ドラクエとかRPGで装備をまず防具から揃えるんだけど変?
1: 名無しさん ID:aXt2Hxi3M
理由は安全に進めれるから



2: 名無しさん ID:Ev9r784T0
ロマリアではがねのつるぎ買ってそう

 

3: 名無しさん ID:H5ANRksA0

理由は効率的じゃないから

 

5: 名無しさん ID:juLkXZG40
俺はコスパ重視で基本いいものは揃えない
終盤になってから最強装備で固める

 

6: 名無しさん ID:U5ui1JH0p
安全?死んでも生き返るゲームに安全もクソもない

 

7: 名無しさん ID:1iG91o4L0
防具なんて拾えるのに

 

8: 名無しさん ID:m2wGXupCF
両方だろ

 

9: 名無しさん ID:87jNCNB90
ローグライクならわかる

 

13: 名無しさん ID:F7QKqDn80
>>9
ドラクエだが

 

10: 名無しさん ID:f8Zl83Uu0
好きな装備買えばいい

 

11: 名無しさん ID:aXt2Hxi3M
武器ってスルーして次のステージで2ランクくらい上の買った方が効率よくない?

 

23: 名無しさん ID:lKPosQZ+a
>>11
攻撃力上げて少ない手数で敵を倒す方がダメージを少なくできるぞ

 

25: 名無しさん ID:aXt2Hxi3M
>>23
流石にそこはバランス考えるけど優先順位としては防具揃える

 

28: 名無しさん ID:lKPosQZ+a
>>25
防御が活きるのなんて長期戦の時だけ
防具を揃えるのはボス戦前で良い

 

35: 名無しさん ID:aXt2Hxi3M
>>28
でも守備力高いとミスも増えるからノーダメでサクサク進めるのが好き
回復手段もいらなくなるし

 

12: 名無しさん ID:Mxpf8Dk7p
やられる前にやった方が安全なゲーム多くない?気のせい?

 

14: 名無しさん ID:aXt2Hxi3M
いちいち宿屋に戻るのが面倒くさい

 

15: 名無しさん ID:6rlmb5BN0
防具って盾とか鎧とか兜とか複数必要だけど
武器は剣だけで効果でる

 

16: 名無しさん ID:F8hw4zNla
昔のドラクエは素早さの値の半分が素の防御の扱いだったから
防具から揃えるのは理に適ってたけど
今はどうなんだろうね

 

17: 名無しさん ID:QtcAHPvEa
昔は町ごとに最強装備揃えてたけど
最近は積むまで一切装備買わずにいってボコボコにされたら貯金吐き出すスタイルになったわ

 

18: 名無しさん ID:si900PG90
スキルが強いならまあ

 

19: 名無しさん ID:4cB1EabL0
守備高いとズンズン奥まで行ける

 

20: 名無しさん ID:gjQ+Qk+Sd
新しい町に着いて装備整えてダンジョン進んだら
買ったばかりの武器や防具入ってるとイラッとする

 

21: 名無しさん ID:FtcRez8t0
店では買わない
拾い物だけで充分

 

22: 名無しさん ID:l7mhdGaV0
防具は基本買わない
武器はかなり無理する

 

24: 名無しさん ID:SftJUkyV0
武器が先
倒せばノーダメだから

 

26: 名無しさん ID:xeOlHET8r
攻撃は最大の防御
サガスカやるまではそう思ってた

 

27: 名無しさん ID:W3hkkxIu0
特技のダメージに関わってくるから武器からだわ

 

29: 名無しさん ID:LzW4WuObM
攻撃を喰らいたくないなら喰らう前に倒せば良い

 

31: 名無しさん ID:6eg6MWgI0
武器重視で敵をサクサク倒していって金貯める方が早くね

 

32: 名無しさん ID:JFeVr1O80

鎧を2つか3つ飛ばしくらいで先にかって
武器は後回しみたいな感じ

でも厳密に計算すると攻撃力あげてさっさと戦闘終了させたほうがいいとかあるのか?

 

33: 名無しさん ID:+m2J01me0
味方の素早さとか敵からの被ダメと相談
基本武器だけど

 

34: 名無しさん ID:fRH2fZc30
俺も防具からだな

 

37: 名無しさん ID:hfaoqReid
先に倒した方が被ダメ減るから武器からってのは太古の昔からのセオリー

 

38: 名無しさん ID:53ppA7ca0
その辺のザコ敵って死ぬことほとんどないし負けてもほぼペナルティないから強武器買って経験値と金稼いだほうが時間かからんだろ

 

39: 名無しさん ID:9+VIQsQja
いいと思うぞ
効率求め始めたらゲームがつまらなくなる

 

40: 名無しさん ID:4cB1EabL0
オーバーキルだったり微妙にワンパンできなかったりする品
敵の強さのバランス考て揃えれば防具優先はアリ

 

41: 名無しさん ID:4NccrMOlM
俺もレベル上げとか金貯める作業嫌いだから防具揃えてどんどんストーリー進める

 

