ドラクエで、これ意味あるの?って呪文1位「メラミ」2位「ベギラマ」3位
1: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
3位…?



2: 名無しさん ID:4udbu14w0
バシルーラ

 

3: 名無しさん ID:Y11bj2iM0
ボミオス

 

4: 名無しさん ID:OxHcA/6O0
ニフラム

 

6: 名無しさん ID:axuQqaqX0
ニフラム

 

7: 名無しさん ID:CspZPmRN0
アストロン←こいつ
パルプンテ←ウィザードリィのマハマンのリスペクトやけど意味はない

 

8: 名無しさん ID:CfscikiP0
アストロン1位でいいわ。

 

9: 名無しさん ID:Z7DbwEbD0
メラミはキングレオだかバルザックだか倒すのに必須やん

 

10: 名無しさん ID:TbQSJrG+0
ドラゴラム

 

11: 名無しさん ID:cm1VKNPaM
メラミはドラクエ6の序盤で一瞬役に立つからええやん

 

12: 名無しさん ID:CIODyNuh0
レムオル

 

13: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
いや、アストロンは意味あるし
ニフラムもドラクエ6とかでユニコーンみたいな試練のやつとかに意味あるし

 

14: 名無しさん ID:CspZPmRN0
メガンテ←こいつも

 

15: 名無しさん ID:Aqdc00/I0
メラミは強いやろ

 

16: 名無しさん ID:DNH5qzFz0
ヒャダイン
覚えるの遅い

 

17: 名無しさん ID:CIODyNuh0
6メラミ強いやん
ベギラマは1と3で強い

 

18: 名無しさん ID:hHJO69un0
マホカンタ

 

19: 名無しさん ID:9erpsp+n0
メラミは強いやろ

 

20: 名無しさん ID:4sWTa29D0
普段使わんような呪文もRTAだと活用されてたりするんよな

 

22: 名無しさん ID:bG81VcEc0
メラミは中盤の肝やろ
ヒャダルコがいる?ってなりがち

 

24: 名無しさん ID:rXsDTkFw0
ガチなのはマホキテな

 

25: 名無しさん ID:Y11bj2iM0
>>24
5でめっちゃ使った

 

26: 名無しさん ID:LT5DPZxY0
マジャスティス、ギガジャスティス定期

 

195: 名無しさん ID:N646fpJ20
>>26
ギガジャティス、な

 

201: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>195
ファッキュー字数制限

 

27: 名無しさん ID:jF89cetl0
アストロンはリメイク2でさっき使ったわ
敵がビーストモード使ったときに耐えた
あとテリーで肉あげる時に使った記憶

 

28: 名無しさん ID:BF+7HG070
メラミとか言うあからさまな釣りネタ
かと思ったけど確かにメラミって炎の爪で打てるんだよな

 

29: 名無しさん ID:LnKCulK+0
ベギラマってDQ1では最高位呪文だったと思うけど、リメイクで順位下がった?

 

36: 名無しさん ID:pFc60kud0
>>29
カス魔法もいいところや、使った記憶ない

 

38: 名無しさん ID:cm1VKNPaM
>>36
多分かなり育てながら攻略するタイプやな

 

30: 名無しさん ID:n66qBt0d0
ベギラマはスライムつむり駆除する時必須や

 

31: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
メラミって下手したら一番強い魔法やん

 

32: 名無しさん ID:XKEAZssB0
アストロンはやり込みプレイで乱数調整に使うし

 

33: 名無しさん ID:1afogXI80
メラミは習得時期では頭一つ飛び抜けた火力やろ

 

34: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
マジレスするとギラとイオ
ブーメラン実装されて範囲攻撃の役割奪われた

 

35: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
アストロンもつかう
固定行動のブレスとかにつかう

 

37: 名無しさん ID:FMDoYMQI0
モンスターズは🍖のおかげでアストロンの価値が上がってる

 

39: 名無しさん ID:1afogXI80
呪文「威力上げる方法ありません耐性で軽減されます」
すまん呪文自体カスやろこの仕様じゃ

 

