ポケポケ、前代未聞の『アカギ環境』突入ww
1: 名無しさん ID:nL+abyhy0

相手ベンチで休んでる傷付いたポケモンexを無理矢理アカギで引きずり出して2ポイント取るプレイングが横行して環境が崩壊
もうベンチはポケモンが安心して休める場所じゃなくなった模様


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2: 名無しさん ID:pCHvR3k60
シャドバより環境回るの早くね
これカード課金なしでも引けるの?

 

3: 名無しさん ID:U2fwkWfw0
環境は変わったほうが楽しいでしょ

 

4: 名無しさん ID:D0kXBwuV0
ナツメちゃんの上位互換じゃん
絵面的にナツメを『使い』続けるけど

 

6: 名無しさん ID:Dir5Huhr0
もうコイツ禁止にした方が早くね?
実力が拮抗してる真剣勝負の最中にアカギで決着するのが一番つまらんわ

 

9: 名無しさん ID:Xoffc+Qt0
だからマントじゃなくて傷薬を入れる意味も生まれてるだろ
そういわば多様性環境だよ

 

10: 名無しさん ID:+bWYzqMI0

 

40: 名無しさん ID:U8osNPbQ0
>>10
ガチでこれが出てきたんだがそういやギンガ団リーダーいたなぁ

 

11: 名無しさん ID:hlF9lg5a0
ナツメは化石を囮にしたり同名ポケモン並べて対策したりまだ戦略性があった
アカギは雑に強い事書いてるだけでガチでつまらん

 

12: 名無しさん ID:IXV1NWsX0
紙と同じで6点先取でいいのに

 

13: 名無しさん ID:qCIdfYS80
マチスの色違いみたいなキャラだな

 

14: 名無しさん ID:Fcx/FCcw0
狂気の沙汰ほど面白い・・・っ!!

 

15: 名無しさん ID:hP9G+Kji0
ナツメでいいじゃん

 

16: 名無しさん ID:4QMEdMWZ0
アカギ対策すればいいだけ
何も難しいことは無い

 

18: 名無しさん ID:ZyBo845Xd
でも序盤にアカギ二枚いても意味ないよね

 

19: 名無しさん ID:ydCfaUIor
よかったーこんなもん実装される前にやめといて
一番おいしいところだけしゃぶらせていただいたわ

 

21: 名無しさん ID:4QMEdMWZ0
>>19
初期よりパターン出て普通におもろいぞ

 

24: 名無しさん ID:dRUdHidW0
ナツメの上位互換に見えるな
辛うじて差別化といえるのってダメージ受けてるポケモンしか選べないってとこだけか?

 


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25: 名無しさん ID:Xoffc+Qt0
ナツメよりもアカギよりも上位互換の突風やボスの指令がポケカには初期からあったの知らないの?

 

26: 名無しさん ID:Mkc795JB0
アカギ対策とかいう無理そうなワード

 

27: 名無しさん ID:zD4AIr4S0
ダークライが当たりません

 

28: 名無しさん ID:zhwTOKRX0
倍プッシュだ…っ!

 

31: 名無しさん ID:5mUgnsSg0
ポケカよく知らんけどサイクルしようとしたら呼び出し相手選択権付きの吠えるで拒否られるって感じ?

 

32: 名無しさん ID:8QnE0a1L0
ナッシー単騎だからアカギなんかきかないよ

 

35: 名無しさん ID:GkMM0hGi0
なぁにがアカギだよ!突風使えや!

 

37: 名無しさん ID:GH1tWjAh0
アカギでベンチに逃げたやつ引き戻すの最高に気持ちいい
逆は殺意沸くけど

 

38: 名無しさん ID:KlCRX2DA0
致命的なのって序盤にEX壁にするようなパターンくらいじゃない

 

43: 名無しさん ID:4QMEdMWZ0
>>38
これ

 

44: 名無しさん ID:691Vs1TB0
これ、ベンチにダメージ受けてるポケモン居なかったら出せないの?

 

45: 名無しさん ID:p/2AWfAi0
マニューラダークライミカルゲアカギゲー

 

46: 名無しさん ID:3kYZ2AO80
ベンチと場のポケモンをぐるぐる回しながらどこで決着つけるかの読み合いが面白かったのに
アカギのせいで台無しだよ
何でこういう読み合いの楽しさを奪うようなカード出しちゃうかね

 

47: 名無しさん ID:ZbTa8Rzi0
未だにスターミーとフリーザで戦ってるわ
カスミが強すぎ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1738752409/


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