42: 名無しさん ID:9JuOq95Ud
自由だよ

 

43: 名無しさん ID:/qc4Nevn0
仲間内でお下がり使いまわし出来そうな防具は割と優先するけど基本武器

 

44: 名無しさん ID:gs24PhbE0
だいたい攻撃上げて早く倒したほうが被ダメは抑えられるんだよな

 

45: 名無しさん ID:E3ouC9FM0
ドラクエって案外性格出るよな
よく使う呪文のアンケートでスクルト上位にあるがボス戦以外まず使わない俺からすれば不思議なんだよ

 


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コメント一覧
  1. 攻撃力が大きく上がる場合は武器を買い換えて殲滅力を上げるほうがいい

  2. 微妙に攻撃力が足らなくて3回攻撃しないと倒せない奴が2回で倒せたりするようになるから武器から更新したほうが被ダメも減らせるし効率的

  3. RPGで効率を求めるのは遊び方としてどうなのか
    防具からでもいいだろ

    • それを言ったらぶっちゃけゲームによって変わるが正解と言うか実情なことでしかないんだから、正直根っこの部分では大喜利のお題程度にしか思ってねえっすわ

      • だから正解なんか無いって話だよ
        字は読めても文章読めねえのか?

  4. 変ではないがドラクエでは少数派だな。
    今は知らんけど、昔は守備力が4上がるごとに1ダメージしか減らなかったから盾や兜は手抜いても良かった。
    あとファミコン4では守備力高いとスクルトしてくれなくなる罠仕様もあったので船入手後即準最強防具買うとボス戦がキツくなる。

    • そんな単純な設計になってないよ
      開発者はその計算式を作った張本人だからそんなことは理解していて、
      最終的にどの敵にいくつダメージが入るかを計算した上で装備の売値や敵HPを設定している
      武器が防具の倍の高率になるようには作られてない

  5. ゲームによるけど武器から揃えた方が大抵の場合は楽になる気がする

  6. オフゲで自分のプレイスタイルが他人から見てどうかとか気にする意味なんか無いし好きに遊べばええ

  7. ドラクエでもワンパンでやれる火力にならないならダメージ考慮して防具優先でもいい
    昔のはともかく今のゲームは低レベルとか特殊なプレイでもない限りどうにでもなるバランスしてるだろ

  8. まずドラクエで武器>>>>>>>>>>防具みたいに扱ってる奴
    呪文で戦うって発想はないんだろうか

    • 昔ならともかく最近は攻撃呪文弱いじゃん
      MPも減るしボス戦まで温存したいし

    • そもそもドラクエのような旧態的RPGの場合はそれこそMPの回復手段自体がまず希少だから呪文を使わずに済むならそっちの方が効率が良いというのが大前提である人の方が多いと思うで

    • 昔のドラクエって呪文は「効くか効かないか」だったからなぁ

  9. 攻撃力の武器への依存性によるけど 基本的に武器からの方が効率は良いとは思う
    特技や呪文で十分ダメージが稼げるタイトルなら 変でもなんでもないね

  10. 値段が同じくらいとして
    新しい武器を買う:攻撃力120→125
    新しい防具を買う:守備力100→120
    こんなシチュエーションなら防具にするわ

    • ドラクエだとその場合1発あたり、
      武器:与えるダメージが約12.5増える
      防具:くらうダメージが約5減る
      ...という事になる。数殴られる前衛の防具は価値が高いとも言えるが、毎回必ず使う攻撃力と違って物理が当該キャラに当たった時のみ使う守備力では前者を取る人が多いだろうね。

      • ん?
        攻撃力120→125だからドラクエの計算式だと2.5しかダメージ増えないよ

  11. ドラクエに限らず武器からだな
    序盤ならまだしも防具買っても劇的に被ダメ下がるわけじゃないので武器買って戦闘にかかる時間減らした方がいい

  12. 大前提が結局ゲーム次第だけど
    基本的にレベル上げや金稼ぎみたいなのをプレイヤーがある程度自主的に出来るしバランス的にもある程度はする必要自体あるようなリソースバランスだと、武器を先にアップデートした方が敵を早く倒せてその分敵と戦う数自体も増やせるから効率がいいという説があるな
    逆にそういうリソース的なものを稼ぐ行為自体が出来なかったり制限されてたりするような体裁だと被弾被ダメを減らせる方が結果的に意義や価値がある場合思多い

  13. 紙耐久の前衛キャラとかならまぁ防具から行こうかなと思うわ
    お前のことだよ聞いてるかジューダス

  14. ストーリー上これから火山とか氷の洞窟とか明らかに属性偏ってそうな場所行くのが分かり切ってて
    それに対応した耐性の防具売ってるなら防具買うだろうし

    ドラクエだと攻撃力を参照しない上にMP消費なし(または少ない)
    強力な特技とかも結構あるから状況次第だな

  15. 最近のドラクエは戦士系もMPを使うし
    最大MPに対してかなりの割合になってて弾数少ないから気軽には撃てないよ

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