
1: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
3位…?
2: 名無しさん ID:4udbu14w0
バシルーラ
3: 名無しさん ID:Y11bj2iM0
ボミオス
4: 名無しさん ID:OxHcA/6O0
ニフラム
6: 名無しさん ID:axuQqaqX0
ニフラム
7: 名無しさん ID:CspZPmRN0
アストロン←こいつ
パルプンテ←ウィザードリィのマハマンのリスペクトやけど意味はない
パルプンテ←ウィザードリィのマハマンのリスペクトやけど意味はない
8: 名無しさん ID:CfscikiP0
アストロン1位でいいわ。
9: 名無しさん ID:Z7DbwEbD0
メラミはキングレオだかバルザックだか倒すのに必須やん
10: 名無しさん ID:TbQSJrG+0
ドラゴラム
11: 名無しさん ID:cm1VKNPaM
メラミはドラクエ6の序盤で一瞬役に立つからええやん
12: 名無しさん ID:CIODyNuh0
レムオル
13: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
いや、アストロンは意味あるし
ニフラムもドラクエ6とかでユニコーンみたいな試練のやつとかに意味あるし
ニフラムもドラクエ6とかでユニコーンみたいな試練のやつとかに意味あるし
14: 名無しさん ID:CspZPmRN0
メガンテ←こいつも
15: 名無しさん ID:Aqdc00/I0
メラミは強いやろ
16: 名無しさん ID:DNH5qzFz0
ヒャダイン
覚えるの遅い
覚えるの遅い
17: 名無しさん ID:CIODyNuh0
6メラミ強いやん
ベギラマは1と3で強い
ベギラマは1と3で強い
18: 名無しさん ID:hHJO69un0
マホカンタ
19: 名無しさん ID:9erpsp+n0
メラミは強いやろ
20: 名無しさん ID:4sWTa29D0
普段使わんような呪文もRTAだと活用されてたりするんよな
22: 名無しさん ID:bG81VcEc0
メラミは中盤の肝やろ
ヒャダルコがいる?ってなりがち
ヒャダルコがいる?ってなりがち
24: 名無しさん ID:rXsDTkFw0
ガチなのはマホキテな
25: 名無しさん ID:Y11bj2iM0
>>24
5でめっちゃ使った
5でめっちゃ使った
26: 名無しさん ID:LT5DPZxY0
マジャスティス、ギガジャスティス定期
195: 名無しさん ID:N646fpJ20
>>26
ギガジャティス、な
ギガジャティス、な
201: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>195
ファッキュー字数制限
ファッキュー字数制限
27: 名無しさん ID:jF89cetl0
アストロンはリメイク2でさっき使ったわ
敵がビーストモード使ったときに耐えた
あとテリーで肉あげる時に使った記憶
敵がビーストモード使ったときに耐えた
あとテリーで肉あげる時に使った記憶
28: 名無しさん ID:BF+7HG070
メラミとか言うあからさまな釣りネタ
かと思ったけど確かにメラミって炎の爪で打てるんだよな
かと思ったけど確かにメラミって炎の爪で打てるんだよな
29: 名無しさん ID:LnKCulK+0
ベギラマってDQ1では最高位呪文だったと思うけど、リメイクで順位下がった?
