【悲報】モンハン界隈もうめちゃくちゃ
1: 名無しさん ID:EZmQRyogM
なぜかネット上で常に喧嘩してる模様



2: 名無しさん ID:zAHsIs350
昔からそんなことやってるイメージ
武器種で喧嘩したり同じ武器内でも喧嘩したりシリーズで喧嘩したり

 

32: 名無しさん ID:mK0gQeO20
>>2
なんか太刀をやたら嫌う奴が多かった印象やけどなんでなん?

 

38: 名無しさん ID:Ky1ibg+10
>>32
フレンドリーファイアが多いから
ダメージは無いけどモーション止められるからウザいねんな

 

45: 名無しさん ID:mK0gQeO20
>>38
事実上知らん味方と組む機会が多いのもそれを助長しとる感じか

 

3: 名無しさん ID:u690UrlO0
モンハン板でも見ちゃったのか

 

5: 名無しさん ID:TvBFMF2A0
ギウラスを呼ぼう

 

7: 名無しさん ID:vy6UIJ0P0
フロンティア派とコンシューマ派も仲悪かったな

 

8: 名無しさん ID:9unFEGBp0
猛き炎たちは今比較的仲いいのに

 

9: 名無しさん ID:SFt02NmE0
ワイルズってそんなにアカンかったの?
いつものなんやかんや最新作遊びつつ愚痴ってる感じを超えたものを感じるんやが

 

12: 名無しさん ID:zJL9JQUR0
ワールドは感動させてくれたけどゲーム性がよくなかった
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう

 

13: 名無しさん ID:zJL9JQUR0

サンブレイクはほとんどの武器種にカウンターやいなし技が追加されて世界設定にあうのかって問題はあれど
プレイヤーがゲーム性を遂行するためのスキルを試される作品として、ゲームとしての質は高かった

受け身って要素も追加されて受け身のために翔虫をつかうのか大技のために使うのかリソース管理って要素もあって
装衣システムよりずっとよかった 

 

16: 名無しさん ID:2n17B9aFH
まだやってる人結構いるの?

 

20: 名無しさん ID:9unFEGBp0
新大陸はめっちゃワクワクしたけどな
カムラの里は明るすぎる

 

52: 名無しさん ID:NQh3BOds0
ただそろそろシリーズの寿命なだけって気もする

 

55: 名無しさん ID:QklCst9w0
>>52
ぶっちゃけダブルクロスの膨大なボリューム、サンブレイクの爽快なアクション、ワールドのグラフィックとSEを合わせるだけで神ゲーが誕生するのは目に見えてたのにこれだからな

 

60: 名無しさん ID:NQh3BOds0
>>55
サンブレのシステムずっと採用して欲しい良いレベルだわ
好きな武器で好きなとこ攻撃できて疾替えで技変更できたり蟲技システムも良かった

 

62: 名無しさん ID:zJL9JQUR0
>>60
1つの武器種で2つの遊び方があるの神だよないろんなビルドがあったし

 

53: 名無しさん ID:QklCst9w0
今までの作品通りならG級は今年の何月頃に出てくるんや?

 

54: 名無しさん ID:9unFEGBp0
マスター級とアプデ全部出揃ってから買うのが正解なんだよ
今でもアイボーとサンブレおもろいやん

 

57: 名無しさん ID:NQh3BOds0
IBなんて快適になったの最後の最後だしな

 

78: 名無しさん ID:/lpt/G4R0
もしかしてワイルズってアイボみたいなDLC来ない?

 

87: 名無しさん ID:Syi01k4R0

>>78
2018年1月発売のワールドがアイスボーン発表したのが同年12月 
2021年3月発売のライズがサンブレイク発表したのが同年9月 

そろそろ発表されるかもね 

 

83: 名無しさん ID:9vC/qxkb0
リアルタイムでサンブレイクやってるワイ参上
さっき怪異300のバルファルクにドスフロギィ付き塔の秘境もろてウッキウキやで

 

86: 名無しさん ID:OOKL/eay0
>>83
何で嬉しいんだ?

 

88: 名無しさん ID:QklCst9w0
>>86
琥珀周回だとドスフロバルクの効率がバルク単体クエよりもいいから

 

94: 名無しさん ID:OOKL/eay0
>>88
単体よりは良いけどオトモ報酬一律から変わったし紅蓮や激昂のが嬉しいけどな

 

96: 名無しさん ID:9vC/qxkb0
>>94
ワイのレス釈迦に説法やったかな
野良ではその辺は事故が怖いわ

 

90: 名無しさん ID:9vC/qxkb0

>>86
具体的に言って通じるかわからんけど
まず塔の秘境は単一マップで敵の移動がない
時間制限30分クエストで2体は報酬が美味くなる上に敵に体力がかなり減る
ドスフロギィはくっそ弱くて氷弱点
怪異克服バルファルクは双剣は氷で行くことが多い
(属性耐性は全属性同じだが狂化奮闘というテンプレ装備では氷属性がスキル盛りやすい)

まあドラクエ9の有名な地図?
そんな方向の嬉しさや

 

