FF8「レベル上げたら詰んだ」「レベル上げると敵が強くなるからクソゲー」←こいつら
1: 名無しさん ID:fdm/RZwz0
そんなゲームやったか🤔



2: 名無しさん ID:X2FVBr2w0
あんな古いゲームエアプしかおらん

 

7: 名無しさん ID:fdm/RZwz0
>>2
何かシリーズの中でもコイツだけ『そんなゲームやったっけ?』って奴がわんさか来る気がする

 

3: 名無しさん ID:7YscM8nM0
なんか吸い取るのが面倒くさいゲーやったような気がする

 

5: 名無しさん ID:ptuisyk50
たたかうしかしないガキワイでもクリアできたのに

 

6: 名無しさん ID:dGaboY9N0
敵のレベル上げないと手に入らない素材あるけどな

 

8: 名無しさん ID:gVnoIO3e0
しっかり武器強化したり魔法セットしてりゃレベル上げても言うほど敵強くなったとは思わんよな

 

43: 名無しさん ID:QuxQ1aOg0
>>8
そもそも中ボスはみんなレベル制限あるから
どんだけレベルあがろうとストーリークリアに支障ないレベルで天井設定されてる
野生のモルボルとかのほうが凶悪やけどエンカウント無しとかあるしな

 

9: 名無しさん ID:gryXOoT10
ロマサガちゃうか

 

10: 名無しさん ID:UgRZG6Cv0
ジャンクションの仕様がわかりにくすぎる
とりあえずデスをジャンクションで即死を防げるのはマジで覚えないと

 

11: 名無しさん ID:9fn92dRA0
ボスはレベル上限ないから詰まないやろ

 

12: 名無しさん ID:9fn92dRA0
上限あるやった

 

13: 名無しさん ID:QCacqPX80
当時ボロクソに言われとったな
大体アイツのせい

 

15: 名無しさん ID:zxDfINqO0
キマリ育ててないから山で詰んだwww
と同程度
天下のスクエア様が見落とすはずないんだよなぁ(ねっとり

 

20: 名無しさん ID:1G8nt36p0
>>15
キマリに関してはクソみたいなダメージしか与えられないからきつい

 

16: 名無しさん ID:3Y/J4Mki0
それを逆手にとってレベル99で攻略動画出したらおもろいだろな

 

21: 名無しさん ID:Fbvd7RVj0
>>16
レベル100に上がらないようにあえてレベル99縛りか
何が面白いの?

 

17: 名無しさん ID:AmBetgA/r
雑魚のレベル上がってもいい魔法ドローできるからぬるくなるだけ

 

18: 名無しさん ID:1G8nt36p0
詰むことはないけど序盤からドローし逃したら二度と入手出来ないGFがいるのはどうなんだろうな

 

24: 名無しさん ID:CL4KnltE0
>>18
期間限定系はff8に限った話じゃないからなんとも
ff5も時期逃すと取れない歌とか6はモグの踊りとか

 

31: 名無しさん ID:AmBetgA/r
>>24
攻略上GFは歌や踊りと比較にならんくらい重要だから叩かれるんだろな

 

32: 名無しさん ID:UgRZG6Cv0
>>18
昔のRPGあるあるやね
ブレスオブファイアでも取れないジーンとか竜化あった記憶

 

19: 名無しさん ID:3psUO2EmM
おじはレベル上げ好きだからな
最近の子がやったらこんなクレームは出ない

 

26: 名無しさん ID:1G8nt36p0
>>19
レベル上げとは違うけどドラクエ7リメイクの体験版やったんやが最初の謎解きなくなってて今時のガガガキッズのためにここまで易しくしなきゃならんのかと嘆いたわ

 

35: 名無しさん ID:9fn92dRA0
>>26
最初の戦闘まで数時間かかるRPGはどうなのかと
当時ガキやったから2時間掛かったぞ
良く心おれんかったな…

 

27: 名無しさん ID:fdm/RZwz0
>>19
別にレベル上げてたおじでもこんなん思わんかったから謎なんやって

 

37: 名無しさん ID:G1wYqBAB0
>>19
初回プレイ時フィールドでクソエンカの中迷子になって
あげるつもりなくてもスコールだけ勝手にレベル100になったんやが…

 

22: 名無しさん ID:6ezhXfn+0
テントでケアルガ精製したらヌルゲー一直線やったな

 

44: 名無しさん ID:fdm/RZwz0
>>22
序盤でこっちのHPが3000くらいで被ダメが50とかになるからな
あとはイフリートの力+20%と力+40%つけて必殺技連打してるだけで終わったわ

 

23: 名無しさん ID:ND6KraVJ0
レベルはともかく見落とすと入手不能になるGFが複数あるというのは割とガチでクソ仕様とは思う

 

29: 名無しさん ID:5idmDcbf0
>>23
でもそんな厳しいバトル無いからとりあえずドローするよね

 

30: 名無しさん ID:Fbvd7RVj0
>>23
FFで召喚獣入手時期限定なんてそれまでのシリーズでは普通かと思っていたが

 

25: 名無しさん ID:Ov+GvUvi0
ロマサガじゃあるまいしFF8でそんな意見聞いたことねぇよ

 

33: 名無しさん ID:fdm/RZwz0
>>25
結構現れるんやキーファ種返せレベルで

 

28: 名無しさん ID:bmBKDKR60
ベイグラントストーリー

 

34: 名無しさん ID:gVnoIO3e0
GFのドロー取り逃がしも正直ネットやってから聞いたな
新しいモンスター出たらドローで何持ってるのか見るもんやと思ってたから取り逃がすイメージなかったわ

 

36: 名無しさん ID:KczyaMrG0
普通に最高峰だったけど時代が追いついてなかった

 

38: 名無しさん ID:eyAHsgYt0
レベル上げて詰んだ人はいないと思う
ドローがひたすら怠い上にレベルが上がっても特に楽にならないから
無駄な戦闘を大量にやらされた感が強いというのが正解

 

40: 名無しさん ID:VhNVrVUM0
FFの期間限定の召喚獣は過去にもおったけど、8に関してはダイレクトにキャラの強さに反映されるからキツいよね

 

42: 名無しさん ID:0wIeqfoF0
宇宙船に閉じ込めれるところで割と詰んでやり直した
初期レベルクリアとか工夫したらクリアできるし8が一番好きやわ

 

45: 名無しさん ID:QuxQ1aOg0
GF見落とすと取り返しつかんわりに
カードは救済措置あったんだよなあ

 

52: 名無しさん ID:UgRZG6Cv0
>>45
CC団消化までやったら飛空艇にみんな居るのでかいよなあれ

 

46: 名無しさん ID:nuL+cn/HM
ちょうどいい感じのバトルになる縛りある?

 

48: 名無しさん ID:0wIeqfoF0
>>46
カード精製とドロー縛りじゃないか?

 

49: 名無しさん ID:Fbvd7RVj0
ドローなんてちょっとやってりゃ魔力依存ってなんとなく分かるしなあ
G.F.育成にしてもアホみたいに召喚魔法+○○%とかG.F.HP+○○%とかばっかりに費やしてなければそれなりに強くする方法も分かってくるし

 

53: 名無しさん ID:CJf1w9Ex0
初代ポケモンのヒトカゲで詰んだとかもエアプよな
子供時代ならヒトカゲだけで冒険する奴が大半やからタケシもカスミもレベル差と知らん間に蓄積されてる努力値差でゴリ押し出来る

 

54: 名無しさん ID:+wNDjzC40
初周でノージャンクションってのはどうやったらそうなるんやろうか

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1768005622/


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