36: 名無しさん ID:pFc60kud0
>>29
カス魔法もいいところや、使った記憶ない
カス魔法もいいところや、使った記憶ない
38: 名無しさん ID:cm1VKNPaM
>>36
多分かなり育てながら攻略するタイプやな
多分かなり育てながら攻略するタイプやな
30: 名無しさん ID:n66qBt0d0
ベギラマはスライムつむり駆除する時必須や
31: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
メラミって下手したら一番強い魔法やん
32: 名無しさん ID:XKEAZssB0
アストロンはやり込みプレイで乱数調整に使うし
33: 名無しさん ID:1afogXI80
メラミは習得時期では頭一つ飛び抜けた火力やろ
34: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
マジレスするとギラとイオ
ブーメラン実装されて範囲攻撃の役割奪われた
ブーメラン実装されて範囲攻撃の役割奪われた
35: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
アストロンもつかう
固定行動のブレスとかにつかう
固定行動のブレスとかにつかう
37: 名無しさん ID:FMDoYMQI0
モンスターズは🍖のおかげでアストロンの価値が上がってる
39: 名無しさん ID:1afogXI80
呪文「威力上げる方法ありません耐性で軽減されます」
すまん呪文自体カスやろこの仕様じゃ
すまん呪文自体カスやろこの仕様じゃ
40: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
ベギラマも普通につかう
序盤で
ヒャダルコもつかう
序盤で
ヒャダルコもつかう
42: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
全部つかう
43: 名無しさん ID:0c4jIySF0
アストロンはデスタムーアの眠り解除とかバラモスのブレスターンで使う
44: 名無しさん ID:zTKgD8i60
マホリー1回も使ってないな
45: 名無しさん ID:N75UTZvz0
2のバキの最初の魔法から最終盤でも普通にダメージソースになるバランス好き
46: 名無しさん ID:n66qBt0d0
なんやったっけ宝箱をモンスターと判別するやつ
あれが1番いらんわ
あれが1番いらんわ
47: 名無しさん ID:9erpsp+n0
>>46
インパスや
インパスや
48: 名無しさん ID:zTKgD8i60
>>46
2,3でめっちゃ使ったわ
2,3でめっちゃ使ったわ
50: 名無しさん ID:bG81VcEc0
アバカム(鍵を開ける呪文)はガチで1回も使ったことないかも
56: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>50
2とかで持ち物枠を空けるくらいの価値だっけ
2とかで持ち物枠を空けるくらいの価値だっけ
51: 名無しさん ID:jX3NInEd0
メラミは初期のドラクエ10で
一緒だった魔法使いがよく使ってたな
10は対象外って言われそうだけど
一緒だった魔法使いがよく使ってたな
10は対象外って言われそうだけど
52: 名無しさん ID:VDdsou4D0
ドラクエってMPの概念無くしても問題なくね
53: 名無しさん ID:nBWaX1DC0
特殊な例やけど6はインパスないと詰むよな
54: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
アバカムはカギ取れないやつへの救済やろ
55: 名無しさん ID:4yrWjJYY0
3のライデイン
戦った方がマシや
戦った方がマシや
57: 名無しさん ID:Bofu9SOe0
メラミは使える魔法上位やろ
58: 名無しさん ID:Snccy2M20
3盗賊しのびあししか使わんよな
59: 名無しさん ID:0KNBDmPm0
ベギラマはアッサラーム、イシス辺りで活躍するしメラミはカンダタとかボストロールみたいなボス級で使ったやろ
HD2Dだと弱体化してるんか
HD2Dだと弱体化してるんか
61: 名無しさん ID:Mh9XvcfPd
ここまでバギマなし
62: 名無しさん ID:n8T1Vnx50
ペスカトレ
63: 名無しさん ID:Z9tcvBrb0
ボミオス定期
64: 名無しさん ID:5hqlBYz+0
ヒャダインとヒャダルコ
65: 名無しさん ID:kHhEeuy30
レムオルとかいうガチのマジで存在価値のない奴
66: 名無しさん ID:jF89cetl0
ほんまもんの使わない呪文つれてきたで
フローミ
アバカム
ミナデイン
67: 名無しさん ID:bTEGmD9Z0
魔法はグループ攻撃できる
68: 名無しさん ID:+8Bw9Aqr0
メラミは中盤めっちゃ使うやん
69: 名無しさん ID:n66qBt0d0
ラナルータとかいうテドンでしか使わない呪文
71: 名無しさん ID:kHhEeuy30
>>69
なおテドンに闇のランプがある模様
なおテドンに闇のランプがある模様
70: 名無しさん ID:p+hcxiZKM
マホターン
72: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
ミナデインもつかう
トドメで
トドメで
73: 名無しさん ID:nBWaX1DC0
ミナデインは全員で殴ったほうがいいからなぁ
74: 名無しさん ID:Ye278ssD0
ニフラム
75: 名無しさん ID:sr89h+U+0
ミナデインとどめで使うって敵のHP管理してんの?!きっし…じゃなくてスッゴ!