40: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
ベギラマも普通につかう
序盤で
ヒャダルコもつかう

 

42: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
全部つかう

 

43: 名無しさん ID:0c4jIySF0
アストロンはデスタムーアの眠り解除とかバラモスのブレスターンで使う

 

44: 名無しさん ID:zTKgD8i60
マホリー1回も使ってないな

 

45: 名無しさん ID:N75UTZvz0
2のバキの最初の魔法から最終盤でも普通にダメージソースになるバランス好き

 

46: 名無しさん ID:n66qBt0d0
なんやったっけ宝箱をモンスターと判別するやつ
あれが1番いらんわ

 

47: 名無しさん ID:9erpsp+n0
>>46
インパスや

 

48: 名無しさん ID:zTKgD8i60
>>46
2,3でめっちゃ使ったわ

 

50: 名無しさん ID:bG81VcEc0
アバカム(鍵を開ける呪文)はガチで1回も使ったことないかも

 

56: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>50
2とかで持ち物枠を空けるくらいの価値だっけ

 

51: 名無しさん ID:jX3NInEd0
メラミは初期のドラクエ10で
一緒だった魔法使いがよく使ってたな
10は対象外って言われそうだけど

 

52: 名無しさん ID:VDdsou4D0
ドラクエってMPの概念無くしても問題なくね

 

53: 名無しさん ID:nBWaX1DC0
特殊な例やけど6はインパスないと詰むよな

 

54: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
アバカムはカギ取れないやつへの救済やろ

 

55: 名無しさん ID:4yrWjJYY0
3のライデイン
戦った方がマシや

 

57: 名無しさん ID:Bofu9SOe0
メラミは使える魔法上位やろ

 

58: 名無しさん ID:Snccy2M20
3盗賊しのびあししか使わんよな

 

59: 名無しさん ID:0KNBDmPm0
ベギラマはアッサラーム、イシス辺りで活躍するしメラミはカンダタとかボストロールみたいなボス級で使ったやろ
HD2Dだと弱体化してるんか

 

61: 名無しさん ID:Mh9XvcfPd
ここまでバギマなし

 

62: 名無しさん ID:n8T1Vnx50
ペスカトレ

 

63: 名無しさん ID:Z9tcvBrb0
ボミオス定期

 

64: 名無しさん ID:5hqlBYz+0
ヒャダインとヒャダルコ

 

65: 名無しさん ID:kHhEeuy30
レムオルとかいうガチのマジで存在価値のない奴

 

66: 名無しさん ID:jF89cetl0

ほんまもんの使わない呪文つれてきたで

フローミ
アバカム
ミナデイン

 

67: 名無しさん ID:bTEGmD9Z0
魔法はグループ攻撃できる

 

68: 名無しさん ID:+8Bw9Aqr0
メラミは中盤めっちゃ使うやん

 

69: 名無しさん ID:n66qBt0d0
ラナルータとかいうテドンでしか使わない呪文

 

71: 名無しさん ID:kHhEeuy30
>>69
なおテドンに闇のランプがある模様

 

70: 名無しさん ID:p+hcxiZKM
マホターン

 

72: 名無しさん ID:A+GuVGAU0
ミナデインもつかう
トドメで

 

73: 名無しさん ID:nBWaX1DC0
ミナデインは全員で殴ったほうがいいからなぁ

 

74: 名無しさん ID:Ye278ssD0
ニフラム

 

75: 名無しさん ID:sr89h+U+0
ミナデインとどめで使うって敵のHP管理してんの?!きっし…じゃなくてスッゴ!

 

76: 名無しさん ID:f6ht/sPt0
とどめでミナデインとか演出以外の何者でもないやろ

 

78: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
ニフラムって書いてるやつは
マホターン消すために使えることも知らない
雑魚ってことに判断するが、いいか?

 

79: 名無しさん ID:jF89cetl0
ミナデインは漫画とかアニメとかのボス戦で使われるイメージ
ロトモンくらいしか浮かばんかったけど

 

80: 名無しさん ID:R+cXLyOC0
メラミは魔法使いキャラの主砲なんやが

 

81: 名無しさん ID:s+xx3S6r0
ボミオスって使う機会ある?

