
1: 名無しさん ID:TuR24eGo0
素直にRPGでも良いし
アクションでも良い
格ゲーも作りやすそう
作らない理由なんでなん
5: 名無しさん ID:eURDhrSW0
漫画アニメ原作ゲームってスーファミあたりまでか?
最近はほぼ見ないよな
最近はほぼ見ないよな
8: 名無しさん ID:PEVNOhcT0
>>5
スマホゲーに腐るほどある
スマホゲーに腐るほどある
12: 名無しさん ID:UW/xzC860
>>5
けっこう出てる気がするけど
PS5やスイッチ2も出てるよ
昔はそんなに多かったの?
けっこう出てる気がするけど
PS5やスイッチ2も出てるよ
昔はそんなに多かったの?
25: 名無しさん ID:4g1WoXgf0
>>5
鬼滅やら呪術やらあるでしょ
でも格ゲーばっかりな気がする
鬼滅やら呪術やらあるでしょ
でも格ゲーばっかりな気がする
6: 名無しさん ID:wlh2PanEp
開発費に見合わなくなったんだろ
100万本200万本売れるならともかく安易に手を出せなくなった
キャラゲー市場は3DSが最後の砦だった
100万本200万本売れるならともかく安易に手を出せなくなった
キャラゲー市場は3DSが最後の砦だった
7: 名無しさん ID:2MIDibYQ0
今はなんでもソシャゲで済まされてしまう
呪術すら格闘ゲーム作られないんでしょ
呪術すら格闘ゲーム作られないんでしょ
101: 名無しさん ID:eoyT0DSc0
>>7
無知乙
呪術の格ゲーはバンナムからとっくに出てる
無知乙
呪術の格ゲーはバンナムからとっくに出てる
9: 名無しさん ID:gNYJcuhQM
ゲームっていうほど儲からないんだよな
普通にアクリルスタンドとか作ったほうが利益ええやん
普通にアクリルスタンドとか作ったほうが利益ええやん
11: 名無しさん ID:NRE7Q7LJ0
ソシャゲにコラボしまくってるから
13: 名無しさん ID:kJ17vxKr0
バトル漫画じゃないからなアレ
20: 名無しさん ID:D54S6cZf0
>>13
上級魔術師試験辺りから能力バトルマンガしてるじゃん
上級魔術師試験辺りから能力バトルマンガしてるじゃん
14: 名無しさん ID:NRE7Q7LJ0
五等分とこのすばはSwitchで出しまくってるイメージ
16: 名無しさん ID:XvPPpUP2d
スーファミくらいのクラシックな感じにしてくれ
18: 名無しさん ID:M/g9aG1F0
フリーレンとダン飯はコラボしまくってるイメージ
21: 名無しさん ID:JrXDa+Zt0
>>1
アニメでヒットする作品はマーケティングで急に流行り急に廃れるのが多すぎる。推しの子シーズン1以降どうなった
ここ数年品質で評価されて金出されるアニメ少ないんじゃないか
ゲーム業界のトップの作品みれば分かるけど、オタク臭い深夜アニメ系の作品は常に下だよ
女の子男の子がかわいいが通用しない品質の世界
アニメでヒットする作品はマーケティングで急に流行り急に廃れるのが多すぎる。推しの子シーズン1以降どうなった
ここ数年品質で評価されて金出されるアニメ少ないんじゃないか
ゲーム業界のトップの作品みれば分かるけど、オタク臭い深夜アニメ系の作品は常に下だよ
女の子男の子がかわいいが通用しない品質の世界
30: 名無しさん ID:P71RjUzT0
>>21
ブームを維持するのが1番難しいんだからしゃーないやろ(原作についてはノーコメント)
ブームを維持するのが1番難しいんだからしゃーないやろ(原作についてはノーコメント)
23: 名無しさん ID:qjw4wrHu0
原因の1つが徹底的なアニメ縛りじゃないか
ゲームの先行や勝手なオリジナルとか許さない感じになってる
スタッフの癖が伺えるキャラ絵とか見なくなった
ゲームの先行や勝手なオリジナルとか許さない感じになってる
スタッフの癖が伺えるキャラ絵とか見なくなった
31: 名無しさん ID:k/N6gf1p0
緩いファンタジーの需要はあるども漫画やアニメの読者視聴者とゲームをやる人の層はかけ離れている印象がある
32: 名無しさん ID:k/N6gf1p0
世界観はゼルダの伝説に似てるから(飯とか)
コラボできるかもしれないけどまあやらないだろう
コラボできるかもしれないけどまあやらないだろう
35: 名無しさん ID:ajkt82LA0
ん?
