
1: 名無しさん ID:gIHYb22G0
やはり怪物を怖くする?
2: 名無しさん ID:R3jfh8rH0
画面真っ暗
3: 名無しさん ID:gIHYb22G0
>>2
視界が暗いと怖いからな
視界が暗いと怖いからな
4: 名無しさん ID:hiY+eTIf0
ずっと緊張させるか緩急つけるかやろ
サイレンなんかはずっと緊張させるタイプ
零は緩急つけるタイプや
5: 名無しさん ID:aCgmdYKs0
やっぱり操作側って無力に近いほど怖いと思う
逃げるしかできないとゲームとしてつまんないからそこが問題
逃げるしかできないとゲームとしてつまんないからそこが問題
12: 名無しさん ID:gIHYb22G0
>>5
かと言って銃を装備させたら違うゲームになってまう
かと言って銃を装備させたら違うゲームになってまう
6: 名無しさん ID:QPpfQxrZd
急に化け物を表示して大音量で効果音流せば怖い
7: 名無しさん ID:aLizDs5S0
襲ってくる理由がわからんタイプのおばけやと怖いわ
9: 名無しさん ID:pWqSFwM8a
絶対勝てないやつ
10: 名無しさん ID:f3lA5Vj+0
初期の零をパクる
11: 名無しさん ID:3WY9IuMN0
怖さにもいろいろよな
びっくり系よりじわじわくる系が好きや
びっくり系よりじわじわくる系が好きや
13: 名無しさん ID:1jEnJp410
ちょい暗い画面
明らか少し驚かしますよー的な音楽が徐々にでかくなる
海外のやつの大半がこれ
明らか少し驚かしますよー的な音楽が徐々にでかくなる
海外のやつの大半がこれ
14: 名無しさん ID:zIeK+9JOH
画面が綺麗すぎると怖くない
15: 名無しさん ID:eH0PI5X50
一体だけ特に怖いキャラを作ればいいんじゃね
16: 名無しさん ID:SbwI7VkB0
ビックリ系で怖くしたいなら画面暗くして突然化け物が現れるお化け屋敷仕様やな
17: 名無しさん ID:SbwI7VkB0
じわじわ来る怖さを演出したいなら閉鎖空間、シナリオ等の舞台設定、少しずつ減る体力や武器等の時間制限
こういう総合的な設計が必要
こういう総合的な設計が必要
18: 名無しさん ID:QoFrwTOR0
なんや、それはちょっと違うやろ
19: 名無しさん ID:jl5j3o9i0
ジャンプスケアとかいうゴミは絶対に使うな
あれは怖いんじゃなくてびっくりするだけ
あれは怖いんじゃなくてびっくりするだけ
20: 名無しさん ID:zCyWhsdOM
謎解きがだるい系ってもう怖さとかどうでもよくなるよな
21: 名無しさん ID:rWgMiobCr
ここはこうって把握したらどんだけ怖いマップも慣れて余裕になるからな
何があるかわからないから怖いのであって
無駄に敵強くしてリトライ回数増やしたり謎解き難しくして同じ場所動き回らせたら怖くなくなる
常に何が来るかわからない状態をキープさせなきゃ
何があるかわからないから怖いのであって
無駄に敵強くしてリトライ回数増やしたり謎解き難しくして同じ場所動き回らせたら怖くなくなる
常に何が来るかわからない状態をキープさせなきゃ
22: 名無しさん ID:DiyCYLREM
学校であった怖い話
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1693354802/