71: 名無しさん ID:dU/of6Yk0
ソシャゲもそうだけど長期運用型ゲームって絶対愚痴やアンチ増えるよな

 

76: 名無しさん ID:Gfop8owo0
はちみつください

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1768059551/


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コメント一覧
  1. ワイルズという許容しがたい存在が現れたお陰で、あんなに反目しあってたワールド派とライズ派の距離が縮まってるの面白い

    • というかその二つが対立してると思ってるのハード信奉者だけだし
      ユーザーが気にする訳ねぇだろナンバリングかどうかなんて

  2. 確かに協力オンリーのゲームのはずなのに昔からギスってる連中おったな。
    あの武器はどうだこうだ言って。

  3. 前のは馴れ合いレベルだけど今回のギスりは過去と比較ならん気はする
    実際売上に響いてるわけだし

  4. ワイルズがワールドでも言われてた不満点を全く解消できてなかったのがアカン
    モンハンってゲームが好きだったゲーマーとモンハンってブランドが好きな忠誠心のある信者でバトってるのが今や

  5. どこまで行っても「古いモンハン」から抜け出せないから「新しいモンハン」に反発し続けてる。ワイルズの出来の悪さがそれに拍車をかけてるだけで、古いモンハンファンはどんな新しいモンハンでも否定し続けるよ

    ついでに言えば口だけはデカい特定ハードの信者がアンチになってるのも理由の一つだな

  6. まだワイルズ叩いてるのは流石にボーダー入ってんなとは思う

    • 最初期に遊んでもうやってないやつは叩き続けると思うよ
      それくらい期待外れだったし、モンハンってタイトルの次作を買うことを控えようかと思うレベルだったでしょ

        • 1万払ったゲームが一年経たずに500円になってるの見たら馬鹿にもしたくなるわ

          • 一万円払ってるなら馬鹿にできる立場では無くね

          • 未だに粘着する異常生を抜いても叩くという行為なら分かるが
            馬鹿にもしたくなるって、いやそれを買った自分が馬鹿だろとしか言えんな
            そもそも叩くと馬鹿にするってだいぶニュアンスが違うって理解してないのかな

          • 被害者が悪い思想
            言葉の定義で論点ずらしを指摘することで論点ずらし(中古500円みたいなマイナスの話題性が大量にあること自体に触れない)
            そもそも離脱者だけじゃなくて現プレイヤーもアプデの度に叩いてるのにレッテル貼り
            3アウトです

          • 「安くなるモノ買う方が悪い」なんて暴論、アホすぎて逆に笑えるわ

            前評判や前作の評判がゴミカスの商品なら「買う方が悪い」で通るけど、
            実績ある商品を期待して買ったんだからその期待を裏切られてキレるのは当たり前やろ

        • これ
          普通はさっさと別ゲー始めて興味がそっちに行くからな

    • だって未だにワイルズ信者が「ニントンガー!」とか言いながら暴れてんだからなw

      • ワイルズ信者はワイルズやってるだろ
        それただのファンチだよ

  7. >ぶっちゃけダブルクロスの膨大なボリューム、サンブレイクの爽快なアクション、ワールドのグラフィックとSEを合わせるだけで神ゲーが誕生するのは目に見えてたのにこれだからな

    これは確かにそう
    既存ユーザーが求めてるのはこの方向で、あとはマルチがやりやすくて楽しければ良いだけなんだよな

  8. 旧作がエミュ鯖含めて豊富なのでボリュームスカスカの新作をわざわざ遊ばなくて済むのはいい

  9. 今のワイルズならライズよりは面白いわ
    初期のワイルズならライズの方がマシだった

  10. クラッシュしまくるのが問題だっただけじゃねーの?
    最初はちょっとボリューム少ないなって感想しかなかった

  11. 公式が常に燃料投下し続けてるからな
    ゴグマとかマジでユーザーの声全く聞いてないなって分かる仕様だったし

  12. モンハンにギミッククリアしないと即死攻撃来ます!とかいらんわ
    ギミッククリアすれば攻略が有利になりますとかならともかく

  13. ワイルズは発売前に期待値上げすぎたから叩かれるのはしゃあない

  14. ワイルズの謎は擁護してる奴が人格攻撃とか始めて内容とか全然語らん所だろ
    誰でもわかるエアプが擁護する理由はなんやねん

    • むしろやってないやつが罵詈雑言並べて内容もなく叩いてるのを頻繁に見るんだが
      楽しんでるやつにホイルズとか言って絡みに行くやつも見るし病気だよ

  15. ゲハに踊らされてるバカいて草

    炎上系だの迷惑系だの、対立煽りのゲハだの見るな触るな話題にも出すな
    わざわざ触る時間を使って、金を稼がせてやって、まるで偉いかのように発言力があると認めてやる、バカなのか?

  16. ワイルズが悪いというよりYoutubeやSNSで作品叩いてインプ稼ぐやり方と噛み合っちゃった感じやな

    今もやってて思うけどG級前では最高傑作まであると思う
    アクションは間違いなく最高

  17. ライズってアクション要素を褒める人多いよな
    他の部分が気になってしまって俺はあまり感じなかったけど実際よかったんやなって毎度こういうスレみる度に思うわ

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