『ゼノブレイドクロス』、今観てもフィールドマップのクオリティが段違い
1: 名無しさん ID:62uAzEHy0

no title


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2: 名無しさん ID:62uAzEHy0
マジで凄いわ

 

3: 名無しさん ID:62uAzEHy0
これでWiiUとか

 

4: 名無しさん ID:29oFaiX1H
ジャギーが酷すぎて泣けてくるね

 

5: 名無しさん ID:SFlW08GR0
凄いな

 

7: 名無しさん ID:vSShwrV30
センスの塊

 

9: 名無しさん ID:ogpWHg5V0
中学生の時ゼノクロの映像みて脳を焼かれちまったのが俺だ

 

12: 名無しさん ID:vzuGzsEt0
しかもこれがさらに綺麗になる

 

14: 名無しさん ID:cubf7Tvj0
一枚絵だけ見るとすごく見えるけど
実際は歩いてると敵がうじゃうじゃ襲ってきてうざいし
街の車とかプレイヤーをすり抜けてしょぼい

 

16: 名無しさん ID:AQ+KcOuu0
雪原w発見w

 

19: 名無しさん ID:qB0A4bje0
最大の謎はWiiUでこれ作れたのに
Switchのゼノ23は明らかに退化スケールダウンしてしまったことなんよな

 

24: 名無しさん ID:Mf/f8AGs0
>>19
謎なんてないだろ
ストーリーがメインのRPGでここまでのフィールド作るの過剰だし発売遅れるだけ

 

20: 名無しさん ID:13aqCtiF0
クオリティが高いから何なんだろ
別に背景とか見ないでクエストの目的地にドテドテ移動する人が大半だろ

 

57: 名無しさん ID:royBI+nj0

>>20
探索滅茶苦茶するよゼノクロは
セグメント毎に色々あるんだから

no title

 

74: 名無しさん ID:YyrHfMCG0
>>57
探索要素があっても別に探索せんよ
雑魚敵がうざいし

 

25: 名無しさん ID:9H0GA8Zj0
見えるところほとんどいけます登れます

 


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31: 名無しさん ID:DYdmsocy0
ぶっちゃけゼノクロで誰かは知らんがフィールド担当者は燃え尽きたと思ってる
2と3は残り火程度

 

39: 名無しさん ID:uQLp+ZR10
ナンバリングはストーリーやキャラの作り込みに力入れててクロスはマップに力入れてる
どちらに比重を置いているかの違いであって燃え尽きたとかそういう話じゃないかと
3DLCの終わり方やクロスDE出す流れから考えると次はクロス2的なのになる可能性も十分あるし

 

35: 名無しさん ID:rV4ncZfk0
雪原なんだコレ砂みたいだなwww

 

56: 名無しさん ID:oWO8FaXl0
>>35
雪原に見えるよな…
SFって本当に面白い
発想力の勝負

 

38: 名無しさん ID:PcX+u9vV0
次はハードスペック上がってモノリスもやる気上がるだろうからゼノクロ越えを目指してほしいな色んな意味で

 

43: 名無しさん ID:tmMqbIOD0
ゼノクロは探索ゲームに振り切った結果だな

 

50: 名無しさん ID:2tVeBNff0
未プレイなんだけど、ブレワイみたいにコログみたいなのあんの?
最終的に探索ゲーになるならコログ要素みたいなのは欲しい

 

53: 名無しさん ID:XG9wc83A0
>>50
オリジナルには無いが非常に複雑な地形なので、それだけで探索難易度は高い

 

71: 名無しさん ID:x5Re3s7p0
>>50
ロブスター探しならありましたも

 

52: 名無しさん ID:oWO8FaXl0

ゼノクロのフィールドデザインは本当に良い

以降スゴいと思ったオープンワールドのフィールドデザインはサブノーティカしか無いぐらい

 

60: 名無しさん ID:xpxL0KPA0
大したものは無いんだけど輪っかに登った時は感動したわ

 

63: 名無しさん ID:oWO8FaXl0

>>60
マップで一番遠い黒鋼も生身()のママで敵基地に侵入できるぐらい段差やルート設計出来てるんだよね

デザインだけでなく人ロボ車飛行での到達可否の設計力も凄い

 

62: 名無しさん ID:dJLBH14P0
ゼノクロ2も作ってたら嬉しいな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740316269/


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