ゲームにしたら売れると思ってんの?
ゲームにしたら売れると思ってんの?
36: 名無しさん ID:ZcqgCgxD0
今の漫画アニメは使い捨てレベルの消費の速さだからな
鬼滅とか呪術みたいに客観的に見て社会現象、世代にとっての共通話題クラスと判断出来ないと無理だ
だから映画で100億取る事にファンも固執してるんだが
鬼滅とか呪術みたいに客観的に見て社会現象、世代にとっての共通話題クラスと判断出来ないと無理だ
だから映画で100億取る事にファンも固執してるんだが
45: 名無しさん ID:FbU1ZAJp0
フリーレンたちを主人公にするとオリジナルにしないといけない
原作エピソードなぞってもつまらん
フリーレンの世界でオリジナル主人公が冒険するゲームならやれるが
フリーレンである意味がほとんどない
原作エピソードなぞってもつまらん
フリーレンの世界でオリジナル主人公が冒険するゲームならやれるが
フリーレンである意味がほとんどない
50: 名無しさん ID:iZh0mKMh0
どうせ出すならヒンメル一行の王道RPGがいい
52: 名無しさん ID:Zk/QhIZ9a
>>1
でも他のゲームとコラボしまくってるよね😮
でも他のゲームとコラボしまくってるよね😮
57: 名無しさん ID:q1QzbOvD0
>>1
シンプルにゲーム化しづらい
いわゆるバトル漫画ではないから
延々とバトルさせるのも
どうかとなるし
かといって単に原作ストーリーを
追体験するだけのゲームだと
魅力に欠けるだろうし…
シンプルにゲーム化しづらい
いわゆるバトル漫画ではないから
延々とバトルさせるのも
どうかとなるし
かといって単に原作ストーリーを
追体験するだけのゲームだと
魅力に欠けるだろうし…
60: 名無しさん ID:w3XvD2/o0
>>57
アニメ化してからバトル路線に舵切ったじゃん
ゲーム化も視野に入ってんじゃないかな
アニメ化してからバトル路線に舵切ったじゃん
ゲーム化も視野に入ってんじゃないかな
63: 名無しさん ID:wz5swlGjM
なぜゲーム=バトルってイメージがここまで強いんだろう
64: 名無しさん ID:eTSOSqlq0
アニメ見たらなんかイメージと違ったわ
葬送ってだけになんか暗いのよね
葬送ってだけになんか暗いのよね
67: 名無しさん ID:NRE7Q7LJ0
コナンももうCSゲーム化やめちゃったしな
70: 名無しさん ID:eZtMEue80
>>67
客層的にグッズとかそっちの方力入れた方が良いんだろうな
客層的にグッズとかそっちの方力入れた方が良いんだろうな
68: 名無しさん ID:yHAdw1f80
>>1
アニメか原作見てこい戦闘なんてほとんどなく話ばかりだからどうゲーム化するんだ?
アニメか原作見てこい戦闘なんてほとんどなく話ばかりだからどうゲーム化するんだ?
78: 名無しさん ID:rEQygJyi0
転スラがいい例なんだけどフリーレンみたいにスペック高いキャラはゲームに出すとつまらん
出さないとそもそもゲーム化する意味がない
出さないとそもそもゲーム化する意味がない
95: 名無しさん ID:fQfFQqcF0
ゲームが完成する頃には放映終わっていたりするからなあ。
97: 名無しさん ID:sDHaw9r3a
フリーレンRPGなら
バランスブレイカー
STGならねぇ
バランスブレイカー
STGならねぇ
103: 名無しさん ID:R4jwmf5+d
ソシャゲでは腐るほどコラボしてプレイアブルキャラになってる
112: 名無しさん ID:rNTIQmVs0
PS2とかPSPの時代ならめっちゃ出てただろうな
120: 名無しさん ID:IEVWJcFT0
キャラゲーは今の時代の開発費ではよっぽどじゃないとペイできない
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768525121/


