【38周年】1987年1月26日発売『ドラクエ2』の思い出
2: 名無しさん ID:Z54Xq3Fe0
いやー さがしましたよ!



3: 名無しさん ID:LDz4LDL50
いや~さがしましたよ

 

4: 名無しさん ID:E19O6fWV0
以下ロンダルキアの難易度の話題が続きます

 

7: 名無しさん ID:1oyAdBx80
復活の呪文の書き間違いを防ぐために、VHSの標準モードで呪文を録画してたな~

 

36: 名無しさん ID:PQVJgUhX0
>>7
ツインファミコンか

 

8: 名無しさん ID:U5GSdqjQ0
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ペペ

 

205: 名無しさん ID:almH8tm/0
>>8
おまえら、この呪文どうやって情報手に入れたか覚えてる?俺はクラスの友達から教わった。

 

383: 名無しさん ID:73zDRJNd0

>>205
どうやって手に入れたかは覚えてないけど
改めて考えたら、あの頃の子供たちって「ゆうてい」「みやおう」「きむこう」「ほりいゆうじ」「とりやまあきら」って名前を常識としてインプットしてたんだなって思ってビックリした

あの復活の呪文、みんなメモったりしないで普通に記憶してたもんな

 

15: 名無しさん ID:qH9iwfnx0
友達のサマルトリアの王子がアーサーとかカインてかっこいい名前なのに自分はトンヌラだった思い出
ムーンブルクの王女は確かサマンサだったな

 

17: 名無しさん ID:C0n5Zq2F0
ノートに復活の呪文書いて何度も確認したのにいざプレイしようと思ったら「じゅもんがちがいます」が出た時の絶望

 

33: 名無しさん ID:NKKTbI5r0
>>17
絶望するのは早い 
写し間違えの可能性がある文字を見当つけて試してみてからだろ

 

213: 名無しさん 2025/01/26(日) 09:58:42.42 0
>>33
濁音の間違いと「め」「ぬ」「あ」「お」かな
色々試してじゅもんが通った時の達成感やばかった

 

392: 名無しさん ID:73zDRJNd0
>>17
でも冒険の書が消えるのに比べたらマシ
ひとつ前の呪文から再開できるから

 

20: 名無しさん ID:DPRMiLhc0
ほのおのほこらどこだよ→もんしょうどこだよ

 

22: 名無しさん ID:0/l8cHL00
ロンダルキア序盤に落とし穴だらけのフロアがあるが実はあの落とし穴は正方形のマス目4マスの右上にしか存在しないという法則をつい最近知った。
当時知ってれば自分でも解読不能な下手くそな地図作らんで済んだのに。

 

103: 名無しさん ID:F4YYvX2x0
>>22
戦闘してると落とし穴の位置を忘れがちなのでやはりマッピングはしたほうがいい

 

25: 名無しさん ID:bZz8Yriq0
ブリザード先制攻撃「ザラキ」

 

352: 名無しさん ID:Rto23y040
>>25
ターンが始まる時、先に文字が赤くなる瞬間の絶望感

 

26: 名無しさん ID:56vgjrwi0
ロンダルキアよりサマルに会う方が時間かかったのは俺ぐらいだろうな

 

27: 名無しさん ID:HGUrSrqB0
FC版はシリーズ最高の難易度

 

28: 名無しさん ID:XUvkS6qv0
アトラスが一番強くてベリアルが一番弱いのは拍子抜けした

 

29: 名無しさん ID:wtqMBgh+0
小学生のときはかぶさとか知らんかったし
シドーは極悪だし
なんならアトラスもバズズもベリアルも強いし
ロンダルキアの落とし穴もブリザードにすぐ画面真っ赤にされたり
復活の呪文も未だにトラウマレベルだけど
一番ドラクエ2が好き

 

461: 名無しさん ID:eDQSNqjX0
>>29
大人になった今でもはかぶさの剣を探してる...
一体何処にあるんだ...

 

30: 名無しさん ID:UN6YiLl50
2は、頭のゴーグルの格好良さ

 

31: 名無しさん ID:LyIAywCz0
久しぶりにFC版やったけどロンダルキア簡単だった
知ってりゃ余裕なんだけどなぁ

 

32: 名無しさん ID:jBbHnYbF0
FC版が一番BGMいいんだよな、リメイク版とかテンポ遅くなってる

 

34: 名無しさん ID:bSyXCH8s0
中々会えないサマルトリアの王子ムカつく

 

259: 名無しさん ID:C40pdoqC0
>>34 いやぁ、探しましたよ!

