
1: 名無しさん ID:BPhI
あれのせいでかなり台無しになってたと思うんやけど
戦闘前と後に武器で死ぬ程悩んで、そこそこの武器すら捨てなきゃならないストレスがジワジワ来るというか
結局ゲームで一番嬉しい瞬間って、永続する新モーション使える武器やガジェット手に入れた瞬間なのに、お宝が服だけってのは味気ないやろ
探索の順番の自由度って話ならクライムセットみたいな必須級の防具ある時点で崩壊するし
2: 名無しさん ID:MimX
お前いつまで言ってんの?
4: 名無しさん ID:BPhI
>>2
永遠に言い続けるぞ
あれで武器のコレクション要素とか付帯効果厳選とかあれば完璧だったのに、それが無くてあと一歩足りないねん
永遠に言い続けるぞ
あれで武器のコレクション要素とか付帯効果厳選とかあれば完璧だったのに、それが無くてあと一歩足りないねん
3: 名無しさん ID:3jHa
どうせ古代装備山ほど作るんやからええやん
6: 名無しさん ID:BPhI
>>3
バグ使わないと面倒だしもったいないから使わずに飾ってたわ
バグ使わないと面倒だしもったいないから使わずに飾ってたわ
19: 名無しさん ID:3jHa
>>6
ええ……
ええ……
5: 名無しさん ID:MimX
壊れるのはええけど初期の所持数もう少し増やして欲しかった
8: 名無しさん ID:hlQY
まあ正直武器壊れるのはやめてくれっておもう
ラストエリクサー症候群発症しまくり
ラストエリクサー症候群発症しまくり
9: 名無しさん ID:BPhI
せめてデスストの靴くらい長い期間使えて、なおかつ簡単に作れるならええけどそれができないし
弱くてもええから、好きな見た目の騎士の剣ずっと背負っていたかったわ
欲を言えば、武器の強さをソウル系みたいなバランスにするか、めちゃくちゃ手間を掛けると全武器最強目指せるとかがいい
10: 名無しさん ID:MimX
Switch2のブレワイ最高だったわ
12: 名無しさん ID:hYWg
まあただの使い捨てってところが愛着もわかないし
道中のアイテム収集要素がほぼ「使い捨ての武器」に偏ってて探索してても楽しくないとかってのはある
道中のアイテム収集要素がほぼ「使い捨ての武器」に偏ってて探索してても楽しくないとかってのはある
20: 名無しさん ID:BPhI
>>12
「今日はこの服と武器で縛るか」みたいな遊びもできないんだよな
「今日はこの服と武器で縛るか」みたいな遊びもできないんだよな
14: 名無しさん ID:IsKK
壊れた方がいいと思うけど英傑装備だけは永遠に飾れる倉庫みたいなの欲しかったわ
ブレワイやと1個しか保存できないやろたしか
ブレワイやと1個しか保存できないやろたしか
15: 名無しさん ID:MimX
>>14
家に飾れる
家に飾れる
17: 名無しさん ID:IsKK
>>15
それが1個やろたしか
それが1個やろたしか
23: 名無しさん ID:MimX
>>17
それぞれ3つまでや
それぞれ3つまでや
25: 名無しさん ID:IsKK
>>23
武器3つ弓1つで一応全英傑武器しまえるのか
武器3つ弓1つで一応全英傑武器しまえるのか
18: 名無しさん ID:6fmU
強いけどすぐ壊れたりとかってバランスにも繋がってくるしリソースの取捨選択になってくるからワイは嫌いやないけどまあ好みは分かれるよな
21: 名無しさん ID:IsKK
あと家建てるのもエンドコンテンツすぎてストーリー途中で貰った英傑武器壊れてる頃に完成するんだよな
22: 名無しさん ID:6fmU
雑魚に武器使わないのはもったいない病出すぎでは
32: 名無しさん ID:BPhI
>>22
そうやって壊していくと気付いたらカスみたいな武器だらけになってるんよ
ティアキンの方はボス系が増えたから余計に
メニュー操作してる時間もかなり長くなるし
そうやって壊していくと気付いたらカスみたいな武器だらけになってるんよ
ティアキンの方はボス系が増えたから余計に
メニュー操作してる時間もかなり長くなるし
26: 名無しさん ID:HQHx
ラストエリクサー症克服すると武器破壊は気にならんけど矢は常に不足気味だった記憶やな
30: 名無しさん ID:8VGp
ドラクエで一番楽しいのはメラミ覚えた時とかはがねのつるぎを手に入れた時とかよく言うけど
つまりは「強くなった実感」が欲しいんだよな
武器壊れちゃうとそれが無くなるのがキツい
つまりは「強くなった実感」が欲しいんだよな
武器壊れちゃうとそれが無くなるのがキツい
36: 名無しさん ID:Ri6p
英傑武器はもうちょいコスト安くするか武器を強くして欲しいわ
コスパ悪過ぎて飾ったままエンディングみたわ
コスパ悪過ぎて飾ったままエンディングみたわ
39: 名無しさん ID:6Yrm
やったことないから知らんかったけどマスターソード無いんや
45: 名無しさん ID:BPhI
>>39
マスターは難易度の話や
まあマスターソードも壊れて再生するまで待たなきゃならんから酷いけど
マスターは難易度の話や
まあマスターソードも壊れて再生するまで待たなきゃならんから酷いけど
40: 名無しさん ID:vjwi
ブレワイとかいうwiiU→switch→switch2と3世代で擦られ続けているゲーム
41: 名無しさん ID:6fmU
ブレワイをWiiUのゲームとして認識してる人初めて見た
いや間違ってはないんやが……
いや間違ってはないんやが……
43: 名無しさん ID:vjwi
>>41
wiiUのゲームだろ
あの頃switch手に入らなくてワイはwiiUでやったゾ
wiiUのゲームだろ
あの頃switch手に入らなくてワイはwiiUでやったゾ
44: 名無しさん ID:8SxZ
いやまじで武器壊れるシステムが嫌すぎて全然楽しめなかったわ
49: 名無しさん ID:BPhI
>>44
武器もそうだし、ガジェットがどんどん増えてくのも楽しみだったから最初に貰えるのでおしまいってのも萎えたわ
武器もそうだし、ガジェットがどんどん増えてくのも楽しみだったから最初に貰えるのでおしまいってのも萎えたわ
47: 名無しさん ID:HQHx
あんだけ素材アイテムあるんだから素材で補強して耐久値戻せるくらいはあって欲しかったな
51: 名無しさん ID:8VGp
限られたリソース内でやり繰りして…ってのは一部のゲーム好き以外には基本不評だよな
レトロゲーやる時にはそれが味だったりするけど現代のゲームでそれやるのはね
レトロゲーやる時にはそれが味だったりするけど現代のゲームでそれやるのはね
56: 名無しさん ID:BPhI
>>51
例えばバイオだったらそのカツカツ感がホラーに直結してるからええけど、こういう冒険で愛用武器すら持つことを許されないのはしんどいわ
修理屋があるわけでもないし、ティアキンだとほぼグリッチみたいな方法でしかできないし手間が大きいし
リソース管理だらけのデスストですら拠点にさえ戻れば好きな武器をちゃんと補充できるし、愛用武器の調達にランダム制はいらんねん
53: 名無しさん ID:q68A
盾サーフィンとかもったいない感あってあんまりできなかったわ
55: 名無しさん ID:Ri6p
進めると本来得られる快適性が少ないから今までのゼルダを思って遊ぶと不満が多くなるのはしゃーない
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1750056185/


