ゲーム内に残されたままの『没データ』ってなんか興奮するよな
1: 名無しさん ID:14y0z0R80
想像力を掻き立てられる



2: 名無しさん ID:6SROSf5s0
なんで完全に消さないの?

 

3: 名無しさん ID:D9VafC+60
>>2
消したら不具合出ることがあるんや

 

4: 名無しさん ID:O84hBi6m0
>>2
消したらバグ起こるかもしれんから残す
ROM時代によくあったやつ

 

5: 名無しさん ID:f9djMmOmH
今で言うとAIのエ〇規制抜けとかが当時の裏技的な奴なんかね

 

6: 名無しさん ID:iY2apGjw0
没データの名残とかな

 

7: 名無しさん ID:J2rXp0pz0
消したらバグるのにデバッグ用の容量消してミュウ入れるサイコ

 

8: 名無しさん ID:AY1cH5yw0
初代ポケモンみたいなスタッフが勝手に余ったとこにこっそり捩じ込むみたいなのってもうないん

 

9: 名無しさん ID:RoihUO6W0
ポケモンとかに多かったな

 

10: 名無しさん ID:+QNOwvXn0
容量の2/3が没データのやつとかあるけどああいうのすこ

 

12: 名無しさん ID:6hyKbx92H
ロマサガ1の味方キャラの没データにデス様とシェラハ居たな
シチュエーションが想像できない

 

15: 名無しさん ID:D9VafC+60
>>12
シェラハはわかるやろ

 

13: 名無しさん ID:F7+et/4V0
開発終わってたけど丸ごと企画変更したバイオ2の没ゲームやりたい

 

14: 名無しさん ID:iSlu+5wu0
設定凝ったゲームだと、没データ引っ張り出してきては「裏設定は実はこう!あれはこう!」とかほざくガ〇ジが湧く模様

 

16: 名無しさん ID:bHf4ErLD0
ワクワクするわこういうの

 

17: 名無しさん ID:DWOzUw3x0
ファミコン版DQ3では何の意味も無かった没アイテムの死のオルゴールが
何故かスーファミリメイクでも没データとして存在ししかもちゃんと効果が実装されているという

 

22: 名無しさん ID:zF2abGORa
>>17
ドラクエ3やと単なる没アイテムやった小さなメダルが次作の4で別の形で復活してるのすき

 

19: 名無しさん ID:k+wTJwH50
没データに恨みつらみを入れるやつw

 

24: 名無しさん ID:DWOzUw3x0
>>19
FE聖魔の光石のロムデータの中に開発者の断末魔の叫びが入ってるんだっけ?

 

20: 名無しさん ID:MXSIj20Td
Undertaleでそういうのあったな
故意やろうけど

 

21: 名無しさん ID:+cXiHeSN0
パルテノンX

 

23: 名無しさん ID:EH7+4VYb0
ポケモン開発者「デバッグ用のデータ枠が余ったな…せや!ミュウ入れたろ!」

 

25: 名無しさん ID:swmKNluM0
ミュウ無かったらもっと早い段階で飽きられてたやろな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739013630/


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