
1: 名無しさん ID:3vPik5hC0
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』なんとアプデで「ゲームブースト機能」が全機種に実装へ
新機能として「ゲームブースト機能」
・常にHP最大
・常にMP最大
・常にリミットゲージ最大
・常にダメージ9999
・すべてのマテリアレベル最大
など、さまざまな要素を上限に固定するようなオプションを用意。
これらはいつでも要素ごとにON/OFFの切り替えが可能であり、物語を楽しむことを重視するプレイヤーに向けた機能となっている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-remake-intergrade-20260116-407097/
2: 名無しさん ID:UrC50mrE0
お子様も安心やね
3: 名無しさん ID:iZh0mKMh0
リバースはミニゲーム全部開始即クリアで頼む
4: 名無しさん ID:P9KllpQF0
こんなのやるならもう動画で済ませろよ
11: 名無しさん ID:QQqh/1B80
実況プレイ見る
12: 名無しさん ID:aWUm+Kiz0
昔も不思議なデータディスクで公式チートがあったな
13: 名無しさん ID:Akse+yUA0
難易度調整とかじゃなくてもう公式チートなんだよな。絶対負けようがない状態にできる
DQ7の難易度にお気持ちしてた人はこれどうなん?
DQ7の難易度にお気持ちしてた人はこれどうなん?
14: 名無しさん ID:aiUgiYUB0
プロアクションリプレイを思い出す
15: 名無しさん ID:2uEjGZvZ0
なんで鬼畜モードは入れてくれない😭
19: 名無しさん ID:ScHankCB0
ゲームって何かね
24: 名無しさん ID:tYlVHFua0
嫌なら使わなければ良いだけの話
25: 名無しさん ID:hgnybRub0
武器も実装しろよ
最初から最強装備とか
収集要素ある?なら最初から揃えてて欲しいわ
トロコンもワンボタンで実装して
文句ある人は使わなければいいだけだしな
最初から最強装備とか
収集要素ある?なら最初から揃えてて欲しいわ
トロコンもワンボタンで実装して
文句ある人は使わなければいいだけだしな
29: 名無しさん ID:ZcTRe8xar
多分本編よりミニゲームどうにかして欲しい人の方が多いと思う
トロコン周りで苦痛な人が殆どだったろ
トロコン周りで苦痛な人が殆どだったろ
33: 名無しさん ID:b7hwWy2Cr
結局プレイヤーに難易度調整させるのはこういう話になる
35: 名無しさん ID:PIGQnCt80
まぁそうでしょうよ
今の風潮だね
今の風潮だね
38: 名無しさん ID:njRcItycM
これ極論武器も防具も要らんて事だろ
何がやりたいの
何がやりたいの
40: 名無しさん ID:bv4ZLwuQ0
敵が異常に固いから必要
47: 名無しさん ID:FOMGg5q20
客に良いゲーム体験をさせるには最低限の難しさは必要だよ
そして良い体験をしたからそのゲームのファンになるわけでな
なんでもありでとりあえずクリアさせれば次も買ってくれるだろうというのは正直違うと思うわ
そして良い体験をしたからそのゲームのファンになるわけでな
なんでもありでとりあえずクリアさせれば次も買ってくれるだろうというのは正直違うと思うわ
52: 名無しさん ID:XCrERb2O0
起動直後にプラチナトロフィーを獲得するアプデはよ
58: 名無しさん ID:DLSqcfFu0
FFは他のやつでもチートモード充実してるよね
61: 名無しさん ID:0g9xkkBh0
チョコボの不思議なダンジョンのディスクを使え(´・ω・`)
62: 名無しさん ID:9ONTY8pU0
そうじゃないんだよ
ピクセルリマスターみたいに経験値2倍とか4倍でよくね?
ピクセルリマスターみたいに経験値2倍とか4倍でよくね?
