
1: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
シナリオもシステムも
2: 名無しさん ID:RDqcjp9I0
無職シナリオのラスボスフラグ立ちやすすぎだと思う
まじでわけわからず即ラスダンに突っ込んで全滅してた
まじでわけわからず即ラスダンに突っ込んで全滅してた
3: 名無しさん ID:YnZ8nlUs0
ザコ敵強くね?
4: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
>>3
むっちゃ強い
ワンパンで死にまくる
ヒーローのやつやってるけどこれ選択ミスか?って思うぐらい
何故か変身できなくなってやばすぎ
むっちゃ強い
ワンパンで死にまくる
ヒーローのやつやってるけどこれ選択ミスか?って思うぐらい
何故か変身できなくなってやばすぎ
8: 名無しさん ID:Ago3kSZD0
>>4
基本はリセットゲーだから簡易セーブ機能がある
・ロマサガ1同様シナリオで逃げれない時以外は敵は避けるのが基本
・仲間いる時は変身出来ない
・変身したらステータスがHPWPJP以外伸びないとかだったかな
・ハイジャックは詰みがちなポイントだから序盤シュライクで烈風剣か全体射撃覚えたほうが良い
・仲間枠は多いが原則外せないから慣れるまでモンスターは一匹まで
・HP上昇と反比例して他のステータス伸びづらくなる
・術資質は考えて選ぶ
基本はリセットゲーだから簡易セーブ機能がある
・ロマサガ1同様シナリオで逃げれない時以外は敵は避けるのが基本
・仲間いる時は変身出来ない
・変身したらステータスがHPWPJP以外伸びないとかだったかな
・ハイジャックは詰みがちなポイントだから序盤シュライクで烈風剣か全体射撃覚えたほうが良い
・仲間枠は多いが原則外せないから慣れるまでモンスターは一匹まで
・HP上昇と反比例して他のステータス伸びづらくなる
・術資質は考えて選ぶ
5: 名無しさん ID:2NdmUdYf0
サガフロって戦闘回数増えると徐々に敵が強くなるみたいなヤツだっけ?
7: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
>>5
そうなの?
じゃあひたすら逃げるのが正解なのか?
新技覚えさすのにめっちゃ戦ってたわ
wp少なくて使う機会全然ないけど
そうなの?
じゃあひたすら逃げるのが正解なのか?
新技覚えさすのにめっちゃ戦ってたわ
wp少なくて使う機会全然ないけど
6: 名無しさん ID:nLeUrr380
リベサガやって余りのわかりやすさに
サガシリーズ特有の面白さとして説明不足な点を挙げて
物足りないって書いてたゲームレビュアーがいたな
サガシリーズ特有の面白さとして説明不足な点を挙げて
物足りないって書いてたゲームレビュアーがいたな
9: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
レベルないから戦いまくって熟練度上げてくパターンかと思ってたけど違うのな
まだ初めてあんま経ってないし最初からやり直すかな…
仲間いると変身しないとか作中で言えよ
急に仲間になった謎モンスターに苦しめられてたとはな
まだ初めてあんま経ってないし最初からやり直すかな…
仲間いると変身しないとか作中で言えよ
急に仲間になった謎モンスターに苦しめられてたとはな
12: 名無しさん ID:Ago3kSZD0
>>9
正体バレたらヒーロー剥奪だと序盤でアルカールが言ってたと思うが
ロマサガ1と違うのは、多少ゲーム内知識増えたら
装備や戦い方次第でソロでも行けなくもないとこ
雑魚は目視不能な8だか10だかまで強さの段階上がる
13: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
>>12
仲間の獣にそれが適用されるとか誰も思わんよ…
ちなみに他のサガシリーズはやったことないんだぜ
仲間の獣にそれが適用されるとか誰も思わんよ…
ちなみに他のサガシリーズはやったことないんだぜ
18: 名無しさん ID:Ago3kSZD0
>>13
例外的にメカの仲間の場合は変身出来たかな
サガは作品ごとに仕様が異なるがサガフロ1はリセットしまくるの前提で
慣れるまでは同時期の異聞録ペルソナに次ぐくらい理不尽に感じるかもしんない
10: 名無しさん ID:psk44IkB0
レッドはやれること多いから
満遍なく育てようとしたり
何気なくメインの四天王編進めたりすると
強ザコとか中ボスでボコられて挫折とかあるある
まぁ主にシュライクで気長に育成オススメ
11: 名無しさん ID:r0Ygpwim0
トキノくん好き
14: 名無しさん ID:psk44IkB0
タンザーのスライムか?
モンスター育成は初心者にはワケワカメだろうから2軍行きでよし
技術覚え優先なら1軍を4人以上ヒューマンで固めて臨むべきだし
メカ2体以上集めたら、メカとレッドだけで1軍にするのも手だし
モンスター育成は初心者にはワケワカメだろうから2軍行きでよし
技術覚え優先なら1軍を4人以上ヒューマンで固めて臨むべきだし
メカ2体以上集めたら、メカとレッドだけで1軍にするのも手だし
15: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
>>14
仲間になったのは研究所にいたコットンとかいうやつだ
走っていったから逃げ出したのを追うのかと思ったら仲間にいて驚いた
仲間になったのは研究所にいたコットンとかいうやつだ
走っていったから逃げ出したのを追うのかと思ったら仲間にいて驚いた
19: 名無しさん ID:Ago3kSZD0
>>15
レッド序盤でコットン抱えるのは結構きつい
まあ3パーティ組めるから2軍に置いとけばソロで変身出来る
レッド序盤でコットン抱えるのは結構きつい
まあ3パーティ組めるから2軍に置いとけばソロで変身出来る
16: 名無しさん ID:5+7yfSf60
3パーティくらい作れんじゃないっけ
んでいらないキャラ別パーティに追放したらソロになれないっけ
んでいらないキャラ別パーティに追放したらソロになれないっけ
17: 名無しさん ID:psk44IkB0
いたな、コットン……
モンスターや妖魔は初心者には荷が重いと思う
たやすく全滅しまくるのは、生命科学研究所ではエンカするザコ敵のランクが+2段階ほど高くなるから。
先に仲間集めしたほうがいいかも
陰陽の資質とか、秘印の資質とか、進めてく過程でメンバーもアイテムも増やせるぞ
モンスターや妖魔は初心者には荷が重いと思う
たやすく全滅しまくるのは、生命科学研究所ではエンカするザコ敵のランクが+2段階ほど高くなるから。
先に仲間集めしたほうがいいかも
陰陽の資質とか、秘印の資質とか、進めてく過程でメンバーもアイテムも増やせるぞ
20: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
なんだよ無視して進むような要らない子かよ
シナリオ進行は別の場所だったし寄り道せずやり込み以外は最短ルート探して行くやつか
シナリオ進行は別の場所だったし寄り道せずやり込み以外は最短ルート探して行くやつか
21: 名無しさん ID:Ago3kSZD0
>>20
いや鍛えるなら古墳行け
いや鍛えるなら古墳行け
23: 名無しさん ID:PqC1jE7C0
>>21
街行ったら戦闘員出てきて古墳行けなくなった😡
街行ったら戦闘員出てきて古墳行けなくなった😡
22: 名無しさん ID:psk44IkB0
モンスターは便利能力かつよつよボディGETしてから、な面があるからな…
レッド編はいきなりスフィンクスチャンスあるが、知識アリ前提だし
最初のうちはマジカルヒールでも取れなきゃお荷物になりがち
なので、人間揃えて皆で剣なり体術なり閃き揃えてくのが即戦力化の近道だろう

