
1: 名無しさん ID:howtRI0l0
ひどすぎだろ
2: 名無しさん ID:kyFShNoZ0
何を今更
3: 名無しさん ID:7/k9AoAzH
通ぶるやつ「これじゃなきゃ」
4: 名無しさん ID:g/xkWNPc0
ワイ「これじゃなきゃ」
5: 名無しさん ID:Lu36ZbBe0
アメリカ人「これじゃなきゃ」
6: 名無しさん ID:/SZ76mBj0
スカイリムも似たようなもんでMOD入れまくって遊ぶもんだし
7: 名無しさん ID:DKU7JRVVM
スカイリムの方がひどいぞ
魔法の最大魔法は盆踊りだし両手剣はワイパー
魔法の最大魔法は盆踊りだし両手剣はワイパー
8: 名無しさん ID:Mv68fcPW0
昔から思ってた
オブリもスカイリムも戦闘はあれだなあって
ダクソ、モンハンとかドラゴンズドグマとかの方がぜんぜんおもろい
オブリもスカイリムも戦闘はあれだなあって
ダクソ、モンハンとかドラゴンズドグマとかの方がぜんぜんおもろい
9: 名無しさん ID:mvIodH9J0
やっぱり前転コロコロできないとダメなんか?
17: 名無しさん ID:pmNHXGp50
>>9
でんぐり返しはダサすぎるからせめて仁王の方のステップにしてくれ
でんぐり返しはダサすぎるからせめて仁王の方のステップにしてくれ
10: 名無しさん ID:YarkP6vx0
シンプルでええやん
12: 名無しさん ID:dnA4Opoa0
オブリはやってないけどスカイリムは世界観を楽しむゲームだからね
戦闘はつまらなかった
ドグマは戦闘がめっちゃ楽しい
ホグワーツは世界観+そこそこ面白い戦闘
戦闘はつまらなかった
ドグマは戦闘がめっちゃ楽しい
ホグワーツは世界観+そこそこ面白い戦闘
13: 名無しさん ID:A5XAw+Fh0
ドラクエみたいなコマンド式戦闘はJRPGらしいと言われるけど
一人称視点の近接戦闘は古い洋ゲーらしいよな
一人称視点の近接戦闘は古い洋ゲーらしいよな
15: 名無しさん ID:dnA4Opoa0
>>13
一人称だとアクションも表現も限られるからね
その分、没入感が増すけどね
今はアクション重視の流れかな
一人称だとアクションも表現も限られるからね
その分、没入感が増すけどね
今はアクション重視の流れかな
14: 名無しさん ID:FPp0QYSm0
ポコスカバトル安心感あるけどな
16: 名無しさん ID:RZvujgne0
戦闘を楽しむゲームではないらしいからな
でも魔法のカスタムは面白いらしい
まあ自分はやらないと思うが
でも魔法のカスタムは面白いらしい
まあ自分はやらないと思うが
21: 名無しさん ID:6izKQOcX0
味があるな。
24: 名無しさん ID:Z9Hhxld40
スカイリムもオブリも合わなかったけど、大型MODの別ゲーム、エンダールだけは滅茶苦茶ハマってしまった
25: 名無しさん ID:dnA4Opoa0
スカイリムの「つまらない」は言い過ぎたかな
アクション一つで見ず世界観と言う全体で見れば楽しめた戦闘
アクション一つで見ず世界観と言う全体で見れば楽しめた戦闘
26: 名無しさん ID:7xVM0nB80
結局Z注目が至高
27: 名無しさん ID:JLksqr+u0
VeryEasyで攻撃ボタン連打して戦闘終了、やっぱこれよ
28: 名無しさん ID:czhxsRZo0
スカイリムはフィニッシュムーブあるだけマシ
29: 名無しさん ID:MC/OLQHa0
近接は指の運動
30: 名無しさん ID:cYE3ulSo0
アクション面としてはそれこそ30年ぐらい前からの伝統的スタイルだからしゃーない
31: 名無しさん ID:dVI23lfC0
マイクラの親戚だと思ったほうが良い
32: 名無しさん ID:Y+mqXIwv0
このゲームって不可視からの不意打ち一撃で倒すゲームだろ
33: 名無しさん ID:IdEBhF/N0
アクションゲームじゃないからな
35: 名無しさん ID:0oa2lJPb0
前から思ってたんだがTESにもフォールアウトのVATSシステムがあればいいのに
36: 名無しさん ID:2CRxLmRR0
敵の攻撃パターンは確かに脳筋しかおらんからな
40: 名無しさん ID:c4TRmAiH0
近接にもフィニッシュブローみたいなのがあってモーションにバリエーションがあればいいんだがな
これ系の戦闘だとアトミックハートが頭一つ抜けてる
これ系の戦闘だとアトミックハートが頭一つ抜けてる
39: 名無しさん ID:vUe5Vgaw0
オブリビオンにあってスカイリムに無いもの
優雅さ

