爺「クロノトリガーは当時の基準では最高傑作のRPGだった!」ワイ「ほんまか?」
1: 名無しさん ID:ldTLjyxC0
その割にはクロノトリガーのフォロワーみたいなRPG全然なかったやん



2: 名無しさん ID:8QxkHlDtd
なんであんなに評価高かったんやろ

 

30: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>2
鳥山先生デザイン
壮大だがわかりやすいストーリー
当時は珍しいマルチエンディング
当時は珍しい技連携
名曲揃い

 

4: 名無しさん ID:ZPYPkq1I0
そもそもが定番RPGやん

 

5: 名無しさん ID:efZrk3L9d
それまでアイテムコンプ失敗したらリセットして最初からやってたから強くてニューゲームできたのはでかい

 

6: 名無しさん ID:9f1Yk2pc0

これとフロントミッションは
たいして期待してなかったけど
暇つぶしに買ったらめちゃくちゃおもろかった

期待して買ったFF6は駄作やと思ったけど

 

7: 名無しさん ID:/sEF6Pfd0
世代だけど実はやったことないんだよなあ

 

8: 名無しさん ID:epOQJ8bVH
にじを99個集めるまでやり直すくらいには名作だったよ?

 

9: 名無しさん ID:O3H4zyYf0
まぁ当時のドリームチームだし最高傑作の触れ込みは仕方ないんじゃね
その割に多分クリアした人数は少ない

 

61: 名無しさん ID:Fgm7/V9V0
>>9
めちゃ簡単やし
クリアできんのはお前が無能なだけや
JSのワイの妹ですらクリアできたぞ

 

10: 名無しさん ID:BADpE7AL0
強くてニューゲームはラスボスいつでも挑めて倒す時期によってエンディング変わるクロノトリガーだからこその機能なのにただのヌルゲー製造機になちゃったよな

 

12: 名無しさん ID:Y3eZcWd30
そらエフエフとドラクエ+鳥山明のコラボやからな
当時のキッズは興奮したもんよ

 

20: 名無しさん ID:jX4mhqQjH
>>12
FFの阪口博信!
ドラクエの堀井雄二!
キャラデザは鳥山明!
のCMは確かに熱かった

 

13: 名無しさん ID:P+VhuO1j0
そもそもSFC末期やから
もうセガサターンとかPS発売されてる時の作品やぞ
幻想水滸伝とかアークザラッドRPGじゃなきゃエースコンバットとかと同じ年

 

14: 名無しさん ID:27c2JuiF0
海外のフォロワーが二次創作を数年かけて作るくらいには人気あるんだよな
スクエニに見つかってポシャったけど

 

15: 名無しさん ID:2N52tBck0
マルチエンディング、強くてニューゲームで何周もできるなら金ないキッズには良かったよな

 

16: 名無しさん ID:2U0VTMkW0
>>1
そりゃ真似できないくらいのクオリティだからじゃねーの

 

18: 名無しさん ID:iIqKwnfw0
今ならどのメンバーが集まるくらいすごいことなんや?

 

19: 名無しさん ID:JlVnNYCf0
小島とか宮崎とか桜井とかかな?
キャラデザは…尾田先生?

 

23: 名無しさん ID:97u8FuzH0
・女キャラ全員カワイイ
・BGM神
・最初のボスのヤクラの末裔が終盤に出てくる展開好き

 

24: 名無しさん ID:KPrbfZ3cr
当時の基準でもドラクエ5、FF5、ロマサガ2より一歩劣る出来の作品やろ

 

34: 名無しさん ID:2U0VTMkW0
>>24
ドラクエなんて戦闘シーンで味方キャラの姿見れないし、FFなんて一直線に並んでるだけやんけ
それに比べたらクロノトリガーの戦闘シーンは見てて楽しいわ

 

25: 名無しさん ID:x7XwPKtk0
FF6がスーファミの頂点という感じだったなあ
クロノはスタッフ豪華だけど大味な感じした

 

26: 名無しさん ID:h/O0kN1P0

ワイは1997年からインターネットやってるけど
2002年くらいまではどこの海外サイトでやってるゲームの人気投票でも
クロノトリガーとFF6とマザー2は上位5位以内に入ってた

当時はこの3作が出て5年~8年くらいの時期だったから今とは評価違うだろうけど

 

27: 名無しさん ID:TwnceTFe0
いやタクティクスオウガのほうが傑作やろ

 

31: 名無しさん ID:FveItXBZ0
タクティクスオウガはグラがヤバい

 

32: 名無しさん ID:Y5+tUe1I0
ヒロインが目立たないんよな
最初こそヒロインやけど
回復系やのに全体回復ないの痛い

 

33: 名無しさん ID:238KbrUt0
シンボルエンカウントでシームレスで
戦闘になるって新しかったの?

