Knightについても引き続き開発を進めており、
本日、Nintendo Switch 2向けにHollow Knightのアップデート版を鋭意開発中であることを発表できることを大変嬉しく思います。
https://www.teamcherry.com.au/blog/holiday2025
【ニュース】『ホロウナイト シルクソング』無料拡張DLC「Sea of Sorrow」発表、来年配信へ。“航海”をテーマに、新エリアやボスなど目白押しの内容にhttps://t.co/exxrTjarY0 pic.twitter.com/eiBtMn235y
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) December 16, 2025
2000円の本編だけで数十時間余裕で遊んだのに
どこぞがAAAとかなんだとかイキってる間にどんどん先に行っちゃうの気持ちいいね
2300円でも安くて驚いたのに
神ゲーだけど2章後半~3章で正直もう楽しさよりストレスの方が上回ってる部分もあった
無料アプデは草
めちゃくちゃフレンドリーすぎやろユーザーに
たった2000円でそこらのフルプライスゲーよりボリュームあるぞ
難易度の上げ方がプレイヤーに意地悪する要素ばっかだから
楽しい時間がほとんど無かった
メトロイドは短いけど終始楽しかった
視界が悪くてどこいけばいいのか分からないのに制限時間付きのアスレチックとか
ベンチからクソ遠いボスとかが追加されるのか
個人的に今年一番の神ゲー
別にやり込み要素の部分はいくらでも難しくしてもらって構わんのだけどね
裏ボスは楽しかったが雑魚連戦や報酬ゴミ、移動の不便さで水増しされてる
しかもゲーパス除く
そりゃDLCも無償提供出来るわな
前作より簡単って……
前作のDLC部分と今作の本編を比べてないか?
シルクソングやったあとに前作やれば分かるけど、ホロウナイトはくっそ簡単に感じるぞ
本編の地点でカーメリタいたやろ
そもそもシルクソングの戦闘の懺悔要素はボスの雑魚召喚や雑魚ラッシュで、ボス単体では極度の不快ボスはほぼ見かけてない
ホロウナイトしかやった事ないけどシルクソングでは不満点解消されてる?
個人的には復帰ポイントから強敵の所までの道のりが長い&険しいで再戦が面倒なのと
フロアに一瞬入っただけでマップが埋まるから踏破してない場所がどこかマップを見ただけでは分からないのが主な不満だったが
>>47
HKにあった利便性における不満点は解消されてないと思っていい
実際高評価であっても「あれだけは苦痛だった」みたいな補足がつくこと多い
リトライ性が前作以上に悪くなってるとこだけは俺も擁護しない
というか縛りプレイみたいになってるシルクソング前半部分が異常なだけだが


