ゼルダBotWプレイ中のワイ「あれ?世間の評価ほど面白くないぞ?」
1: 名無しさん ID:SaffhzeE0
史上最高のゲームって言われてるからワイの楽しみ方が間違ってるんや

神獣4匹解放したけどそんなに面白くないな

盛り上がらんままエンディングまできてもうた

DLCやればハマれるかも

プレイ時間200時間超え


おすすめ記事
2: 名無しさん ID:SaffhzeE0
これは楽しんだと言ってええのか

 

4: 名無しさん ID:SaffhzeE0

 

6: 名無しさん ID:6UuLl27f0
あれはオープンワールド初めてやったやつが神ゲー連呼してるだけや

 

13: 名無しさん ID:DSjGo9gOd
>>6
オープンワールド多くやってきた人間ほどブレワイ評価しとるやん

 

8: 名無しさん ID:KeGjDuuK0
十分遊んでるやん
本当に微妙なら途中で投げてるやろ

 

9: 名無しさん ID:l2sJ1KtY0
ワイ今2年ぶりにつけて2周目してるけど面白いわ

 

14: 名無しさん ID:hi9RURFx0
ハマってるやん

 

16: 名無しさん ID:LHRYNNM1r
ティアキンのほうが好きなんやが異端か?

 

51: 名無しさん ID:wvdNQIAz0
>>16
どう考えてもティアキンの方が面白い
ただ最初の感動はブレワイに勝てない

 

17: 名無しさん ID:zPCCKwdqM
オープンワールド入門編としては良いと思う

 

19: 名無しさん ID:r9oU1ND90
オープンワールドゲーの中でもトップクラスの作品やと思うわ

 

24: 名無しさん ID:8ok9Xorm0
ムジュラとかの方が謎解きとか美しかったよな
ダンジョンが途中から逆さまになって攻略とかそういうの感動した

 

36: 名無しさん ID:TTIW9UzD0
面白いかどうかくらい自分で決めろよ

 

40: 名無しさん ID:bt5AU0zB0
いつまで擦っとるねん
もう8年前のゲームやぞ

 

42: 名無しさん ID:ABDlp7CM0
>>40
まあたしかに
リリース当初はともかく2025年に持ち上げたら過大評価言われるわな

 

43: 名無しさん ID:4Y712gp40
その頃にはOW遊び尽くしてたから正直微妙やったわ

 

46: 名無しさん ID:VgrFXwFM0
ワイもあんま楽しくなかったけどなんだかんだ60時間やってたわ

 

49: 名無しさん ID:88iPLF9Dr
オープンワールドが評価されてたけど、それまでのゼルダもフィールド広くて似たような感じじゃなかった?

 


おすすめ記事
50: 名無しさん ID:Fl+nDl9z0
面白かったよ

 

53: 名無しさん ID:1R76NWHH0
オープンワールド自体が食傷気味なヤツがやるとキツいんやろな、ワイはそうやった

 

60: 名無しさん ID:JbzIxLCW0

ゼルダかーこれまで知らんかったけどやってみるか…
…え?死にまくるんやが?アクションの難易度高すぎるんやが?

ってなった

 

64: 名無しさん ID:ABDlp7CM0
>>60
ブレワイにそんなアクション激ムズ要素なかったやろ

 

69: 名無しさん ID:JbzIxLCW0
>>64
は?ボコブリンにやられまくったぞ

 

78: 名無しさん ID:ABDlp7CM0
>>69
ええ😨

 

68: 名無しさん ID:Ovl1ZRnfM

ハードル高い状態で遊ぶのは勿体ないな

それでも200時間プレイしたんならイッチの中では神ゲーなんちゃうか

 

72: 名無しさん ID:SaffhzeE0
>>68
数時間でやめる→ちゃんとやってから言えや
クリアまでしっかりやる→そんだけ遊んだなら文句言うなよ

 

73: 名無しさん ID:Ovl1ZRnfM
ティアキンはサクッとクリアだけしてSwitch2で軽くなるの待ってるわ
流石に今Switchのスペックで200時間とかゲームできない

 

74: 名無しさん ID:jxa3VpOt0
8年位前の評価やろ
そらね

 

77: 名無しさん ID:PdsUozTZ0
モンハンワイルズまでのつなぎを探してるんだが
ブレワイは2/25までに遊び尽くせる?

 

81: 名無しさん ID:3A3q7NPGr
>>77
ワイは50時間で全ボス倒して全祠回収してクリアして終わった
まあモンハンまでならちょうどいいんじゃね

 

82: 名無しさん ID:kdDilTCa0
>>81
攻略サイト見てクリアしてそう

 

85: 名無しさん ID:3A3q7NPGr
>>82
攻略サイト見るほどの詰まり要素ないやろ

 

86: 名無しさん ID:kdDilTCa0
>>85
50時間でエンディングまで行った上に祠全部回収は不可能や

 

91: 名無しさん ID:3A3q7NPGr
>>86
不可能や言われてもワイのスイッチのプレイ時間のとこに50時間以上って書かれとるぞ
もっと多かったら何時間以上になるやろ

 

