ゲームの主人公は「名前未定で基本喋らず個性を出さない」vs「名前も個性もあって自発的に喋る」
1: 名無しさん ID:FiNt
お前らはどっち派なんや



2: 名無しさん ID:FiNt
ちなワイは後者

 

3: 名無しさん ID:2AcR
後者かな

 

4: 名無しさん ID:QGnx
主人公って何?

 

5: 名無しさん ID:oixE
ペルソナ系かFF系かよね ワイはFF派

 

9: 名無しさん ID:FiNt
>>5
FF系最近は良いけど少し前まで主人公だけは君とかお前とか呼ばれて馴染めてない感あったのかわいそうやった

 

6: 名無しさん ID:QGnx
因みに主人公の定義って知ってる?

 

8: 名無しさん ID:fYez
ゲームによるかな

 

10: 名無しさん ID:FIPq
特にこだわりねーなどっちでもあんまり変わらん

 

12: 名無しさん ID:JKsx
後者の方がええんやけど前者のゲームしかやったことないかも

 

13: 名無しさん ID:FiNt
キャラがええなぁってなる作品ほど主人公が自我あってくれたほうが嬉しい

 

14: 名無しさん ID:fIFH
ペルソナのストーリーとか主人公置いてけぼり感あって寂しいんよな 4の推理パートとか周りの会話だけで進むから特にそう感じた

 

15: 名無しさん ID:FiNt
>>14
主人公が喋らないことの何が嫌ってそれよな
周りが代弁したり勝手に話進めてなぜかそのくせ選択肢委ねてきたり意味のない選択肢与えてきたり
主人公のくせにろくに輪に入れさせてもらえてないやんってなる

 

16: 名無しさん ID:g9ED
喋るったって英語で字幕読まなかんのはめんどい

 

17: 名無しさん ID:YOpe
ある作品のシリーズで1作だけ名前はこちらが決めるがハキハキしゃべるし顔芸しまくる主人公がいた

 

18: 名無しさん ID:oixE
スカイリムよりウィッチャーの方がストーリーに集中できるもんな

 

19: 名無しさん ID:FiNt
>>18
ウィッチャーが渋いイケおじでかっこいいから普通にのめり込めるもんな
モンハンでしか知らないけど

 

20: 名無しさん ID:D5Jc
FFって主人公喋らないっけ、8からしかやってないからそのイメージ無いけど

 

21: 名無しさん ID:FiNt
>>20
しゃべるぞ

 

22: 名無しさん ID:fIFH
正直ドラクエとかゼルダもほんのちょっとくらいは喋ってくれてええと思う

 

23: 名無しさん ID:bokB
ポケモンは喋らんけど一応名前はあるややこしいタイプか

 

24: 名無しさん ID:c0mn
喋らんでもええけど主人公選ばせてもらって
他主人公の時に喋ってデフォルト名あるのがベスト

 

25: 名無しさん ID:PvZP
ワイは前者の方が好き
でも女神転生VVの新エピソードのエンディングに納得の出来る物がなかったから主人公喋らせずにロールプレイさせるならエンディングもプレイヤーに完全に委ねて描写しなくて良いとまで思ってる

 

26: 名無しさん ID:FiNt
ロールプレイって主人公に個性とかあっても出来るもんやしなぁと思うことある
それはそうと中途半端なんはよくないよな

 

27: 名無しさん ID:PvZP
ゴッドイーターとコードヴェインとかいう主人公喋らないと見せかけて最終盤に喋らせるシリーズすこ
なお肝心なゲームバランスはクソな模様

 

28: 名無しさん ID:Sl9w
名前だけつけれて勝手に喋る方が良いとモンハンワイルズで思った

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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