「1990年代生まれ」ってゲームと一緒に育った感あるよな
1: 名無しさん ID:auZf1MBW0
強い



2: 名無しさん ID:/laxGNLR0
ゲームボイカラーからスイッチまで

 

3: 名無しさん ID:9YWO1Yoj0
実際ワクワク感は凄かったんだろうな
でもその世代に生まれたいかと言われたら絶対嫌だわ

 

4: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>3
ワイはこの世代で良かったで

 

5: 名無しさん ID:kJ1vJwrrr
まあ実際はブロック崩しとインベーダーからのアラフィフ世代
100歩譲ってファミコン世代の40代やな
8bit 16bit 32bitの進化を体感できてナンボやけ

 

26: 名無しさん ID:iVMKwU/Qa
コンテンツが充実してたか
ゲームの進化を楽しめたか
どっちに価値を感じるかの違いは大きそう
進化な価値を感じる人の場合は>>5とか最強やろうな

 

6: 名無しさん ID:auZf1MBW0
幼稚園 ポケモンデジモンあります
小学生 PS2~PS3 64~Wii遊べます
中学生 みんなでモンハンできます
高校生 FPS全盛期です
大学 PS4Switchスマホ全部あります

 

17: 名無しさん ID:iVMKwU/Qa
>>6は確かに凄まじいんだが、唯一の弱点はアケ格ゲーの盛り上がりを知らんことだと思う

 

23: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>17
確かにゲーセンでゲームって感覚は無い奴多いかもしれん
ゲーセンやとムシキングとかその辺やな

 

29: 名無しさん ID:iVMKwU/Qa
>>23
そうかムシキングがあるか
そっちはそっちで違った楽しみがありそうや

 

35: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>29
ムシキングはコンビニに設置されてたからより身近やったわ

 

46: 名無しさん ID:FzN+73HaF
>>35
コンビニにムシキングあったんかw

 

8: 名無しさん ID:fpzP4JKK0
スーファミと64で完成しちゃったコンテンツ

 

10: 名無しさん ID:ViWj7NMda
ポケモン初代世代やからな
ちな95

 

11: 名無しさん ID:iVMKwU/Qa
物心つく頃にファミコンやり始めるのが最強に思える
1980年くらいか?

 

16: 名無しさん ID:kJ1vJwrrr
>>11
まあ初代マリオとドラクエFFを
ファーストインパクト受け止めた世代こそやろうな

 

18: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>11
物心つく3歳の時にGBカラーとファミコン64が家にある1993辺りがええ

 

12: 名無しさん ID:auZf1MBW0
社会人なって金に余裕出来た年齢でPCとPS5の流れやからな
隙が無い

 

13: 名無しさん ID:7efKJqKQ0
00年あたりのコンテンツが強すぎる

 

15: 名無しさん ID:TkaA7h3cM
90年代って幅が広すぎるだろ
99年と90年じゃ世代が違う

 

19: 名無しさん ID:8X5qk/CgM
ワイは小学校低学年でゲームウオッチ、高学年でファミコンが流行ったからホンマに歴史の証人やと思っとるわ

 

20: 名無しさん ID:LITxk6hbp
ワイ99
小学生で遊戯王デュエマバトスピヴァンガードが全盛期

 

31: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>20
遊戯王ポケカデュエマは小学生ん時やったな
93やけど

 

24: 名無しさん ID:3eUhqRjda
97やけど本気でハマったのイナイレしかなかったわ

 

25: 名無しさん ID:A2BaxF110
64-GC-wiiの全盛期感

 

27: 名無しさん ID:7efKJqKQ0
90年生まれやけど友達にファミコン持ってるやつ結構多かったわ

 

44: 名無しさん ID:kJ1vJwrrr
>>27
兄ちゃん姉ちゃんのお下がりか
さもなくばニューファミコン(定価6800円)
それに当時の激安中古ファミコンソフトで遊びまくった賢い子供だったかもな
そして今となってはレア作品などもあってひと財産になっとるわけや

 

28: 名無しさん ID:cQBt/Ftp0
どちらかと言うと90年代より80年代やろうな

 