 

37: 名無しさん ID:AnGTN3uE0
レベルマックスでも簡単にクリア出来なかった思い出

 

38: 名無しさん ID:qY5+jGYQ0
ムーンブルクの王女って少しマゾッ気あるんだっけ?

 

39: 名無しさん ID:e8EE8cZM0
早朝に家を出ておもちゃ屋に並んだな

 

40: 名無しさん ID:6ctBS8WK0
城のテーマ曲はシリーズの中でも1番好き。SFCから追加された部分もいい。

 

50: 名無しさん ID:Mpsws8Rx0
ノーヒントが多いしゲームバランスはおかしいしテストプレイせずに販売に踏み切っただけあって難しかった

 

144: 名無しさん ID:F4YYvX2x0

>>50
ドラクエ2の後でももっとゲームバランスが酷いし意地悪なものが少なくなかったからな
ヘラクレスの栄光とか未来神話ジャーヴァスとか

あと、星をみるひとw

 

51: 名無しさん ID:oPgxCMpm0
もょもと大先生に全力で頼った幼少期

 

52: 名無しさん ID:56vgjrwi0
しらみつぶしは当時のRPGの基本だったからなあ
DQ3になっても行き詰まったら無駄にアイテム使ったり調べてたよ

 

55: 名無しさん ID:rC7aCEFC0
悪魔神官のザオリクはHP満タンで復活するが、こっちのザオリクは戦闘中使えない上HP1で復活する

 

58: 名無しさん ID:vkvRYpCn0
ロンダルキアは山が壁になっていて山頂がどうなってるのか?は
登ってみないと分からないんだよね
そして苦労して出口から出た時に一面の雪原・・あれはまさに感動だった

 

150: 名無しさん ID:DxDjVvdL0
>>58
ザッザッザッのあとに一面雪原の中フィールドの音楽が流れたあの感動
でその後満身創痍のなかほこら前で逃げ切れず「しかしまわりこまれた」で全滅したときの絶望w

 

60: 名無しさん ID:E9WlLGFe0
ふっかつのじゅもんミスったら、けずるで無茶苦茶にしてたな。小学生時代

 

64: 名無しさん ID:tjhXXrTZ0
マンドリル×4とエンカウントした時の絶望感

 

65: 名無しさん ID:nBXyMHdp0
サマルトリア見つけるまでは難しいけれどその後はシリーズ中でも1番難易度が低いんだよな。当時はサマルトリア見つけられなくてクリアできなかった人が多かった。

 

73: 名無しさん ID:8QKWTHXH0
>>65
大灯台やロンダルキアへの洞窟が語り草になってるのに一番難度低いはありえない

 

66: 名無しさん ID:vkvRYpCn0
2から登場した塔だけど帰るのが面倒な時は飛び降りればいいのは楽だった
逆にうっかり落ちてしまうこともあったけどw

 

68: 名無しさん ID:rC7aCEFC0
マンドリルの腕力、ドラゴンフライの炎地獄、パペットマンの不思議な踊り、ドラゴン4匹組、ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ、ギガンテスの即死痛恨の一撃

 

69: 名無しさん ID:E9WlLGFe0
ドラゴン×4

 

103: 名無しさん ID:F4YYvX2x0
>>69
けどドラクエ2は1で竜王が討伐された影響かダースドラゴンやキースドラゴンは絶滅、アレフガルドにはドラゴン種がいなくなり代わりにドラゴンフライという別種が生息。オリジナルのドラゴンがロンダルキアの洞窟にいるだけとなった。

 

72: 名無しさん ID:y0+6wVXa0
大灯台がきつかった
ドラゴンフライ5匹とかあんなん無理やぞ
ゴーゴンヘッドもむちゃくちゃ硬いし

 

75: 名無しさん ID:52/TUehO0
ロンダルキアの洞窟は今でもトラウマやわ。這う這うの体になりながら、ロンダルキアの白い大地にたどり着いた時は謎の感動を覚えた

 

76: 名無しさん ID:DhTzQ4GS0

サマルトリア見つけるなんざ
分かれば大したことないやろ
ローレシア1人でゴリ押しできるし

マンドリル、ドラゴンフライズがほんときついねん

 

91: 名無しさん ID:45sTcQH/0
>>76
大燈台でドラゴンフライに遭遇した時の絶望

 

96: 名無しさん ID:52/TUehO0
>>91
そして先制攻撃をくらった時なんてもう・・・

 

105: 名無しさん ID:F4YYvX2x0
>>96
ボウ~ ドカッ!ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!

