「未来のゲーム=NPCの会話がAI生成でNPCじゃなくなる」←何年後くらい?
1: 名無しさん ID:M7MmWErt0
もうゲームのキャラがずっと同じ固定された会話してるだけとかの時代じゃなくなるよな



2: 名無しさん ID:AWAHsOLg0
スカイリムのmodでそんなの出てたな

 

4: 名無しさん ID:h7GpyFRS0
まず冷静考えてそんな面白いか?というのがある最初何回か話しかけてホントに会話変わってる~でおわりだよ
インタラクティブなものにすると脱獄の問題が出てくるゲーム内のキャラに淫語言わせたりするのが流行ってゲームのイメージを毀損する
実際にゲーム内のキャラにゲーム内で言わせるというのは気持ち良すぎだろ!みたいなMADとはレベルが違う
あとなによりLLMはそもそも容量がデカ過ぎてアプリの中に入れ込むのは不可能

 

5: 名無しさん ID:h7GpyFRS0
いいとこウェブサービスで女の子と会話するのが関の山でそれはすでにたくさんある

 

6: 名無しさん ID:2quzGEQA0
GPTのAPI使えば今でも実現出来るんじゃね
コストと見合うかっていうと分からん

 

7: 名無しさん ID:3GU2LOD20
今思えば、どこでもいっしょ、がそれに近かったのかな?

 

8: 名無しさん ID:M7MmWErt0
>>7
あとシーマンとかあった

 

9: 名無しさん ID:CWFbBYkk0
膨大な手間の割に大して面白くならない要素

 

10: 名無しさん ID:kJbsfdCi0
ドキドキ文芸部でモニカの話がループしたときの悲しみ😭

 

11: 名無しさん ID:juMK5RfI0
エッチな質問してコンプラとか言われたら萎えるわ

 

12: 名無しさん ID:TQBnC3LU0
毎回違う会話すれば絶対面白いかというとそんなわけねーからな

 

13: 名無しさん ID:KXcL2+Ji0
10年くらい後じゃね?
それが面白さに繋がるかってのはまた別の話だけどな

 

14: 名無しさん ID:goHfsL0A0
なんなら話す事がなくなったNPCは当たり判定がなくなるミンサガ方式で全然構わん

 

15: 名無しさん ID:m0zmcCjq0
NPCが地方の特産品やら名所やら答えてるmodの動画どっかで見たな

 

16: 名無しさん ID:zPh0wfZD0
ノーマンズスカイを作った会社の新作の地球規模のオープンワールドRPGがそんな感じになるんじゃないの?

 

17: 名無しさん ID:C3NXO2RN0
1.7Bモデルがそれなりに動くっぽいからやろうと思えばそれなりのもの作れるんだろうけどな

 

18: 名無しさん ID:d5ZgrAif0
AI生成言ってもそのゲーム向けにテキスト作って学習させる必要があるから作り手の手間はそんなに変わらんぞ

 

19: 名無しさん ID:uHXkaRXy0
それで面白くなるゲームもあるとは思うし新しいゲームは生まれるとは思うけど
じゃあゲーム全体に革新が起こるかといえばそうはならなそうではある

 

21: 名無しさん ID:Sf3H7Jr90
未来のゲーム
NPCが自己の判断でプレイヤーを殺しに来る
しかもレッドアリーマー並みの思考反応速度で

 

25: 名無しさん ID:zAMHyKBi0
>>21
大丈夫!
昔墓場で特訓したから対応できるはず!

