格闘ゲームって友達と一緒に楽しむの難しくね?
1: 名無しさん ID:Y8g4LJZo0
腕前も成長の度合いも同じじゃないとダメとか条件きつすぎる


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2: 名無しさん ID:GOEdVX9l0
わかる

 

3: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
体力ハンデできるじゃん

 

5: 名無しさん ID:4ViFyzOl0
>>3
ハンデ機能使っても面白くならなくね?

 

6: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
>>5
それ友達か?

 

7: 名無しさん ID:PKQDEbh30
>>6
友達だからこそ手加減せず勝負するもんだろ

 

10: 名無しさん ID:4ViFyzOl0
>>6
いやいや手を抜かれてもつまらんし
体力ハンデつけてもゲーム展開は6~8割ボコられてる形になるし面白さに繋がらなくね?

 

11: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
>>10
友達なら遊んだ時にじゃあ俺こうするわみたいな歩み寄りすると思うんだけどそういうのも無くて弱くてつまらんボコされてつまらんみたいな空気になって終わったの?

 

13: 名無しさん ID:4ViFyzOl0
>>11
同じ熱量の友達見つけるのが難しいって話だろ

 

14: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
>>13
熱量じゃなくて実力差があっても楽しめるか面白いかって話だろ

 

15: 名無しさん ID:4ViFyzOl0

>>14
お前はずっと格ゲーしてるくらい熱量あるから実力差あっても楽しめるんだよ

たまにちょろっと格ゲーするくらいだと対策だ練習だとかどうでも良くてその時楽しめるか否かなんだ

 

17: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
>>15
このスレって仲の良い友達と格ゲー遊んでも実力差あると一方的になって楽しめないよなって話じゃねえの?
格ゲー楽しむために実力同じ友達見つけようって話じゃねえだろ

 

19: 名無しさん ID:4ViFyzOl0
>>17
お前の話は格ゲーやってる仲いい友達がいる前提じゃね?
格ゲーやってる奴すげー少ないし俺リア友は格ゲーやってるやつなんていない

 

22: 名無しさん ID:JHzEBlOP0
>>19
じゃあお前は関係ないじゃん
楽しめる環境じゃんよかったじゃん

 

4: 名無しさん ID:PKQDEbh30
どっちか負けてリアルファイトになるし

 

8: 名無しさん ID:++4KY6DF0
MR1700とかあるフレンドに一生ボコられ続けるプラチナ俺氏

 

9: 名無しさん ID:Y8g4LJZo0
>>8
可哀想
1も引けないだれそれ

 

12: 名無しさん ID:Wrxtdwcs0
ちゃんと練習しちゃうとダメだよな
なんとなく動かしてフレームとか知らんくらいだとクッソ楽しいけど

 


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16: 名無しさん ID:ljkCvPY00
昔はKOFで1人1キャラずつ使ってCPUと戦ってたな

 

18: 名無しさん ID:CoenntTd0
ゲーセン行ってないから知らんと思うけど、ゲームしにいってんじゃなくて友達と駄弁れるからゲーセン行ってたわけで

 

20: 名無しさん ID:WCANR/KY0
格ゲー全盛期は格ゲーやってない友達の方が珍しかったな
今はやってる方が珍しい

 

21: 名無しさん ID:Gc8i9jsN0
格ゲーやってるの!で喜ぶ側、たいてい仲間を探してさまよう猛者だから出会ったとしていい勝負ができるライバルであることほとんど無いんだよな

 

24: 名無しさん ID:lttWdo5Y0
ヘタクソ同士だとそれなりに盛り上がる
実力が拮抗してないと面白くないよ

 

27: 名無しさん ID:eTQcR3x30

スト2も最初の頃はハンディキャップ設定できたもんだったが

格ゲーマーって頑なにハンデ使った対戦を嫌がるよな
ハンデ無しで、全力で対戦することを正々堂々だと思い込んでる
悔しかったら強くなれとか言って

 

31: 名無しさん ID:Qchicsg40
意思疎通できて実力差あるならサブキャラ開拓するけど

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1711356488/


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