76: 名無しさん ID:f6ht/sPt0
とどめでミナデインとか演出以外の何者でもないやろ
78: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
ニフラムって書いてるやつは
マホターン消すために使えることも知らない
雑魚ってことに判断するが、いいか?
マホターン消すために使えることも知らない
雑魚ってことに判断するが、いいか?
79: 名無しさん ID:jF89cetl0
ミナデインは漫画とかアニメとかのボス戦で使われるイメージ
ロトモンくらいしか浮かばんかったけど
ロトモンくらいしか浮かばんかったけど
80: 名無しさん ID:R+cXLyOC0
メラミは魔法使いキャラの主砲なんやが
81: 名無しさん ID:s+xx3S6r0
ボミオスって使う機会ある?
82: 名無しさん ID:1afogXI80
>>81
ないな
ドラクエのすばやさとか行動順にほとんど寄与せんし
ないな
ドラクエのすばやさとか行動順にほとんど寄与せんし
89: 名無しさん ID:EqDa46Hpd
>>82
そんなのFC版の2だけやろ
そんなのFC版の2だけやろ
83: 名無しさん ID:H1z/tsI+0
使ったことないのは呪い解除の魔法
呪いの武器防具派装備しなかったから
呪いの武器防具派装備しなかったから
84: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
ピオリムはめっちゃ使うけど逆のボミオスてほとんど使わないよな
そりゃターン制だし結局攻撃食らうからな
そりゃターン制だし結局攻撃食らうからな
86: 名無しさん ID:f6ht/sPt0
>>84
効かないことがある上に効果がピオリム以下とか使う理由がないわな
効かないことがある上に効果がピオリム以下とか使う理由がないわな
85: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
ドラクエって全体的に攻撃呪文の性能がいまいちな作品が多くてそこが夢ないなって思うわ
せっかくファンタジー作品遊んでるんやからかっこいい呪文で攻撃してみたいやん
でも呪文は補助や回復に使って攻撃は通常攻撃や特技でやってねみたいな作品が多すぎる
せっかくファンタジー作品遊んでるんやからかっこいい呪文で攻撃してみたいやん
でも呪文は補助や回復に使って攻撃は通常攻撃や特技でやってねみたいな作品が多すぎる
88: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>85
逆に特技が不要だったと思う
逆に特技が不要だったと思う
91: 名無しさん ID:jF89cetl0
>>88
ほんとこれ
まあ時代なのかな
ボミオスは8かなんかで使った記憶があるけどなんでだったかな
94: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>91
特別なこと出来るのは呪文だけであればね
特別なこと出来るのは呪文だけであればね
93: 名無しさん ID:H1z/tsI+0
>>85
DQもFFもKHも最後は打撃に落ち着いてしまう
DQもFFもKHも最後は打撃に落ち着いてしまう
96: 名無しさん ID:Yjwwblpi0
ベギラゴンじゃね
イオナズンの方が強いし特技あるドラクエだとそっち使うし
イオナズンの方が強いし特技あるドラクエだとそっち使うし
103: 名無しさん ID:Oz76gfF90
>>96
覚えるレベルを考えたらどうや
覚えるレベルを考えたらどうや
97: 名無しさん ID:pTEQnGTR0
イオラとかいうチート魔法
100: 名無しさん ID:28ifkutm0
ベギラゴンかな
コスパ悪いうえに耐性持ち多い
コスパ悪いうえに耐性持ち多い
102: 名無しさん ID:bS3U9TH70
地味にイオって使わないよな
108: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>102
ミレーユのイオは結構有能だった記憶
ミレーユのイオは結構有能だった記憶
105: 名無しさん ID:xts4i1MM0
意味わからんけどメラミって一番使用頻度高くね?
