『デモンズソウル』って何がすごかったんや?
1: 名無しさん ID:Ykqg
普通のアクションRPGだよな



2: 名無しさん ID:5ZJN
死んだらペナルティがあるっていうのがゲームの縛りプレイやるような人間にハマったんやないかな

 

3: 名無しさん ID:Ykqg
確かに死んだらただリトライのゲームが大半か

 

4: 名無しさん ID:arrW
ああいうゲームって当時存在してたんかな

 

7: 名無しさん ID:Ykqg
>>4
近いのは鬼武者とかか

 

5: 名無しさん ID:fJee
ダクソを生み出したのがすごい

 

6: 名無しさん ID:xPJP
死んで覚える快感を一般化した元祖って感じや

 

8: 名無しさん ID:NvAL
赤目先生のレ〇プ

 

9: 名無しさん ID:Ykqg
誰もが思い浮かべるようなちょっぴりダークなRPGを3D作品にした先駆けってこと?

 

10: 名無しさん ID:Ykqg
にしてもPS2時代にもありそうなもんやが

 

11: 名無しさん ID:NvAL
いうほどちょっぴりか?

 

12: 名無しさん ID:Ykqg
>>11
めちゃめちゃ陰鬱って感じでもないやろ

 

13: 名無しさん ID:5ZJN
ダークさでは無いと思う
死にゲー+RPGってところじゃないかな

 

14: 名無しさん ID:D8F9
デモンズはそうでもないやろ

 

15: 名無しさん ID:lGA7
重厚感のあるアクション+ステージ形式アクション
やろ
重厚感のあるアクションはモンハンの方が先やけど
それをステージ形式のおアクションゲーに落とし込んだのがハマったんや

 

16: 名無しさん ID:m1qi
剣と魔法の世界でダンジョン攻略型のゲームって他にないようなもんやしな

 

17: 名無しさん ID:cIsm
世界観

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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