「取り返しのつかない要素」があるゲームってほんとクソだよな
1: 名無しさん ID:/vOxIiEU0
選択肢で選ばなかった方のストーリーを見れないとかアイテムがもらえないとかじゃなくて
ストーリーが進むと行けなくなるマップがあってそのマップに重要アイテムがあるとかな



3: 名無しさん ID:8RkhRSua0
だから最近は2周目プレイ機能がついてる

 

4: 名無しさん ID:SmpMC61p0
今は少なくなったよおっさん

 

5: 名無しさん ID:AQVOpwjS0
今どきあるん?

 

6: 名無しさん ID:IqfXgyei0
サジェストに必ず取り返しがつかない要素って入ってて笑えるよな

 

7: 名無しさん ID:8LrxAkd80
最近のゲームはまず無いけどな
あっても強くてニューゲームとか出来る

 

8: 名無しさん ID:ExAPH/ES0
幻想水滸伝とかよく叩かれなかったな

 

9: 名無しさん ID:HvRAS4/P0
後で取りに行けるけど強敵が居ます

 

11: 名無しさん ID:fIWdXy680
何周かすればいいだけ

 

12: 名無しさん ID:5UIco23I0
わかる

 

14: 名無しさん ID:rnkDmFA7d
取り返しのつかない要素だらけなのが普通だろ
自分の選んだ道なら文句言うな

 

15: 名無しさん ID:I2tTqm6S0
FFは結構あったな

 

16: 名無しさん ID:Sx3Vrb6m0
その点FFXってすごいよな
ある地点から毎回過去のほぼ全ての場所を巡れるようになるもん

 

17: 名無しさん ID:GxV5XE/Z0
こういう人間って声がでかいからゲームの仕様もただただナビに従うようなクソに落ちぶれたんだよね

 

20: 名無しさん ID:Ci6sJVuh0
チョコボの不思議なダンジョン 第2ダンジョン

 

21: 名無しさん ID:I2tTqm6S0
>>20
何のツメか忘れた

 

24: 名無しさん ID:Ci6sJVuh0
>>21
一つがダブルノックだったのは覚えてる
あと首輪と鞍にもあったような

 

22: 名無しさん ID:cK43XGSzH
SFCロマサガ2とかしたら発狂するの?

 

25: 名無しさん ID:QleVV1lz0
なんか取り返しのつかなくなりそうな選択肢だな…
ちょっと攻略サイトで確認っと…

 

26: 名無しさん ID:Ci6sJVuh0
>>25
そして要らんネタバレまでひっついて来る

 

30: 名無しさん ID:5cyJFwF10

Aの宝箱を取るとストーリーを進めた先にあるBの宝箱が取れなくなるFF12の連動トレジャーはクソすぎた

開発者「トレジャーにしても何にしても、プレイヤーに起こった出来事を運命的なものとして受け入れてゲームを進める楽しみを盛り込んだつもりだった」

 

31: 名無しさん ID:X+HKsTth0
DQ3の適当につけたああああバークがまさか恒久保存されるとはな

 

32: 名無しさん ID:QrdNhWN+0
重要アイテムはどうでも良いけどトロフィー取れないのはゴミオブゴミ

 

33: 名無しさん ID:AiMJ+zTh0
詰むような要素じゃなきゃ別に気にならないな

 

34: 名無しさん ID:Yd4OIBEp0
その要素はいらないな
だがあれを取るとこっちが取れないというのはいい
どの道を選ぶかで変わるんだ

 

35: 名無しさん ID:LiLcbn6H0

アイテムコンプリートとかは要らん

あと逃げる回数とかの記録とかも鬱陶しい

 

36: 名無しさん ID:L78lVvzw0
もう一度、最初からやり直せるのだから取り返しがつくのでは?