32: 名無しさん ID:TkaA7h3cM
進化体験したからって別に偉くもないけどな

 

34: 名無しさん ID:iVMKwU/Qa
>>32
偉いとかやそういうことやないんや
とにかくワクワクした、それだけや

 

37: 名無しさん ID:kJ1vJwrrr
>>32
偉い偉くないの話は誰もしてへんで
充実したゲームライフ送ったかどうかやん
それこそブロック崩し世代で今でもPS5やPCで最新ゲームしとる50代おるやろ
そいつがビデオゲーム全制覇の最強マンやと思う

 

38: 名無しさん ID:9cm2WaJHr
既にSFCがある世代か…
ちょっと無理あるな

 

40: 名無しさん ID:3+7GR9/NM
ワイは新しいのが一番だと思う
絶対ファミコンより今のゲームのが楽しいし

 

41: 名無しさん ID:auZf1MBW0
ちなみに1990年代はメイプル全盛期も味わってる
アイテムを汚い大人に盗まれたのはこの世代や

 

49: 名無しさん ID:WC4io53Nd
ゲームウォッチとか知らんのかわいそう

 

51: 名無しさん ID:auZf1MBW0
>>49
スマブラのキャラ

 

53: 名無しさん ID:auZf1MBW0
ゾイドバーサスやらファミコンウォーズ、ガシャポンウォーズみたいな名作も楽しめた奇跡の世代や

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1683528513/


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コメント一覧
  1. 70年代後半から80年代前半がFCやアーケード含めて一番楽しんだと思うで

  2. 90年代だとゲームは既に育ってたよ
    ゲームと共に育った世代はもっと前だな
    まぁ自分の世代が1番だと思いがちなのはよくある事だが

  3. ファミコン世代が1番じゃないのか?

  4. 90年代だと時代が進み過ぎてSFCとPSを楽しめないのが痛い

  5. 86生まれだけどこのへんは負けコンテンツが多くてかなり損してると感じるな
    ff7は小学生低学年で楽しめないしポケモンは6年だったからはまれずモンハンも20ぐらい
    遊びもミニ四駆は上の世代遊戯王も中学3年ぐらいだったか
    漫画はDBスラダン終わり際でジャンプ暗黒時代全盛期突入
    アニメもセーラームーンじゃなくてレイアースだしガンダムはXとかだし

  6. 89生まれだが姉のファミコン3,4年くらい触った後ポケモン買ってもらって姉もプレステ買ってきて毎日超ワクワクしてたわ
    プレステあっても友達の家でやるSFCはなんかめっちゃ羨ましかった

    なおファミコンはバカゲー要員で中3まで現役だった

  7. 90年生まれは既に遅れてるでしょ。
    それよりも82,83年生まれがドンピシャだと思う。
    生まれた年にファミコン発売、小学校スーファミ、中学PSサターン、高校64と、人生を謳歌してると思う。

  8. 今の子供達は何が好きなんだろう
    ソシャゲ PS Switch2何でもいいからゲームをやって欲しい

  9. もしかして、ゲームと育った世代って氷河期(70~83)の後期世代か?
    ゲーマーとしては恵まれてるが、大変な世代だな

  10. 日本のコンピュータゲームって70年代後半からだから「黎明期から進歩を見てきた」と言えるのは70年代生まれじゃない?

    76年:ブレイクアウト(AC,ブロック崩し)
    77年:カラーテレビゲーム15(任天堂の家庭用ゲーム機),サーカス(AC)
    78年:スペースインベーダ 社会現象起こす
    79年:ギャラクシアン,平安京エイリアン
    80年:ゲーム&ウォッチ,パックマン
    81年:カセットビジョン,ドンキーコング,クレイジークライマー,PC8801
    82年:ポールポジション(AC),FM-7,X1,PC9801(国産PCのゲームも活性化)
    83年:ファミコン,ゼビウス(AC),MSX,セガSC-1000
    84年:スーパーカセットビジョン,パンチアウト!!(AC,大型筐体のTPS視点ボクシング)
    85年:スーパーマリオ(FC),ハングオン,スペースハリアー(AC,体感ゲームの始まり)
    87年:PCエンジン,初代ストリートファイター(AC),A-JAX(AC,画像の回転拡大縮小機能持ち)
    88年:ウィニングラン(AC,ポリゴンレースゲームの走り)
    91年:ストリートファイターII(AC),対戦格闘ゲームが流行り始める
    92年:バーチャレーシング(フルポリゴンレースゲーム)
    93年:デイトナUSA(テクスチャマッピング),バーチャファイター(フルポリ格闘)