95: 名無しさん ID:Uyn+B+Bi0
>>85
初見50時間で全部見つけ出すのはすごいな

 

79: 名無しさん ID:SaffhzeE0

ティアキンはブレワイの焼き増しみたいで
ブレワイ退屈やったワイには既視感が強くて100時間もできなかった

 

83: 名無しさん ID:DjQW2enZ0
Switch買う前に最後に買ったハードがドリームキャストやからブレワイは感動したわ
初オープンワールドやった

 

90: 名無しさん ID:DjQW2enZ0
ブレワイは全祠までやらんかったけどそれでも200時間は遊んどるな
ティアキンは写真とコログ以外はほぼ全回収で500時間くらいや

 

93: 名無しさん ID:SaffhzeE0
エンディングまで行くだけならともかく自力で祠全部見つけるのも含めて50時間は早すぎるな
場所知ってて効率よく行かないと無理や

 

97: 名無しさん ID:Ovl1ZRnfM
寄り道とかサイドクエストを意図的にやらんようにすれば50時間クリアできるっしょ
メインクエの目標出てるんだし

 

100: 名無しさん ID:NcPHPPYy0
つまらんのはマスターソードとリーバルジャンプ取るの早すぎたせいじゃないんか?
あれゲットすると難易度下がりまくってつまらんくなる
使わなきゃええだけやけど

 

103: 名無しさん ID:CEiq9pno0
200時間とかはやってないと思うけどモンスターの集落潰したりが楽しかったわ

 

113: 名無しさん ID:+pusiML00
ブレワイより先にツシマもアサクリもウィッチャーもスカイリムもGTAもやったけどブレワイが1番楽しいぞ
対抗できるのはRDR2くらい

 

125: 名無しさん ID:8xxTNIpX0
ティアキンはめちゃ面白いけどマップ焼き直しは事実なのでブレワイから続けてやったらつまらんと思う
わいは5年あいたからめちゃ面白かったよね

 

128: 名無しさん ID:Ovl1ZRnfM
ティアキンはブレワイの細かな不満点とか改善されてるよな、祠がもっと面白くなってたり
コログを消さずになんとかオモロイもんにしようとしたのは任天堂の維持を感じたわ

 

138: 名無しさん ID:SaffhzeE0

ワイはゼルダ好きやから他もやっとるで
クリアまで10時間から20時間
こっちのゼルダの方が好きやな

 

148: 名無しさん ID:dhWxfUpJ0
ティアキンの1番いいところはプルアがえっちなこと

 

151: 名無しさん ID:ECw+8UqO0
ティアキンの方が面白いよ
祠はブレワインの方が凝ってたかな

 

166: 名無しさん ID:VtkU3noca
ティアキンならともかくブレワイはゆっくりやっても100時間いかんやろ楽しみ過ぎや

 

168: 名無しさん ID:+pusiML00
ブレワイどころかマリオ64ですらいまだに楽しいぞ

 

169: 名無しさん ID:xpvdcKhA0
合う合わないはあるからな 
ブレワイは楽しめたけどウィッチャーは合わなかったわ

 

177: 名無しさん ID:Yco0w4Hu0
オープンワールドはおもろいやつとおもんないやつで2極化するよな

 

181: 名無しさん ID:ihXIyyo60
ブレワイがすごいのがオブジェクトとオブジェクトの干渉具合ね
木を切り倒して橋にするなんて普通のゲームじゃムービーでしかできない

 

182: 名無しさん ID:jaEU+dvzd
ブレワイよりスカイリムの方が面白かったわ
ただブレワイは高い所から飛んだりするだけで面白かったからな
スカイリムやウィッチャーはowの完成形という印象やけど
ブレワイはこれから発展していくだろうというゲーム転換期の発露という印象あるそれだけブレワイのグライダーもどきは評価されるものやったで

 

183: 名無しさん ID:/UmpiQQ70
小中学生の頃にやれてたらめちゃくちゃ楽しかったんやろうな

 

191: 名無しさん ID:Ovl1ZRnfM
結局好みの問題であって過大評価では無いよ
俺はFOもブレワイもウィッチャーもサイパンもデスストも好きだけどオブリ合わなくてスカイリムやってないし、それを過大評価だとは思わんなあ

 

202: 名無しさん ID:FWhWtfmn0
まさに今プレイしてるわ
神獣解放して剣の試練クリアしてクエストこなしながら世界を旅してるとこや
拾った弱い武器で雑魚相手にほどよく苦戦するバランスが楽しい

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1736896598/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. 3000万本以上売れたタイトルが評価できないのなら自身の感性がズレてるって理解したほうが良い。

        • 売上高いタイトルはDLの絶対数も多い上に長く遊んでるユーザーも多いってことになるから
          売上絶対主義ならそうなる

          • ソフトは一人1本しか買わないが、ゲーム課金は違うからアプリのDL数と課金額は正比例しない。
            例えばポケモンGOのDL数はAndroidだけで5億を誇るが、売上はそこまでじゃない。