 

82: 名無しさん ID:1afogXI80
>>81
ないな
ドラクエのすばやさとか行動順にほとんど寄与せんし

 

89: 名無しさん ID:EqDa46Hpd
>>82
そんなのFC版の2だけやろ

 

83: 名無しさん ID:H1z/tsI+0
使ったことないのは呪い解除の魔法
呪いの武器防具派装備しなかったから

 

84: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
ピオリムはめっちゃ使うけど逆のボミオスてほとんど使わないよな
そりゃターン制だし結局攻撃食らうからな

 

86: 名無しさん ID:f6ht/sPt0
>>84
効かないことがある上に効果がピオリム以下とか使う理由がないわな

 

85: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
ドラクエって全体的に攻撃呪文の性能がいまいちな作品が多くてそこが夢ないなって思うわ
せっかくファンタジー作品遊んでるんやからかっこいい呪文で攻撃してみたいやん
でも呪文は補助や回復に使って攻撃は通常攻撃や特技でやってねみたいな作品が多すぎる

 

88: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>85
逆に特技が不要だったと思う

 

91: 名無しさん ID:jF89cetl0

>>88
ほんとこれ
まあ時代なのかな

ボミオスは8かなんかで使った記憶があるけどなんでだったかな

 

94: 名無しさん ID:jX3NInEd0
>>91
特別なこと出来るのは呪文だけであればね

 

93: 名無しさん ID:H1z/tsI+0
>>85
DQもFFもKHも最後は打撃に落ち着いてしまう

 

96: 名無しさん ID:Yjwwblpi0
ベギラゴンじゃね
イオナズンの方が強いし特技あるドラクエだとそっち使うし

 

103: 名無しさん ID:Oz76gfF90
>>96
覚えるレベルを考えたらどうや

 

97: 名無しさん ID:pTEQnGTR0
イオラとかいうチート魔法

 

100: 名無しさん ID:28ifkutm0
ベギラゴンかな
コスパ悪いうえに耐性持ち多い

 

102: 名無しさん ID:bS3U9TH70
地味にイオって使わないよな

 

108: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>102
ミレーユのイオは結構有能だった記憶

 

105: 名無しさん ID:xts4i1MM0

意味わからんけどメラミって一番使用頻度高くね?

これ以降魔法より他のスキルの方が強くなるんだけど

 

107: 名無しさん ID:7sjGlanE0
ギラ系がグループなのに全体のイオ系に威力負けとらんかった?
ヒャド系やっけ?

 

110: 名無しさん ID:Bjp5U85g0
3だとバギ系はほとんど使わなかったな
僧侶ならそこそこの武器使えるし回復にMP温存したいし

 

115: 名無しさん ID:n66qBt0d0
>>110
しかも火力ないもんなバキ系

 

111: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0

攻撃範囲がグループの技ってどうも使い勝手が悪い印象が強い

1ひき
1ひき
1ひき

みたいな敵が多すぎる

 

112: 名無しさん ID:zQ1TLosT0
ミナデインの効率良くなったらそれしか使わなくなるやんか

 

119: 名無しさん ID:1afogXI80
>>112
それしか使わないなら回復出来なくて終わるやん
回復とか他の行動捨ててまでやるのにクソみたいダメージだからゴミクズって事や
行動できないリスク払ってんやぞ

 

113: 名無しさん ID:wMeb1ih90
バギクロス使う?

 

117: 名無しさん ID:CRm5hkVk0
メラミは作品によっては80前後ダメージ出るしコスパいい呪文なイメージやわ

 

118: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
ドラクエの攻撃呪文はかしこさに応じて威力がアップするようになるまでが遅かったから系統自体の上下関係がはっきりしちゃってるケースが目立つ印象ある
イオ系>ギラ系みたいな

 

120: 名無しさん ID:UNPZVIRQ0
バギは上振れ下振れ大きいからギライオで足りなそうな時にワンチャン狙いで使えばええんか?

