【動画】ドラクエ3リメイク、「やりごたえがある」と話題に
1: 名無しさん ID:q5GEnmS+MHAPPY



2: 名無しさん ID:LKLI2Mp70HAPPY
くさ

 

4: 名無しさん ID:CqbWJshR0HAPPY
敵だけ楽しそう

 

6: 名無しさん ID:qM7HF7u30HAPPY
イオナズン連発して特別感なくされて草

 

7: 名無しさん ID:BOcA7x4F0HAPPY
アークマージこんなに強いんか

 

8: 名無しさん ID:5+fKu+0V0HAPPY
最初の感じやと味方がモーション付きで攻撃するんやと思ってたわ

 

9: 名無しさん ID:gvolPYBu0HAPPY
キャラ見えないのに声だけ聞こえるってシュールすぎんだろ

 

10: 名無しさん ID:yMYGKrvi0HAPPY
味方死んだ時の声に草
なんやこれ

 

12: 名無しさん ID:/vg9VuahrHAPPY
敵だけ楽しそう

 

17: 名無しさん ID:Zz4mKNyX0HAPPY
特技はイオナズンです

 

18: 名無しさん ID:putbCmce0HAPPY
二回攻撃ってボスだけでいいと思うの

 

19: 名無しさん ID:OYqZX0yiMHAPPY
素早いやつにマホトーンやらせればいいだけじゃないのこれ何がやりごたえなの

 

23: 名無しさん ID:a7S5aF8xrHAPPY
>>19
ちなみにマホトーンは運が良くないと失敗する

 

27: 名無しさん ID:OYqZX0yiMHAPPY
>>23
こんだけ敵いるなら少しはかかるだろ

 

21: 名無しさん ID:Dx5gqseo0HAPPY
よくよく見てみると2回攻撃でイオナズン連打されてんのか
そりゃつれえでしょ

 

22: 名無しさん ID:8traFErZaHAPPY
いいんですか?使いますよ、イオナズン

 

24: 名無しさん ID:tT8Dsk7EdHAPPY
こっちもやまびこで同じことやってるからモンスターさんサイドだけ責められるのはおかしい😡

 

26: 名無しさん ID:FPjOKdbudHAPPY
それよりザラキ連発状態異常連発のほうがやばいわ

 

31: 名無しさん ID:QHGRU7pN0HAPPY
「うんのよさ」がこんなに重要になるとは思わないじゃん

 

36: 名無しさん ID:bKa7OLs1rHAPPY
運の良さが高くないとデバフも失敗します敵のザラキくらいまくります
なにがヤバイって運の良さあげる装備ないところよな

 

49: 名無しさん ID:SHk8fhcB0HAPPY
>>36
アクセサリーはあるぞエアプ

 

74: 名無しさん ID:v3qRltwA0HAPPY
>>36
金のクチバシで運上がるし、性格もラッキーパーソンになるやろ

 

57: 名無しさん ID:vTzARcmNrHAPPY
こいつだけじゃなく他にもザラキ連発おじさんやだいぼうぎょでひたすら絶えるおじさんなど嫌がらせは豊富や

 

61: 名無しさん ID:v3qRltwA0HAPPY
なんや魔物呼びやるだけでクリアできるゲームやなかったんか

 

66: 名無しさん ID:4Hb4bmRA0HAPPY
ラスボス戦の配信覗いたらゾーマ勇者じゃなくて魔物にボコボコにされてるの見たな

 

68: 名無しさん ID:RfNOpEQ90HAPPY
ラリホーと魔物呼ぶやつがヤバイって動画で見たで

 

70: 名無しさん ID:FPjOKdbudHAPPY
メダパニ食らった味方が呪文ぶっ放してくるのって他作品もそうなってるやつあるっけ
ギガデインなんて使われたら死ぬが

 

71: 名無しさん ID:3VHcIu+MHHAPPY
いままでターン1回だった強行動を連発してくるから雑魚戦がスリリング

 

72: 名無しさん ID:RxE0Y7U20HAPPY
ゾーマより手前のキングヒドラのが強かったし進行度的にはバラモスの部下のレヴナントが一番強いまである

 

73: 名無しさん ID:TKd5OIhK0HAPPY
素早さ遅すぎでしょ

 

80: 名無しさん ID:QHGRU7pN0HAPPY
最初は性格はセクシーギャルだとか一匹狼がいいなんて言われてたけど今や問答無用でラッキーパーソンが最強やで

 

99: 名無しさん ID:ORFf2CqU0HAPPY
雑魚が普通に2回攻撃したりするし最初の頃クソヌルゲー言ってたやつ簡単モードでやってたろ

 

101: 名無しさん ID:TKd5OIhK0HAPPY
>>99
全員ブーメラン投げるだけでゾーマまで余裕だったわwとか言ってる謎の連中いたな

 

103: 名無しさん ID:FPjOKdbudHAPPY
>>99
序盤は豪傑勇者のブーメランだけで余裕や

 

100: 名無しさん ID:FPjOKdbudHAPPY
魔物呼びやビーストモードが強いのは別にいいと思うんだよな
追加職がゴミだったら誰も使わんし

 