 

37: 名無しさん ID:1bKqXIHS0
金田一少年の事件簿で必要な証拠見付け無くても推理パート行けて詰むのがあったな

 

38: 名無しさん ID:X7LRKY2Zr
FF6の初回プレイはアルテマウェポン取り逃しちゃった

 

39: 名無しさん ID:35MLDp6p0
>>38
俺もだ

 

40: 名無しさん ID:E0sve5pP0
最近ブレスオブファイア2やったがやばすぎだろあれ

 

45: 名無しさん ID:X7LRKY2Zr
>>40
土のシャーマン取り逃しとか、主人公の父ごとボス倒すと共同体浮かないとかだっけ

 

42: 名無しさん ID:kUnuadrx0
ゲームで変なリアリズムかましてくるってユーザーは求めてないからな
現実から離れたいのに現実みてーなシビアさとかズレてるだけ
漫画とかでもたまにあるけど

 

44: 名無しさん ID:xLCJrUzu0

攻略サイト「ここの宝箱は回復薬が入っているが、ストーリー進んで10年後版のマップの時開けると武器が入っているので、ここは一回スルーするのがおすすめ!」

こう言うのもやめよ

 

50: 名無しさん ID:+65jebSZ0
某ゲームでボス撃破後3分でダンジョンが崩壊するんだけど
そのタイミングで最奥の部屋に行かないと手に入らないアイテムがあったな
悔しくて最初からやり直したしセーブデータを分割するようになった

 

51: 名無しさん ID:s531pLjs0
アイテムの取り逃がしとかならまだマシ
ランス10とか初回で攻略見ないとほぼ確実にゲームオーバーだからな
エ〇ゲは周回前提のゲーム多くて困る

 

52: 名無しさん ID:sy2FVllT0
ドルアーガの塔って、誰がクリアできるんや…

 

54: 名無しさん ID:2zjluLnAa
>>52
情報共有できる多くの友人達を持ち根性のある奴

 

55: 名無しさん ID:9iOhSYv+0
>>52
あれは繰り返しプレイが前提だからね

 

53: 名無しさん ID:a8A9CgS/0
ボスからしか奪えない能力があってしかも再戦不能なことを後から知った時は「は???」ってなった

 

57: 名無しさん ID:2j/2cZv00
ゲーム進行上詰むわけでもなければ重要とは言えないだろ

 

58: 名無しさん ID:p9QbxEHX0
この先に進むと戻れなくなりますがよろしいですか?

 

59: 名無しさん ID:9rob39MOr
魔界塔士SaGaとかいう
いついかなる状況でもセーブできちゃうわ
重要アイテムでも好き勝手に捨てることできちゃうわの
取り返しつかない要素の申し子

 

61: 名無しさん ID:m0+H6Blc0
>>59
サガ2秘宝伝説の方がヤバイ
ラスボス倒した後にセーブ出来るけどエンディングを見る以外の操作ができない

 

60: 名無しさん ID:q7gdulv30
FF9はエーコを取るかスタイナーを取るか

 

62: 名無しさん ID:Ryh+s0Vld
初回はバッドエンド確定のゲームはクソ

 

63: 名無しさん ID:uPITt6A40
MSX版のスーパーレイドック、
対地ボスなのに対空装備で始めると攻撃手段がなくて詰む

 

64: 名無しさん ID:Etkcvndu0
アークザラッド2久しぶりにやったらさ
モンスターじゃなくてマップでドロップアイテム指定してあるのな
取り逃がしとか以前の問題だよマジで
収集癖ある奴死ぬぞあのゲーム

 

77: 名無しさん ID:bIqOmmVz0
>>64
あれは元々アイテムを所持できる数が少なすぎて
コンプできない素敵な仕様だから問題ないだろ

 

65: 名無しさん ID:ETWZINtf0
「取り返しがつかない要素」があっても全然いいしそうじゃないとRPGとかただの作業じゃね

 

66: 名無しさん ID:TU0pDDEz0
>>65
取り返しのつかない要素がないとただの作業であるとただの作業じゃなくなるのか

 

68: 名無しさん ID:m0+H6Blc0
>>65
ゲームの作業感はそれだけで変わるもんじゃないだろ

 

67: 名無しさん ID:F92FPG4N0

これのせいでプレイ前にネタバレ覚悟で検索するようになった

⊂⌒っ´ω`)っハァ

 

69: 名無しさん ID:v367B9820
取り返しのつかない要素の内容による

 

70: 名無しさん ID:GwIfW9WW0
混沌の苗床倒すと出てこなくなるNPCいるとか知らねえよクソ

 

76: 名無しさん ID:y6aufsPRa
こういうのを経験してると最近のゲームはグラフィック以外でもちゃんと進化してるんだなと感じる

 

79: 名無しさん ID:bgojCHcS0
進化とも言えるし劣化とも言える

 

71: 名無しさん ID:9XXiLhxJ0
自分の探索が不十分で取り逃がしとかなら納得できるけど、この宝箱を取ったらダメですとかはムカつく

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1742441569/


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