 

147: 名無しさん ID:+TYmZcOK0
>>33
革命やった

 

35: 名無しさん ID:PKLyacsc0
金銀世代やけど小学生の頃兄貴おらん友人はほぼクロノトリガー知らんかったぞ
皆やってたのはマリオRPGや

 

36: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
ルッカはマールより人気らしいな
あんなキャラ今でもあまりいないからな

 

37: 名無しさん ID:+bQC5C0x0
クロノトリガーより聖剣伝説2の方がうちら歓喜してた記憶があるな

 

41: 名無しさん ID:FveItXBZ0
>>37
バグだらけでヤバかった記憶しかないわ聖剣2

 

42: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>41
でもゲームとしては面白い
ストーリーは雑で魔法ゲーだが世界観と精霊好きだったわ

 

44: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
>>41
シナリオと世界観めっちゃ好きだったわ
ただ初見はマナの聖域での急激な難易度上昇で折れた

 

38: 名無しさん ID:asUvYu2O0
別に今もこれっていうRPGないやん

 

39: 名無しさん ID:fle+e7k90
強くてニューゲームとかいきなりボスの所に飛べるのは新しかった気がする
当時ガキだったし他にもあったかは分からんけど

 

40: 名無しさん ID:x7XwPKtk0
カエルとかロボットがメンバーで
小学生向けて感じしたな

 

152: 名無しさん ID:+TYmZcOK0
>>40
カエルロボ魔王
名前くらいちゃんとつけろよと言いたい

 

166: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
>>152
魔王はともかくカエルとロボはその呼び名だからええんやろ!

 

171: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>152
全員一応名前あるぞ?

 

174: 名無しさん ID:4JMrKbqW0
>>171
グレン、プロメテス、ジャキか

 

46: 名無しさん ID:JEzHVWpE0
信者の誇る強くてニューゲームとかマルチエンドとかも別に真似されとらんからな
もっとも先駆者は普通にいるシステムやけど

 

47: 名無しさん ID:/sEF6Pfd0
鳥山明のイメージイラストには凄くワクワクしたな
やってないけど

 

48: 名無しさん ID:lEMGY5p70

95年はクロノトリガー フロントミッション 第4次スパロボ
ファイプロX ダビスタⅢ シレン エストポリス伝記Ⅱ

どれ買えば良いんだよ・・・

 

50: 名無しさん ID:FveItXBZ0
>>48
ワイは第4次スパロボ買ったやで

 

52: 名無しさん ID:fle+e7k90
>>48
エストポリスの不思議なダンジョンをアホ程やりまくったわ

 

157: 名無しさん ID:WBQ69It10
>>48
ロマサガ3とドラクエ6もあるよ

 

51: 名無しさん ID:SGUwPTo/0
だ、大貝獣物語…

 

54: 名無しさん ID:NRFfpCEF0
王者はFF5ちゃうの

 

57: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>54
スーファミならFFで一番売れたのは6

 

58: 名無しさん ID:Mbor1XzfM
ドラクエ5と6のほうがあきらかに面白いのになんで名作扱いされてるんだろな

 

63: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>58
ドラクエより面白くなかったら名作にならないという理屈が意味不明だし
そもそもあなたの主観

 

59: 名無しさん ID:6AjMZ1mk0
クロノトリガーが発売された年(1995年)は名作RPG豊作年なんだよなぁ
・天地創造
・風来のシレン
・エストポリス伝記
・テイルズオブファンタジア
・ロードス島戦記
・スーパーマリオPRG
・永遠のフィナーレ
・熱血大陸 バーニングヒーローズ
・天外魔境ZERO
・魔法陣グルグル
・グランヒストリア ~幻史世界記~
・ウィザードリィVI 禁断の魔筆
・天外魔境ZERO

 

60: 名無しさん ID:sMb+rIrM0
ドット絵の最高峰は何?