110: 名無しさん ID:v3qRltwA0HAPPY
今回こっちも強くなり過ぎとるからバランスとるためか
雑魚敵も1度に出る数多くて完全ではないけど2回行動してくるから事故死多いわね

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732071541/


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コメント一覧
  1. イオナズンのエフェクトはアニメっぽくて好きなんだけどな

  2. 星降る腕輪付けた賢者にビースト+やまびこ帽イオナズンで余裕だろ

  3. やたらきんのくちばし手に入るし開発ももうソレ想定してんだろなって
    結果ゴミ性格だらけでコレなら性格システム要らなかったじゃん

  4. 裏裏ボスの挑戦券のためにちいさなメダル105枚以上集めろとかぼくみたいなものぐさには無理ですそこまでこのゲームに熱意ないですさようなら

    • 攻略情報無しだと95枚が限界だったわ
      レミラーマ無しじゃ絶対分からんだろって捻くれた場所に有るの多すぎ

      リメイク5とかのメダル配置ぐらいの塩梅を参考にすりゃよかったのに…

  5. 面白いけど転職周回前提になってないか?
    雑魚敵のウザさや強さから戦闘バランスめちゃくちゃに感じる
    ボスは手強くなってやりがいあるけど雑魚もそうなるとただのストレス増加でしかない

    • レベル20ちょいまで上げて転職すりゃ無転職よりも明らかにステ高い強いキャラになるからなぁ
      商人経由でHP高いキャラ盗賊経由で素早さ高いキャラ遊び人経由で運高いキャラ
      この辺やっとくかどうかでだいぶ変わる
      やたら手に入る種は勇者に全投入でもいいかもしれん

  6. 昨今のソシャゲに毒されたような戦闘バランスっぽいけどスーファミやファミコンのドラクエ3と全然違う

    • だってスーファミ版が1998年とかだろ?
      現代風アレンジしたらこんな難易度になったんよ仕方ない
      中盤でも2回行動からのメラミ2連発とかしてくる敵がいて結構キツい

      • 冒険に対するガイドはこれでもかと言うほど手厚いのに戦闘バランスが終わりに終わってんのRPGとしてどうなんだ…

        • ボストロ倒した後にわざわざ次は変化の杖を船乗りの骨に交換しましょう的なガイド演出出た時には
          今はここまでガイドせにゃプレイしてもらえんのだなーって思ったわ

  7. 言っても普通にレベルゆっくり上げたらどうとでもだしな
    SFCが温すぎでそれ前提でスマホリマスターまで来たのはある
    それととうせんぼうが多いのはいただけない

    最後のメダルと捕獲数は元が全部の銀メダルと考えたらまああんなもんだ

  8. アークマージはこういう行動してくるのか
    じゃあまずはマジックバリアやラリホーやマホトーンするか
    ってなるだろ普通
    イオナズン連発はバランスおかしい!クソゲー!って考える事すら出来なくなったんか?

  9. 強さの出し方が大雑把なのよな
    大量に出てきた敵が全員全体攻撃してくる感じやねん
    だったら一体辺りの強さ上げろよって

    • スーファミ版以前にあった敵の行動ルーチンの制限行動ってのが無くなってるっぽいんよな
      2回行動する敵でも強力な全体攻撃を1ターンで連続使用はしないってやつ

      アートディンクにそれ入れる技術が無いだけなのかわざと撤廃したのかは不明だけど

  10. 今は魔物呼びより山彦装備でビーストラリホー4発、
    眠ったら隼装備でビーストヒュプノス4発やな。
    金オロチも10ターン以内に撃破可能や。
    ちなみにクソ箱4兄弟はバシルーラでポイーや。

  11. 雑魚が二回攻撃は許せんな
    群れた火炎ムカデの火の息にやられそうになったじゃんか

  12. ポリコレ云々が嫌で買わなかったけど、いろいろとヤバそうね

  13. 3リメイクはバランス調整失敗してる感じ
    会社が途中で変わって作りこめなかったからか?

    ロマサガ2リメイクのほうが
    過去のサガオタが本気で作った感じで愛があってよかった
    ドラクエおじもロマさがっやれえ( ゚Д゚)

  14. 黄泉の番人のボスに苦戦してる勇者へ…
    先にボストロール倒し海峡を抜けて監獄のほこらから北上した海上のキラキラで炎のブーメランを取ると楽だよ
    一体一体倒しても増殖するのでまとめて倒さなければならない罠

    • 本職でも転職経由でも3人で魔物使いの魔物呼びすればエエだけやぞ。

  15. 難しいなら難易度下げるかレベル上げればいいだけじゃね?

    • 難易度最低だと逃げれないボス戦は全滅も出来ないからプレステボタンからのゲーム終了しないと終わらないで。
      マジでレベル上げて力600超えないとクリア後ダンジョンの試練ボスは厳しい。

  16. 火炎ムカデや人食い箱が二回攻撃してるの見てこんなんだっけ?ってなる
    方や地獄のハサミが二回スクルトしても6とかとおるから「1にならんのか?」ってなる

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