      • 基本無料のソシャゲとCSのゲーム比べるアホって存在するんだな

    • 転売されまくってるハードのソフトが売れてるから面白いなんて思っちゃ駄目だよ
      ゼルダも特典目当てに買い占められまくってるからね

  2. 携帯機でこれが動いてることに感動してどハマりしたけど
    ティアキンの頃には凄いのは分かるけどオープンワールド疲れ状態になってやり込めなかった

  3. OW特有のゲーム展開のテンポの悪さからは逃れられてないからな
    神トラや時オカ超えられてないしゼルダ旧作を過去にしたみたいなのは完全に過大評価

  4. 典型的な最初から「面白くない」「大した事はない」と思って始めたが
    長時間楽しんだ物の他の占めたと言いたくないので
    なんでもいいからケチをつけてやろうという者の思考

  5. オープンワールド童貞の任天堂信者が持ち上げてるだけだからな

    • お前のようなゴキブリってOWに慣れまくった外人が絶賛してるのは無視するよな
      売上ではカイガイガーばっかりしてる他力本願寺の信徒なのに

    • 実際これなんだよな
      別に面白かった奴はそれでいいのに反証が赤の他人の外国人ガーってどんだけ流行りものに縋りたいんだよ
      数字にしか興味ないんか

      • 主観ではなく客観で語るのは当然のことだけど、君は出来ないの?

  6. 任天堂って囲い込んだファンもしくは何も知らない子どもの最初を奪えるの美味しいポジションだよな
    オープンワールドとか競技シューターとか散々出たあとなのにすごいインパクト与えられるタイムマシン経営の一種
    もちろんその状況で要所を抑えたゲームを出すからユーザーへの貢献は計り知れないけどね
    あと独自性もちゃんと盛り込んではいる スマブラとかは流石に格ゲーの再発明といっていいし

    • 外人ゲームクリエイターは何も知らない子どもなんだな
      いやーすごいすごい(笑)

  7. ゼル伝シリーズ初プレイがティキンやったけど、ウチはおもろかったで。飛び降り落下中にタイトルの演出は良かったし、武器にマモノ素材くっ付けて強化するのも楽しかったわ。
    ただダイヤモンドの入手率低くてお金(ルピー?)がぜんぜん稼げんかったのがマイナス印象やわ。
    ウチのプレイがまず金策から、ってのもあるけどな。

  8. ガーディアンのせいでせっかくの探索要素台無しだからティアキンの方がいいぞ

  9. 「ダラダラ200時間やってみたけど自分には合わなかった」って言えば終わりの話やんけ

    • 結局主観評価と客観評価を切り分けられない池沼が多いんよ

  10. 世界のゲームクリエイターが絶賛だったのに
    まだオープンワールドやったことない奴が云々言うやついるんだな

    • ゴキブリってゲームエアプだし知識をゲハでしか集めないから都合の悪い情報は全部抹消するからな

    • クリエイターが評価してるポイントは別だろ
      どんだけ他人の評価ないと安心できないんだよ

  11. 言うてゼルダってフィルター抜きにして見るとそこまで言う程ではないだろ

    • ブレワイが爆発的に売れただけで他のゼルダやった事ない人多くて「ゼルダフィルター」とかいうのかかってる人ってそんなにいないぞ

  12. 神ゲーと言われてるからやったけどそこまで面白くない
    戦闘は物足りないし、移動方法やマップも優れてる訳ではない
    他のオープンワールドにないって言ったら豊富な謎解きなんだがここで評価が分かれるんかな

  13. あんまり信者って言葉使いたくないけどブレワイ信者は本当に聞く耳持たないので嫌い

    • 論破されて悔しいので信者が―って言えば勝てると思ってるアホ

      • ほら、こんな感じだからね
        論破されたとか勝手に妄想して勝手に悔しい事にして他人貶してくるからね

        • 横から悪いんだけど、どう見ても木主が先に他人を貶しているぞ。

          • 更に横からだが、本当に聞く耳持たない奴らばっかで笑うわ

        • アホコメ散々残して論破されまくった人の
          悔しいです宣言にしか見えんやろ君のコメント

  14. 自分の感性に合わないから過大評価って言うやつが増えた印象

  15. 200時間遊べたんなら過大評価なんじゃなくて想像してたゲームが面白過ぎただけやで

    お前が次のブレワイを作ってくれ

  16. まあ出来のいいゲームってわけではないから万人受けはしないだろうな

  17. 具体的な面白いポイント語らず売り上げだの何だのしか言えてないから
    結局コイツの言ってる事あながち間違いじゃ無くね?ってなるのホンマ

  18. このゲームに限らないがマップ上のオブジェクトの配置がすかすかだったり作り込みの甘さを感じる部分があったりで、オープンワールドはまだまだ技術力とか人員の扱い方が良くないとプレイしてて思うわ

  19. OWはなにやるにもいちいち時間がかかって好きじゃないんでブレワイも微妙だったけど、OWが好きなら面白いんじゃないの?
    わいはマリオオデッセイの方が面白かったわ

  20. ブレワイもティアキンも一応コログ以外やりつくしてた…はず
    記憶に残らないし特に面白くもなかったけどそこまでできた不思議なゲーム

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう