
1: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
まずクッソ地味や
これはわかってたことなんやけど
これって運要素とかあるんか?
2: 名無しさん ID:5FMVbq840
戦いは数だよ兄貴
運要素は特に無かったと思う
運要素は特に無かったと思う
3: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>2
せやろなあ…
戦力を足りてないとひたすら無駄な戦闘を何ターンか繰り返さないといけないのがしんどいわ
敵に対して攻撃手段がない場合だってある
4: 名無しさん ID:tix/vRJ00
色々わかりにくくて取っ付きづらいけど
やってりゃそのうちわかってくるから最初のうちから気張らんでええよ
やってりゃそのうちわかってくるから最初のうちから気張らんでええよ
7: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>4
せやなあ
地道に慣れていくことにする
兵器開発したりするのは楽しいんやけど、戦闘が中々辛い
せやなあ
地道に慣れていくことにする
兵器開発したりするのは楽しいんやけど、戦闘が中々辛い
5: 名無しさん ID:f3YM2lx40
メカにキャラ乗せてりゃ多少当たる確率とか回避率変わるやろ
それがそのゲームのささやかな運要素や
それがそのゲームのささやかな運要素や
8: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>5
とりあえず誰か乗せてみるわ
とりあえず誰か乗せてみるわ
6: 名無しさん ID:zn74rzN40
ガチャポンとかジージェネのノリやと詰むな
8: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>6
スパロボはやったことあるけど、今のところあっちの方がわかりやすくてええな
スパロボはやったことあるけど、今のところあっちの方がわかりやすくてええな
9: 名無しさん ID:syTzAtN50
コスパいい兵器を量産するんだ
13: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>9>>11
コスパ良い兵器を作ってひたすら使い捨てにしてほうが良い感じか
コスパ良い兵器を作ってひたすら使い捨てにしてほうが良い感じか
10: 名無しさん ID:P1xifrU/0
Gジェネはダビスタでギレンの野望はウイポやな
13: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>10
やったことないからわからんかったわ
やったことないからわからんかったわ
11: 名無しさん ID:RXPNIfBc0
基本MSなんていらん
戦闘機で囲め
NTが専用機に乗ってたらこちらも出せ
戦闘機で囲め
NTが専用機に乗ってたらこちらも出せ
12: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
移動が辛いねん、これが
戦車を進軍させてもまるで進まない
で飛行機で攻撃しようと思ったらこいつら地上の敵にはまるで無力やねん
14: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
これ最初からやり直した方がええかもしれんな
兵器の特徴を知ってないとこれ無理やわ
兵器の特徴を知ってないとこれ無理やわ
15: 名無しさん ID:C89e1bSy0
地味に地形効果バカにならんから上手く活かすんやで
17: 名無しさん ID:5FMVbq840
>>15
ミノフスキー粒子散布も忘れるな
ミノフスキー粒子散布も忘れるな
21: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>17
サンガツ
サンガツ
18: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>15
スパロボと同じ感じか
でも今のところこのゲームだと地形効果はよくわからん
スパロボと同じ感じか
でも今のところこのゲームだと地形効果はよくわからん
16: 名無しさん ID:pVj84YoZ0
マゼラアタック分離して補充して数で圧倒するんや
21: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>16
まずは宇宙いけるまで頑張るわ
まずは宇宙いけるまで頑張るわ
19: 名無しさん ID:syTzAtN50
最初辛いが10ターン位で面白くなってくるはず
21: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>19
そこまで頑張るわ
そこまで頑張るわ
20: 名無しさん ID:5FMVbq840
てか、イッチどの勢力で始めたんや?
22: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>20
地球連邦軍や
地球連邦軍や
23: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
ガンダムの歴史を調べてから進めた方が楽しめるかもしれんな
まずどこが要所なのかどうかもわからん。赤いとこを全てとらなアカンのやろけと
まずどこが要所なのかどうかもわからん。赤いとこを全てとらなアカンのやろけと
24: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
まあリアルな戦争の指揮官ってこんな感じではあるんやろな
25: 名無しさん ID:WsnXctJr0
戦術級の部分があんまおもろくないのはしゃーないな
一応寡兵で大軍を倒せる重要な部分なるんやけどほんま地味で長い
一応寡兵で大軍を倒せる重要な部分なるんやけどほんま地味で長い
30: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>25
地味すぎやな
多くの人は戦闘スキップするのかね?