 

22: 名無しさん ID:Pks8EnVh0
NPCのセリフ全部考えましたってドヤってるやつはいバカだよな

 

23: 名無しさん ID:WIdN9rOAM
トモコレのイベントは生成でもいいかもしれん

 

24: 名無しさん ID:mAu8r4T50
NPCはNPCな

 

26: 名無しさん ID:+F/LXr980
会話を生成AIで生成してもノンプレイヤーキャラクターはノンプレイヤーキャラクターのままだよ

 

30: 名無しさん ID:Fwx6TCx60
村人に2回話しかける意味があるゲームはくそ

 

31: 名無しさん ID:CxTluHax0
恋愛ゲーじゃなかやめんどいだけだな

 

32: 名無しさん ID:yhZVxaxn0
それより
AIの敵キャラが主人公の行く手を阻んで自分で色んなストーリーを生成してほしいわな
サブクエでもいいし

 

33: 名無しさん ID:9huhbk7f0
めんどくさいだけ

 

34: 名無しさん ID:j1032xtJ0
ゲームの中の住人たちが俺たちは実は外の人間(神)がつくりだしたゲームという仮想世界なんだと認識しだすの?

 

35: 名無しさん ID:BOuNyVzc0
AIは永遠にNPCなんだが

 

36: 名無しさん ID:+11bDKpR0
自動生成テキストとか自動生成クエストとか虚無の極み
無意味に長時間遊びたいわけじゃなくてクリエイターが込めた凝縮された熱意を受け取りたいんよ

 

38: 名無しさん ID:BOuNyVzc0
いい事言う。ドグマ2の魂入ってないNPCコメントとか白ける
逆にマザー3の高層ダンジョンで建築中のNPCが「怖くないかって?怖いさ、でも家族の為にやるんだ」
みたいなセリフはずっと心に残る

 

39: 名無しさん ID:0/1NBO/hd
フォートナイトでAIダースベーダーと喋れるみたいのはあるな
lumenみたいにUEのデフォルト機能にしていくから普及するだろう

 

40: 名無しさん ID:7/t2iu7d0
Skyrimのmodであるな
動画見る限りは面白い

 

41: 名無しさん ID:mHKQOQp/0
AI「やらないか」

 

42: 名無しさん ID:xIVA3L0A0
中国のMMOでもうあったはず

 

43: 名無しさん ID:ma0rqZle0
AIを使ってもNPCなんよ

 

45: 名無しさん ID:wkS8ITa30
生成AI組み合わせてワンダープロジェクトJ3出されたら、現実に帰ってこれない気がする

 

46: 名無しさん ID:jTO6KOic0
雌NPCに付き纏って一向にゲームが進まない案件

 

47: 名無しさん ID:9Y/stfm10
それでゲーム面白くなるか?
ボッチゲーマーと一緒に遊んでくれるAIプレイヤーの方が嬉しいだろ。

 

48: 名無しさん ID:dTTkz5bD0
DDLCのラストモニカに導入されたらお前らもうクリアしないだろw

 

49: 名無しさん ID:4o5Busnh0
個人的にはAIより衣服のクロスシミュレーションを実装して欲しい
アイドルゲーみたいな歌って踊る系はかなり表現力が増す

 

52: 名無しさん ID:Pl0SO2X/0
何いきなり話かけて来てるわけ?と言われる
要らない情報ばかり
プレイヤーから話題を振らなきゃ世間話ばかり
何度も同じこと聞くなとか言われる

 

53: 名無しさん ID:fqnOJOdN0
ゲームって基本的に専用用語が多い上にその言葉の意味も一般的な物とは違う、そして世界設定による常識の違いもあるから色々と一から学習する必要があるので手間がかかる

 

54: 名無しさん ID:Qsfd0bQ60
スカイリムのmodでNPCをAI化出来るけど、やり取りによってはNPCを精神崩壊させる事も出来る
どのAIと接続するか選べるけど、どのAIも無料で会話出来る時間あたりの回数は決まってるのでがっつり遊びたいなら課金する必要がある

 

55: 名無しさん ID:U26DaFtk0
もうできるけど一般ゲームに見合った費用対価でバグ無く制御することが無理
AIを監視管理するAIが安価で出来てから

 

56: 名無しさん ID:fqnOJOdN0
AIのロールプレイによる出力ってどんなもんなの?

 

58: 名無しさん ID:iMRHWBBz0
数合わせのオンゲのBOTがチャットで罵倒してくるようになるくらいだろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1749866713/


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