 

121: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
3でカンダタ(2回目)倒す時に、魔法使いがバイキルト覚える前にメラミ覚えるから主戦力だったけどな

 

122: 名無しさん ID:28ifkutm0
まあシリーズによって違うやよな
バギ系は5主人公の持ち魔法だからそれなりに使うしメラミは6のチート枠やな

 

125: 名無しさん ID:xts4i1MM0
>>122
5は火山のメラミの馬に初めて全滅させられた記憶

 

134: 名無しさん ID:28ifkutm0
>>125
ワイはベギラマで全滅させられることが多いわ
こっちが使う場合はコスパ悪いからあんまりやけど敵は打ち放題で出てくるタイミングも大体おかしいんよな

 

123: 名無しさん ID:J0DSEmjd0
ドラクエの攻撃呪文って ヒャド イオ メラミ あたりまでが有能で
あと使わなくなるんよな使ってギガデインぐらいか、これ毎度だけどバランス考えろよって思う

 

137: 名無しさん ID:CRm5hkVk0
>>123
カジュアルなRPGであってゲーム性やバランスに優れたゲームではないからなあ
DQ6のとくぎはやり過ぎだが
戦士職の特技とかいらんねん
アリーナみたいにたたかうだけで存在感出せるようにしてほしい

 

127: 名無しさん ID:/ZTsikXg0
単体最強魔法メラゾーマ
範囲最強魔法イオナズン
マヒャド←???

 

128: 名無しさん ID:xts4i1MM0
6はメラミゲーだな、炎のつめも含めて

 

129: 名無しさん ID:F6o/d1wI0
DQ6はとりあえず魔法使いでメラミ取る所からスタートやろ

 

130: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
6のメラミは習得方法やタイミングの関係で呪文の中では外れ値のチートみたいな存在やけど
メラ、ギラはバーバラ、ヒャド、イオはミレーユが自力習得するだけで転職で覚えられるのはメラミ、ベギラマ、ヒャダルコ、イオラからっていうのはなんかちょっと歪んでるなと思った

 

131: 名無しさん ID:o6RVopu30
メラミは強すぎやぞ

 

135: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
バギ系ってなんであんなダメージばらつくんやろ
1番輝いてたのは2のムーンペタあたりやな

 

212: 名無しさん ID:F6o/d1wI0
>>135
FC版で10~38だそうで
そらバラつくわな

 

216: 名無しさん ID:ZJJW5HiP0
>>212
FCのバギで10なんて出なくない?

 

138: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
自分が使うと使い勝手が悪いのに敵に使われると極めて危険でウザい呪文の代表格がザキやな

 

140: 名無しさん ID:oT6YqbPD0
ドラクエ6でメラミとか主張してるやつは
ほのおのつめを使ったらメラミなこと
知らないってこと?

 

143: 名無しさん ID:0nk07zpO0
>>140
ほのおのつめ1個しかないやん

 

146: 名無しさん ID:AA1+Jpds0
>>143
ジャミラスで出るまで粘るよね

 

157: 名無しさん ID:8HUxiHq80
>>140
まほうつかいになって一回戦闘するだけで覚えるからなあ

 

144: 名無しさん ID:Ij4wtEkK0
使わないと言えば、圧倒的にスカラ
一人だけピンポイントで守備力上げる場面無い

 

149: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
>>144
これはエアプ

 

150: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>144
ドラクエ6だと主人公が自力習得するので前半で使う機会が時々ある

 

155: 名無しさん ID:N75UTZvz0
>>150
そういやそうだったかも

 

162: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>155
6の味方でスカラ習得は主人公じゃなくてミレーユやった
スクルト習得可能になるまで相当間が空くから出番あるって感じ

 

158: 名無しさん ID:+Zz/PZ0R0
>>150
すまん完全に間違えてた
ドラクエ6はルカニやったわ
ブラディーポがスカラ使うから主人公のルカニで対抗やった

 

168: 名無しさん ID:TxaVEoOi0
ガチであげるならバギマやな
使った記憶無し

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767562247/


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