「同人エロゲは儲かる」とか気軽に言ってる奴がむかつく
1: 名無しさん ID:oFcPzJVT0
儲かるのは上位10%
大半は儲からねえよ


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2: 名無しさん ID:R3QOYK5M0
まず完成して発売できるのが2割くらいやろ

 

4: 名無しさん ID:oFcPzJVT0
>>2
そう
その完成させた猛者たちからさらに90%が振り落とされるのが同人エ〇ゲの世界や

 

3: 名無しさん ID:testwGAS0
RPGやめて鉄拳みたいな格闘ゲームにして

 

5: 名無しさん ID:B5ucsqKl0
そんなに難しいか?

 

6: 名無しさん ID:jVeno3bH0
どんなん作ってんの?

 

7: 名無しさん ID:oFcPzJVT0
売上数の中央値は200本やからな
500本売れたら精鋭
1000本到達したら一軍レベルなんや
ほんで一本1000円の収入として1000本売れてやっと100万の儲け
皿洗いでもしてた方が倍は儲かる

 

8: 名無しさん ID:KYgfpq7o0
ツクール系RPGなんて絵で買うのも高くなってきたから購入見送りしてるわ

 

9: 名無しさん ID:hoiaXZhe0
個人でゲーム開発するコスト舐めすぎだよな

 

10: 名無しさん ID:i2Zh/wnv0
>>9
AI使えばコーディングから絵から音楽までコストほぼ無しやん😼

 

11: 名無しさん ID:oFcPzJVT0
AIとか言ってる奴いまだにおるんか…

 

13: 名無しさん ID:2dSfNFcG0
AI絵使ったら隔離されるから他の宣伝を相当頑張らなアカンようになるやろな

 

14: 名無しさん ID:b3ea9FF70
どんくらい制作期間かかるもんなん?

 

18: 名無しさん ID:tzPNv8eU0
上位1%やろ
毎日何本出てるとおもてんねん

 

20: 名無しさん ID:8GiVyGp+0
あんなゲームこんなゲームみたいに爆売れになればいいなぁ

 

23: 名無しさん ID:GMM+poUE0
実情簡単に売れるわけやないし売れるためにはそれなりに経費や労力が必要になるけど
制作している身としては簡単に儲かるって宣伝して変な奴らに参入してほしくないのが1番やわ
市場が荒らされて損をするのは実力の無い奴とちょっと儲かったくらいの奴らやで

 

25: 名無しさん ID:gCndVx6e0
けど売れたらsteamで海外でも販売出来るから夢あるな

 

29: 名無しさん ID:Gkw2zipC0
こないだRPGツクールMVでプロトタイプ作ったけど3日で出来たぞ
絵師なんか外注で安く書かせるかAIレタッチでええからマジでボロ儲けできる予感するわ

 

30: 名無しさん ID:Gkw2zipC0
売上で家買ったらスレ立てるからよろしく

 

31: 名無しさん ID:CSUzWFRT0
昔から売れようと思うと絵よりシステムの方が大事やからな

 


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42: 名無しさん ID:qZIEOJHz0
発想で勝てば無名からでも儲かるんやろけどそこから創作を継続せんと一発屋で終わるからホンマに選ばれた人だけになるわな

 

45: 名無しさん ID:CSUzWFRT0
3日で出来るプロトタイプが出来るゲームってどうせNPC姦やろ
そこまで需要あるか?

 

50: 名無しさん ID:bHdE5G8M0
ゆうて同人エ〇ゲってツクールゲーが大半ちゃうんか
ただのツクールに絵差し込んだだけのオリジナルゲーとは言い難いやつなんかそんな手間かかる?

 

59: 名無しさん ID:hhq8cOb00
エ〇アクションばっかり買ってる😣開発ブログ見てたけど結構しんどそうだぞ2年以上かかってるし

 

63: 名無しさん ID:/hQuS3PH0
シチュが大事ってよく言うけど画力もそれなりじゃないと抜けないよね正直

 

64: 名無しさん ID:UvFUKhxT0
シナリオ書く才能と絵を描く才能と
音楽作る才能とプログラムを組む才能は
一人から搾り出すよりみんなで寄せ合った方がええ物が出来るんやで

 

65: 名無しさん ID:bHdE5G8M0
>>64
そのすべてを持ってるわいは有能を通り越したなにかってことやな

 

72: 名無しさん ID:8IbOZU1md
>>65
自分で同人エ〇ゲ作って金儲けできてるなら普通に有能やと思うわ

 

67: 名無しさん ID:gOMHjL78d
アイデア出せる人たちほんますごいと思う

 

69: 名無しさん ID:Vd7tTtCA0
やたら同人ゲーム一緒につくろうって言ってくる友達おるわ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1724276267/


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