 

64: 名無しさん ID:n2x0jykna
>>60
あの時代辺りならバハラグかSNKのなんか

 

69: 名無しさん ID:FveItXBZ0
>>60
タクティクスオウガ

 

62: 名無しさん ID:n2x0jykna
当時の技術だのシナリオだのを寄せ集め最高傑作みたいな
特筆すべきような特徴や要素はほぼ無い感じ
シームレス戦闘は珍しかったけど

 

65: 名無しさん ID:oHU9xddY0
ぶっちゃけ鳥山信者のドラクエ爺が持ち上げてるだけやろ
ドラクエ→クロノは衝撃受けるのも納得やけどFF→クロノは驚く要素ゼロやからな。
システムも演出も圧倒的にFF6のが上やし

 

71: 名無しさん ID:6AjMZ1mk0
>>65
あのケフカが昔は仲間の代わりに実験体に志願するほどの善人だったとか当時知ってびっくりしたわ

 

73: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>71
それ正式な設定じゃなかったような

 

79: 名無しさん ID:6AjMZ1mk0
>>73
じゃあ公式は元から悪人だった設定なの?

 

82: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>79
元は普通の人間…は正式設定だが
セリスの身代わりは確か違う

 

66: 名無しさん ID:Fc4smBeq0
SFCに限定しても1位かどうか怪しい

 

67: 名無しさん ID:D1UxiGXm0
表に出ない人も含めて当時のクリエイターでは最高峰集まってたしマネしようがなかった

 

68: 名無しさん ID:BTC4RyYZ0
ドラクエもFFもクロノトリガーも面白いとは思ったけど1番すげーと思ったのはマリオRPGやな

 

70: 名無しさん ID:kfwWxb5p0
FF6がなかったら最高傑作であっても不思議じゃなかった気はする

 

72: 名無しさん ID:2usjj32C0
いまだにメインテーマ聴くと熱いものが胸にこみ上げる

 

74: 名無しさん ID:OlEoEUUv0
FF6やロマサガ3と比較してもドットがぐりぐり動くしあんなもん真似してもなかなか作れないだろ

 

75: 名無しさん ID:fN80Tkl10
ゴーレムシスターズでいきなり要求レベル上がるのはちょっとどうかと思ったけどそれくらいちゃうか

 

76: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
システム的な完成度ならFFは5推すけど流石にシナリオやグラ含めたゲームとしての完成度なら6だと思う

 

77: 名無しさん ID:6AjMZ1mk0
でもSFC作品で一番長くプレイしたPRGって大体の奴が風来のシレンなんだよなぁ仕様上

 

78: 名無しさん ID:7mlQXjYP0
クロノクロスとか微妙だった

 

86: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>78
キッズにはストーリーが難しいのと、エレメントシステムが微妙だったな

 

80: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
連携はすごい好きなシステムではあったけど結局慣れると個人の強特技連打になるからな

 

81: 名無しさん ID:vSsT6P+A0
クロノトリガーど真ん中世代だけどそんなにハマらなかったな~
ドラクエとFFの方が好きだった。

 

84: 名無しさん ID:BTC4RyYZ0
トロフィーも無い時代に自力で全エンディング回収した猛者は果たしてどれくらい居るのか

 

87: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
>>84
そもそも当時じゃネットも普及してなかったから全エンディングの数を把握できてた奴すら稀

 

88: 名無しさん ID:OlEoEUUv0
FF5やロマサガ2は遊び方がわかれば面白いけど
そもそもその楽しい遊び方までたどり着けない奴が大半だから
今はそれが調べれば出てくるけど当時はFF6やロマサガ3のが人気だったと思う

 

90: 名無しさん ID:d/0aqGHB0
>>88
ロマサガ2はあんなに難しいのに100万近く売れたんだよな

 

93: 名無しさん ID:uWP7V8jH0
この前なんJのおじいちゃんに聞いたのは
当時はボリュームのかさ増しに難易度高いんじゃなくてただただ理不尽なゲームになってないようなものも多かった
だからレベルを上げて普通にクリアできるだけでゲームとして超上澄みの名作扱いだったって

 

140: 名無しさん ID:cuFWfkgk0
>>93
それはドラクエ3ぐらいの話かな

 