これ以降魔法より他のスキルの方が強くなるんだけど
107: 名無しさん ID:7sjGlanE0
ギラ系がグループなのに全体のイオ系に威力負けとらんかった?
ヒャド系やっけ?
ヒャド系やっけ?
110: 名無しさん ID:Bjp5U85g0
3だとバギ系はほとんど使わなかったな
僧侶ならそこそこの武器使えるし回復にMP温存したいし
僧侶ならそこそこの武器使えるし回復にMP温存したいし
115: 名無しさん ID:n66qBt0d0
>>110
しかも火力ないもんなバキ系
しかも火力ないもんなバキ系
111: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
攻撃範囲がグループの技ってどうも使い勝手が悪い印象が強い
1ひき
1ひき
1ひき
みたいな敵が多すぎる
112: 名無しさん ID:zQ1TLosT0
ミナデインの効率良くなったらそれしか使わなくなるやんか
119: 名無しさん ID:1afogXI80
>>112
それしか使わないなら回復出来なくて終わるやん
回復とか他の行動捨ててまでやるのにクソみたいダメージだからゴミクズって事や
行動できないリスク払ってんやぞ
それしか使わないなら回復出来なくて終わるやん
回復とか他の行動捨ててまでやるのにクソみたいダメージだからゴミクズって事や
行動できないリスク払ってんやぞ
113: 名無しさん ID:wMeb1ih90
バギクロス使う?
117: 名無しさん ID:CRm5hkVk0
メラミは作品によっては80前後ダメージ出るしコスパいい呪文なイメージやわ
118: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
ドラクエの攻撃呪文はかしこさに応じて威力がアップするようになるまでが遅かったから系統自体の上下関係がはっきりしちゃってるケースが目立つ印象ある
イオ系>ギラ系みたいな
イオ系>ギラ系みたいな
120: 名無しさん ID:UNPZVIRQ0
バギは上振れ下振れ大きいからギライオで足りなそうな時にワンチャン狙いで使えばええんか?
121: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
3でカンダタ(2回目)倒す時に、魔法使いがバイキルト覚える前にメラミ覚えるから主戦力だったけどな
122: 名無しさん ID:28ifkutm0
まあシリーズによって違うやよな
バギ系は5主人公の持ち魔法だからそれなりに使うしメラミは6のチート枠やな
バギ系は5主人公の持ち魔法だからそれなりに使うしメラミは6のチート枠やな
125: 名無しさん ID:xts4i1MM0
>>122
5は火山のメラミの馬に初めて全滅させられた記憶
5は火山のメラミの馬に初めて全滅させられた記憶
134: 名無しさん ID:28ifkutm0
>>125
ワイはベギラマで全滅させられることが多いわ
こっちが使う場合はコスパ悪いからあんまりやけど敵は打ち放題で出てくるタイミングも大体おかしいんよな
ワイはベギラマで全滅させられることが多いわ
こっちが使う場合はコスパ悪いからあんまりやけど敵は打ち放題で出てくるタイミングも大体おかしいんよな
123: 名無しさん ID:J0DSEmjd0
ドラクエの攻撃呪文って ヒャド イオ メラミ あたりまでが有能で
あと使わなくなるんよな使ってギガデインぐらいか、これ毎度だけどバランス考えろよって思う
あと使わなくなるんよな使ってギガデインぐらいか、これ毎度だけどバランス考えろよって思う
137: 名無しさん ID:CRm5hkVk0
>>123
カジュアルなRPGであってゲーム性やバランスに優れたゲームではないからなあ
DQ6のとくぎはやり過ぎだが
戦士職の特技とかいらんねん
アリーナみたいにたたかうだけで存在感出せるようにしてほしい
カジュアルなRPGであってゲーム性やバランスに優れたゲームではないからなあ
DQ6のとくぎはやり過ぎだが
戦士職の特技とかいらんねん
アリーナみたいにたたかうだけで存在感出せるようにしてほしい
127: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
単体最強魔法メラゾーマ
範囲最強魔法イオナズン
マヒャド←???
