
1: 名無しさん ID:lpqrUBYv0
8: 名無しさん ID:29ENRJmH0
歴代2位タイって中々良いじゃん
プレイ動画だとGUIのセンスが滅茶苦茶良いよな。画面を切り換えずキャラが何かして変わっていくのが凄くいい
プレイ動画だとGUIのセンスが滅茶苦茶良いよな。画面を切り換えずキャラが何かして変わっていくのが凄くいい
10: 名無しさん ID:ocjVqAbh0
まぁ大体のJRPGはガイド付きみたいなもんだろうけど、オープンワールドなら自由に旅したいよねって事かな
11: 名無しさん ID:/sTLGHw10
80なら良ゲーやん
13: 名無しさん ID:0wHvQGWS0
初期の錬金メインから変わってきたよね
そのほうが売れてるんだろうけど
そのほうが売れてるんだろうけど
14: 名無しさん ID:TJhtuTh10
アトリエシリーズとしては最高得点に近いな
良かったやん
良かったやん
15: 名無しさん ID:21kuOcCkH
どこのメディアもストーリーがありきたりで平凡過ぎるって書かれてるな
17: 名無しさん ID:rKst9TCw0
あらら、思ったより低いな…
18: 名無しさん ID:CLhSfdVR0
錬金術はおまけの普通のRPGだよな
テイルズの新作が長いことでないからそのポジションにおさまりそう
テイルズの新作が長いことでないからそのポジションにおさまりそう
21: 名無しさん ID:DLkJiwcd0
アトリエなんて大体こんなもんじゃね?
と思って確認したらライザ1なんて75やん
と思って確認したらライザ1なんて75やん
23: 名無しさん ID:TJhtuTh10
>>21
こんなもんどころか高得点だね
82 ユフィ2
81 ライザ2 ライザ3 ユミア←new
80 ロロナplus
これ以外のアトリエは70点台
25: 名無しさん ID:8dCFEc7P0
>>23
その82の女誰よ!
その82の女誰よ!
27: 名無しさん ID:TJhtuTh10
>>25
ああすまん、ユミアとソフィーがごっちゃになったわ
ソフィー2ね
こうしてみるとアトリエで80超えたのはナンバリングの2以降のみ
1作目から80を超えたのはアトリエ初か
24: 名無しさん ID:8dCFEc7P0
でもアトリエのレビューなんてそんなもんじゃね?って思う
元々海外評価なんぞ期待するゲームじゃないだろ
元々海外評価なんぞ期待するゲームじゃないだろ
26: 名無しさん ID:0pH+XoLc0
29: 名無しさん ID:gyIHQ0Lz0
コマンド式RPGに比べたら遥かにマシになってるが
後出ししてくるのならもうちょう洗練されれてもいいやんってな気がしないでもない
体験版待ち屋根
後出ししてくるのならもうちょう洗練されれてもいいやんってな気がしないでもない
体験版待ち屋根
31: 名無しさん ID:ACfA6l+Z0
レビュー軽く見た限り過去から含めたアトリエシリーズ全般のファンから見ると比較的評価高めライザ以降のファンから見ると評価そこそこ~低めって感じかな?
特に新シリーズに移行したことでライザ3から変化したシステム部分が賛否割れてる?
特に新シリーズに移行したことでライザ3から変化したシステム部分が賛否割れてる?
36: 名無しさん ID:qHS4x5n00
低いと思ったけど
アトリエシリーズがそもそもなのか
アトリエシリーズがそもそもなのか
44: 名無しさん ID:+CMDy+7u0
アトリエはこんなもんだろ
53: 名無しさん ID:lE3XYFRE0
いかにもな和ゲーの場合はシナリオはそういうもんだでマイナス評価になりにくい印象はあるな
傾向的には見た目をリアルにするほどストーリーへの要求レベルも上がっていく
傾向的には見た目をリアルにするほどストーリーへの要求レベルも上がっていく
54: 名無しさん ID:oHPbcngZM
アトリエにしてはまあまあ
ライザ効果で甘めかもしれんが
アトリエは乱造してた時がボロクソだったからな
ライザ効果で甘めかもしれんが
アトリエは乱造してた時がボロクソだったからな
55: 名無しさん ID:CIqNYheY0
体験版配信されるんだからそれすれば分かる
57: 名無しさん ID:2161XkcH0
シリーズ最高峰の出来にしては低すぎやろ
月曜から体験版来るからやろうぜ
月曜から体験版来るからやろうぜ
60: 名無しさん ID:Gvar7+At0
80越えれば高いほうだろ
このシリーズに関しては
このシリーズに関しては
61: 名無しさん ID:W9Naopf+0
見たら最近のアトリエ全部こんくらいだったわ
でもまあこのくらいのゲームなのは分かる
でもまあこのくらいのゲームなのは分かる
64: 名無しさん ID:p8dNQzJQ0
なんとも言えない数字
66: 名無しさん ID:HJKAQJq80
品質999の爆弾投げるゲームだし
70: 名無しさん ID:6VtAEtfU0
がっつりJRPG路線にするのもシステムをカジュアル向けにするのも良いと思うけど
オープンフィールド路線だけはアトリエに合ってるとは思えないんだよなぁ
そもそもそっち方面頑張ったって大予算かけた本物のOWゲーには絶対に勝てないんだから、独自の路線で頑張ってほしいわ
オープンフィールド路線だけはアトリエに合ってるとは思えないんだよなぁ
そもそもそっち方面頑張ったって大予算かけた本物のOWゲーには絶対に勝てないんだから、独自の路線で頑張ってほしいわ
76: 名無しさん ID:nxTnnaAZ0
ライザの錬金は面白かったけどな
品質999まで詰めるレベルまで到達したらだけど
品質999まで詰めるレベルまで到達したらだけど
82: 名無しさん ID:ynE1YvRc0
レビュー少ないけどアトリエだとこんなもんか
87: 名無しさん ID:ZariwYxdM
アトリエにしては良い
競うな
持ち味を活かせ
競うな
持ち味を活かせ
94: 名無しさん ID:CLhSfdVR0
アトリエって体験版だすこと基本ないのに出すってことは自信ありそうだな