地味すぎやな
多くの人は戦闘スキップするのかね?
26: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
でもリアルと違うのは局所的な戦いも全て自分で行動を決めないとアカンことやな
ある程度勝手にcpuが動いて欲しい
ある程度勝手にcpuが動いて欲しい
27: 名無しさん ID:/043/no70
連邦ならガンダム作れるまで粘ろう
ガンダム出たらわかりやすいキャラゲーや
バニングやヤザン乗せたら大体勝てる
戦闘機大量に作れとかは玄人の意見やな
30: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>27
参考にするで
参考にするで
28: 名無しさん ID:W9rBk7SV0
階級高い無能おるとアカンのよな確か
30: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>28
階級もよくわからんわ
説明書しっかり読んでやらんとアカンな
階級もよくわからんわ
説明書しっかり読んでやらんとアカンな
29: 名無しさん ID:5FMVbq840
序盤ザクちょーつぇえんやが無敵では無いので
3スタックしたフライマンタとデブロックで周り全部取り囲んで
一斉攻撃で撃破していくしかないやろな
制圧ポイントはミデアに載せた64部隊を降ろして制圧して補給線も確保やでぇ
3スタックしたフライマンタとデブロックで周り全部取り囲んで
一斉攻撃で撃破していくしかないやろな
制圧ポイントはミデアに載せた64部隊を降ろして制圧して補給線も確保やでぇ
31: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>29
とりあえずデブロックとかいう対地上戦闘機が必要なのは理解したわ
こいつを大量生産していく
とりあえずデブロックとかいう対地上戦闘機が必要なのは理解したわ
こいつを大量生産していく
35: 名無しさん ID:5FMVbq840
>>31
しかしドップやMS乗ったドダイとか対空戦闘には無力なので
万能型のフライマンタ中心の方がええやろな
でも地上のザクにはデブロックのスタックの方が効くで
しかしドップやMS乗ったドダイとか対空戦闘には無力なので
万能型のフライマンタ中心の方がええやろな
でも地上のザクにはデブロックのスタックの方が効くで
32: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
あの線なんやって思ってたけどあれ補給線やんやな
ちょっとずつゲームの仕組みを理解しはじめた
ちょっとずつゲームの仕組みを理解しはじめた
33: 名無しさん ID:5FMVbq840
宇宙はルナツーとその周りのマップとジャブロー上空は死守で
サイド7の部隊は前線に移動して空家にしてヨシや
北京攻略したらその上空に攻めてジオンを撃退して確保
そんな流れやな
ジムの量産とビンソン計画の艦艇量産で艦隊の整備も重要やで
34: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
>>33
さすがにそこまでのアドバイスはやりすぎやw
もう少し自分で苦労してみるつもりや
さすがにそこまでのアドバイスはやりすぎやw
もう少し自分で苦労してみるつもりや
36: 名無しさん ID:zn74rzN40
連邦は序盤超えればあとはヌルゲー気味やね
37: 名無しさん ID:sxhsO+ag0
ジオン側でやると相手の作戦潰してかないとジリ貧やからな
特に天パに強いMS乗られるとアホみたいに戦力投入せなあかんし
特に天パに強いMS乗られるとアホみたいに戦力投入せなあかんし
38: 名無しさん ID:Zxpa/38q0
戦車はミデアで運んで占領用
あとは無限フライマンタ
あとは無限フライマンタ
39: 名無しさん ID:Q+N7zOdS0
みんなサンガツ
攻略できる気がしてきたわ
このゲームのコツを掴んだ感覚や
40: 名無しさん ID:1ZFXTEMw0
ジオンの系譜の連邦ならとにかくフライマンタ作ればいける
ガンダム出来たら一気に有利になるし
ガンダム出来たら一気に有利になるし
41: 名無しさん ID:58eYzIH40
SS版やった次にジオンの系譜ちょっとやってみたがめんどくさすぎて投げた
引用元: undefined