範囲最強魔法イオナズン
マヒャド←???
128: 名無しさん ID:xts4i1MM0
6はメラミゲーだな、炎のつめも含めて
129: 名無しさん ID:F6o/d1wI0
DQ6はとりあえず魔法使いでメラミ取る所からスタートやろ
130: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
6のメラミは習得方法やタイミングの関係で呪文の中では外れ値のチートみたいな存在やけど
メラ、ギラはバーバラ、ヒャド、イオはミレーユが自力習得するだけで転職で覚えられるのはメラミ、ベギラマ、ヒャダルコ、イオラからっていうのはなんかちょっと歪んでるなと思った
メラ、ギラはバーバラ、ヒャド、イオはミレーユが自力習得するだけで転職で覚えられるのはメラミ、ベギラマ、ヒャダルコ、イオラからっていうのはなんかちょっと歪んでるなと思った
131: 名無しさん ID:o6RVopu30
メラミは強すぎやぞ
135: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
バギ系ってなんであんなダメージばらつくんやろ
1番輝いてたのは2のムーンペタあたりやな
1番輝いてたのは2のムーンペタあたりやな
212: 名無しさん ID:F6o/d1wI0
>>135
FC版で10~38だそうで
そらバラつくわな
FC版で10~38だそうで
そらバラつくわな
216: 名無しさん ID:ZJJW5HiP0
>>212
FCのバギで10なんて出なくない?
FCのバギで10なんて出なくない?
138: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
自分が使うと使い勝手が悪いのに敵に使われると極めて危険でウザい呪文の代表格がザキやな
140: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
ドラクエ6でメラミとか主張してるやつは
ほのおのつめを使ったらメラミなこと
知らないってこと?
ほのおのつめを使ったらメラミなこと
知らないってこと?
143: 名無しさん ID:0nk07zpO0
>>140
ほのおのつめ1個しかないやん
ほのおのつめ1個しかないやん
146: 名無しさん ID:AA1+Jpds0
>>143
ジャミラスで出るまで粘るよね
ジャミラスで出るまで粘るよね
157: 名無しさん ID:8HUxiHq80
>>140
まほうつかいになって一回戦闘するだけで覚えるからなあ
まほうつかいになって一回戦闘するだけで覚えるからなあ
144: 名無しさん ID:Ij4wtEkK0
使わないと言えば、圧倒的にスカラ
一人だけピンポイントで守備力上げる場面無い
一人だけピンポイントで守備力上げる場面無い
149: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
>>144
これはエアプ
これはエアプ
150: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>144
ドラクエ6だと主人公が自力習得するので前半で使う機会が時々ある
ドラクエ6だと主人公が自力習得するので前半で使う機会が時々ある
155: 名無しさん ID:N75UTZvz0
>>150
そういやそうだったかも
そういやそうだったかも
162: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>155
6の味方でスカラ習得は主人公じゃなくてミレーユやった
スクルト習得可能になるまで相当間が空くから出番あるって感じ
6の味方でスカラ習得は主人公じゃなくてミレーユやった
スクルト習得可能になるまで相当間が空くから出番あるって感じ
158: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>150
すまん完全に間違えてた
ドラクエ6はルカニやったわ
ブラディーポがスカラ使うから主人公のルカニで対抗やった
すまん完全に間違えてた
ドラクエ6はルカニやったわ
ブラディーポがスカラ使うから主人公のルカニで対抗やった
168: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
ガチであげるならバギマやな
使った記憶無し
使った記憶無し
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767562247/