 

77: 名無しさん ID:E9WlLGFe0
大灯台はイオナズン覚えてから行くタイプ

 

298: 名無しさん ID:Qhqn/TGg0
>>77
イオナズン覚えなくても、水の羽衣2着作らせてから行けば大分楽になる

 

88: 名無しさん ID:Tore6Yuu0
ベホマを使うラスボスという超反則級キャラ

 

618: 名無しさん ID:RndAt9iA0
>>88
HPが最大255までにしかできないための苦肉の策だったらしいけど、まだこの頃はHPの自動回復はなかったんだっけか

 

620: 名無しさん ID:zx6H6IFs0
>>618
ないね
3は自動回復が勇者一人旅の壁になってるな

 

97: 名無しさん ID:EyBXQxGm0
シリーズほとんどそうだけど
雰囲気暗めでモンスターも不気味なのが良かった

 

99: 名無しさん ID:52/TUehO0
FC版のシドーのHPが255というのは数年前に知ったわ。

 

112: 名無しさん ID:RHacTnDj0
>>99
なんではかぶさ+サマル攻撃+イオナズンがシドーの回復前に運良く決まると1ターンで倒せてしまう

 

104: 名無しさん ID:56vgjrwi0
初回プレイ カイン、マリア
クリア時 すけさん、リンダ
初回プレイでクリアしたかった。一回挫折したのが悔やまれる

 

113: 名無しさん ID:SACjRS4F0
一番辛いのはロンダルキア洞窟よりもムーンブルク王女が仲間になったあとの風の塔~ドラゴンの角の所
難しかった所を語る時にここを挙げないやつはニワカ認定してる

 

118: 名無しさん ID:F4YYvX2x0

>>113
ロンダルキアがド外れてるんだわ
そっちも厳しかったけどレベリングでなんとかなった

まあ、もょもと頼りだった奴もいただろうけどな

 

227: 名無しさん ID:SACjRS4F0
>>118
俺もレベリングしてたし誰かが書いてるけど落とし穴の法則に俺も気がついたから苦労しなかった

 

127: 名無しさん ID:Iww3izyJ0
>>113
船取る前のグレムリン2体で死んだらめちゃくちゃ面倒だわなちなみに最低戦闘回数でロンダルキア行く奴だと初戦はそこだわな

 

227: 名無しさん ID:SACjRS4F0
>>127
グレムリンで俺も何回か全滅したわ。レベリングしたのに

 

125: 名無しさん ID:BttFQxZU0
いきなりメガンテはやめて

 

135: 名無しさん ID:y0+6wVXa0
>>125
爆弾岩的な発動条件仕様が無いからプレイヤーにしかリスクが無いという圧倒的な理不尽さよw

 

126: 名無しさん ID:RHacTnDj0
2はエンディングの満足感がすごい 曲のおかげでもあるが

 

128: 名無しさん ID:gGr/w/z00
サマルとムーンの名前変える裏技好きだった

 

133: 名無しさん ID:Whow0gLQ0

三大探した物

・ラゴス
・太陽の紋章
・復活のじゅもんの違う箇所

 

145: 名無しさん ID:/yJuxdcX0
ロンダルキアを突破できなかった
ふっかつのじゅもんいれるのだるい

 

151: 名無しさん ID:kDiBe1/H0
ロンダルキアの難しさを語るのは素人。
ムーンペタのマンドリル4匹を語るのが本物

 

161: 名無しさん ID:5MQa362U0

絶望感味わったのは、

ムーンペタ目の前で全滅
ロンダルキア初到着して祠前で全滅
シドーがベホマ

 

170: 名無しさん ID:qP29jQI90
MSX版という一般層に認知度が低いバージョン持ってたな
親が捨ててなければ倉庫に眠ってるかも

 

180: 名無しさん ID:a7SsRKBF0
>>170
俺もそれで遊んだよ
あぶないみずぎのCGが唯一出てくるんだよな

 

194: 名無しさん ID:HG61fnvp0
>>170
自分はMSX2版でやった
そっちはグラフィックなかったんだよな
スクロール遅いのと音楽のキーが下がってたのだけが不満だったがあとは満足

 

172: 名無しさん ID:/E1jw3BY0
正直ロンダルキアまでも行ってない
なんか首狩り族とか腐った死体がいるあたりでやめた

 

173: 名無しさん ID:rlm76Pyb0
初めてバギ使った時は感動した

 

174: 名無しさん ID:Y1+LkOyP0
ロンダルキアの洞窟出てからの緊張感よ

 

引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1737842337/


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