66: 名無しさん ID:b7hwWy2Cr
>>62
それ許すならコレもいいじゃんって思うけどな
結局選ばなければ良いって話になるし
それ許すならコレもいいじゃんって思うけどな
結局選ばなければ良いって話になるし
63: 名無しさん ID:iMiYIhND0
これだったら敵にぶつかったら倒したことにしろよw
68: 名無しさん ID:7q4yPHvt0
ファルコムと同じく高速モードが欲しい
ミニゲームとか結構時間食ってたな
ミニゲームとか結構時間食ってたな
72: 名無しさん ID:14i3c8JK0
アーケードゲームの移植の無限コンテニューみたいなもんやろ
78: 名無しさん ID:PIGQnCt80
難易度選択がないとクリア率がものすごく低いんだよ
FF16のワンボタンも相当酷かったが、それを導入する理由がクリア率だった
ちょっと勝てないとすぐ投げ出す脳みそゆとりが大半を占めてんだわ
そいつらは母数が多く、ゲーマーとかいうのはごく少数
FF16のワンボタンも相当酷かったが、それを導入する理由がクリア率だった
ちょっと勝てないとすぐ投げ出す脳みそゆとりが大半を占めてんだわ
そいつらは母数が多く、ゲーマーとかいうのはごく少数
81: 名無しさん ID:ge4WeKdy0
変な難易度選択よりこういうやつのほうが潔くて良いと思う
87: 名無しさん ID:OdR6vzZQ0
最近のRPGは
・早送り
・スキップ
・死なない(HP1残る)
ここらへんデフォルトで見かける気がする
DLCとかで経験値○倍とかもある
91: 名無しさん ID:t1hIueeF0
難易度選択はあってもいいと思うけど
こんなん何が面白いんやとは思う
こんなん何が面白いんやとは思う
433: 名無しさん ID:uMVvGhO0d
>>91
結局は難易度選択の延長線上だろ
難易度選択とかいうプレイヤーにも開発者にも与える甘えがエスカレートしてこうなってる
結局は難易度選択の延長線上だろ
難易度選択とかいうプレイヤーにも開発者にも与える甘えがエスカレートしてこうなってる
101: 名無しさん ID:OdPCNdoD0
動画でいいとか言ってるやつこそがオールドタイプなんだよな
これからはこういう時代なんだよ
お前らが理解できないものを否定してるだけ
これからはこういう時代なんだよ
お前らが理解できないものを否定してるだけ
109: 名無しさん ID:4BxDCab+0
FFに限らずリメイク系全般はこれでいいと思う
昔の仕様でレベル上げさせても流行らないよ
昔の仕様でレベル上げさせても流行らないよ
112: 名無しさん ID:Z6j94M180
本編と比べて移植やリメイク作品のクリア率はまじで低いからな
こういうの開発者だってやりたくてやってんじゃないんよ
FF7リメイクはまだマシな方だったがHDリマスターはクリア率10~15%とかいうヤバさらしい
こういうの開発者だってやりたくてやってんじゃないんよ
FF7リメイクはまだマシな方だったがHDリマスターはクリア率10~15%とかいうヤバさらしい
114: 名無しさん ID:QOzU5/pm0
これ7~9のリマスターでもあったやつだよな
313: 名無しさん ID:dbfmxTtH0
>>114
ブーストモード付けても、steam のクリア実績取得率10%台だから
結局、古参しかクリアまでやってない気がする
ブーストモード付けても、steam のクリア実績取得率10%台だから
結局、古参しかクリアまでやってない気がする
123: 名無しさん ID:AYyW1UEB0
普通にゲームやってて「これ公式チート使えばワンパンなんだよな…」って思うとすごく萎える
131: 名無しさん ID:ge4WeKdy0
>>123
それで萎えるようなのはその程度のゲームなんだと思う
それで萎えるようなのはその程度のゲームなんだと思う
130: 名無しさん ID:M8wy9Oi70
お前らはゲームオタクだからしゃぶり尽くすの当たり前で理解できないだろうけど
クリアぜずに終わる奴の多さの問題は昔からゲーム開発者の課題やぞ
クリアぜずに終わる奴の多さの問題は昔からゲーム開発者の課題やぞ
137: 名無しさん ID:FOMGg5q20
>>130
クリア率上げるにしてもやっつけ仕事すぎだろとしか思わんけどな
普通にイージーモードつけろよと
クリア率上げるにしてもやっつけ仕事すぎだろとしか思わんけどな
普通にイージーモードつけろよと
139: 名無しさん ID:2p41LffA0
>>137
イージーモードはイージーで別途あるけど
イージーモードはイージーで別途あるけど
144: 名無しさん ID:uAALHmzr0
どのゲームに限らず実績トロフィーみてもかなり序盤でやめてる奴意外と多いよな
147: 名無しさん ID:FOMGg5q20
序盤でやめてるやつって本当に難易度が高すぎて挫折したのかね?
単にちょっと触って面白くなかったからやめただけなんじゃ
単にちょっと触って面白くなかったからやめただけなんじゃ
150: 名無しさん ID:Sh3cmDeW0
別に嫌なら選択しなきゃいいじゃん
なんで騒いでるんだ?さすがにスクエニに同情するわ
なんで騒いでるんだ?さすがにスクエニに同情するわ
155: 名無しさん ID:KRYqoJwA0
スクエニは細かくアンケート取ってるから普通に要望あるんだと思うぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768569946/