  11. 1990年生まれだとかなり遅い
    ゲームボーイやスーファミで育った1983年生まれの俺こそゲームの進化と共に育った世代と言える

    • どこを基準にするかは考え方にもよるが、少なくとも家庭用TVゲームの進化を語る上でファミコンを外すのはあり得ない
      ゲームとともに育ったと言うにはファミコンが発売されたときに物心ついてる事が最低条件だと思う

      • まあ、83年なら友達家とかにFCなりPCエンジンなりメガドライブなりあったんじゃないかな
        兄弟もそれなりに居た時代だしうちの弟が82年だけど俺が借りたゲーム一緒にやってたよ
        SFCが出た後も中古屋たくさん出来たから安いFC買ったりしてたし

  12. 80年以後の生まれだと、X1やPC88なんかの国産独自規格PCのゲームが賑やかだったころを知らない人が多いだろう(90年代以後の16bit機のエロゲ除く)
    親や兄が持ってたケースを除いて、自分で買う機会はなかったろうし
    80年生まれの杉田智和も「国産PCは世代的に分からない」って言ってた

    • PCはあの時代30万とか50万とか平気でしたからなあ
      そんだけ財力あったら逆にSFCとかPCエンジンに興味持たなくなる
      友達の兄貴にPC持ち居るくらいで丁度良い

  13. 家庭用機限定だとしても兄がいる90年ならまだしも、99年末とかもう生まれてすぐPS2発売してるからな

    • 家庭用限定なのは勿体無い
      スト2から音ゲーまでのゲーセンの盛り上がりは楽しかったからなあ

  14. ゲーセンの80年代の大型筐体のゲーム、ぐりんぐりん動く"体感ゲーム"を知らないのは寂しい

    ・3画面+体に響く迫力サウンドのダライアス、ニンジャウォーリアーズ
    ・筐体の動きは大人しめだが圧倒的スプライト数で立体コースを表現したパワードリフト
    ・横方向に筐体が360度回転したギャラクシーフォース
    ・極めつけ全方向に360回転したR360, D3BOS
     (R360はマイケルジャクソンが購入し、セガは後に
      ムーンウォーカーやスペースチャンネル5でマイケルを出演させる)

    売上が右肩上がりのバブル期だったからか、当時は製造や保守のコストを度外視したようなモノづくりをしてた。今後同じようなものが作られるとは思えない。90年代以降も大型筐体は出てるが、ムービング筐体は減ったはず(ウイングウォーもバーチャロンもスカイターゲットも動かなかったはず)
    当時のユーザ体験は、残念ながらもう味わえない

    • もう元取れるわけないもんね
      あれはバブル期じゃないと味わえなかった

    • 今の時代の高画質大画面であの筐体でやれたらすごいんだろうな
      酔い止め飲むのは必須だろうけど

    • MMOとかでもサービス終了したゲームは二度とできない
      90年代生まれだとゲーセンでは戦場の絆か、あれは金かかるゲームだから大変だったろうな
      大型筐体は数年前に星と翼のパラドクスがコケてしまい終わった感あるな

    • アフターバーナーだったかな
      小さい頃めちゃくちゃ興奮したのを覚えてるわ
      思い返せばあれはバブル期の遺産だったんだな…今の時代、あんな筐体作ってて元取れるわけが無い

      また遊んでみたいな

  15. 64、GC、Wiiとハードが変わっても自社IPしかない任天堂まみれが充実なわけないでしょ

  16. メリット ゲームの進化を楽しめた。人生をゲームとともに歩み、進歩に対する驚きや感動があった
    デメリット 発展途上を楽しむしかなかった

    おっさんになって今時のゲームやっても一応面白いには面白いけど疲れるからやらなくなったな

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