94: 名無しさん ID:Spmy+1g/0
RPGはスーファミまでは出せば売れる感じだったからな
でもクロノトリガーがすごい話題になったかっていえばそうでもない

 

101: 名無しさん ID:asUvYu2O0
>>94
むしろ今の方が話題になっとるかもしれんな

 

105: 名無しさん ID:tGfcOuYq0
>>94
話題といってもネットSNSがない当時なんて自分の周りで流行ってるかどうかだろ

 

111: 名無しさん ID:D89+QVhO0
>>94
そこそこ話題にはなったんじゃね
FF×DQぞ

 

116: 名無しさん ID:O4DPuarg0
>>111
絶対にそこそこではないと思うの

 

98: 名無しさん ID:YdxdWhVa0
RPG最高傑作なんて評価聞いたの最近だけど

 

102: 名無しさん ID:yJ1Y2Tye0
クロノトリガーとライブアライブは時間経ってからなぜか信者の声がデカくなったタイトルやな

 

106: 名無しさん ID:asUvYu2O0
>>102
ライブアライブはほぼリマスターなリメイク出たけどたしかに盛り上がってるな

 

107: 名無しさん ID:lEMGY5p70
>>102
ライブアライブって当時でも全然売れてないのはビックリした
何がダメだったんだろうか
ちなみに私は買いました

 

115: 名無しさん ID:Spmy+1g/0
>>107
SFC末期の発売じゃなかった?
あと大作感がなかったのがな
短い話詰め合わせみたいな紹介だったと思う。
食指が動かない人多かったやろ

 

114: 名無しさん ID:Yzw0IXlsH
クロノトリガーはボリューム少なくて盛り上がったけどあっという間に消沈した感ある
FF5とかDQ5は長いこと皆やってた気する

 

137: 名無しさん ID:yHvpQ0Rwd
>>114
ジョブポイントや経験値稼ぎやレア盗み、レアドロ、レア仲間率とか
今見ると時間稼ぎの作業てんこ盛りよな
今こんなの出したら作業ゲー糞ゲー扱いされるんじゃね?

 

143: 名無しさん ID:Yzw0IXlsH
>>137
それはコンプリート目指すのを勝手に強いられたと思い込む連中だけやろ
FF7Rとかクリアとやりこみじゃ倍以上プレイ時間違うわけだがそれと同じで普通にクリアする分には大して労力はない

 

144: 名無しさん ID:6AjMZ1mk0
>>137
全クリ条件にそれ必要ないから作業ゲーになってしまってるのはそいつのセンスがないからや

 

117: 名無しさん ID:cuFWfkgk0
最高傑作は言い過ぎだけどトップレベルなのは事実

 

122: 名無しさん ID:gmy30EcR0
ワイみたいな当時初心者の子供がやるにはちょうど良い難易度やったわ

 

129: 名無しさん ID:4JMrKbqW0
当時で200万とか売れたらしいし話題になってないは無理があるわな

 

142: 名無しさん ID:OlEoEUUv0
そもそも大半のキッズは一回クリアしたら終わり
何故かというともう一回レベル1からって言うのに耐えられないから
データが消えたりしない限り元データで遊ぶし
クロノは強ニューを生み出したから俺ツエーして2周以上してる奴多かったよ

 

162: 名無しさん ID:mWwrdRcf0
>>142
当時じゃそんなにポンポン新作買ってもらえんから何度も同じゲームやるの当たり前やったぞ
ついでに1週のボリュームも今と比べたら段違いに短いし

 

169: 名無しさん ID:OlEoEUUv0
>>162
同じゲーム擦るのはそうだけど最初から何回もやり直す子はあんまりいなかったかな
そもそも親兄弟とセーブデータ分けてたりして自分だけで3つ使えないから
最初からは嫌だからシレン出来ないって奴も多かったし

 

175: 名無しさん ID:tcNXNKFE0
魔王とかテリーみたいに敵が仲間になるの好き

 

177: 名無しさん ID:8MuAJbRS0
ワイの周りだけかもしれんけど当時は今くらいの感じではなかったと思うけどな
ここまで絶賛されてなかったというか、みんなやってたしおもろかったけどね
体感やとライブアライブやマリオRPGの方が騒がれてた

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1766803696/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう