『昇竜拳』が出せるようになったら急に2D格ゲーが面白くなってきた
1: 名無しさん ID:yudqok+T0
ボタン押すだけで出すよりこっちの方がよっぽど面白いわ
コマンド入力発明した奴って天才だと思う



2: 名無しさん ID:AZJtJ//np
方向キー右→下→右下を英語のZを描くイメージでって教えてもらったらあっさり昇龍出せるようになった小3の夏

 

3: 名無しさん ID:JJoCACah0
ガード方向と逆に入力するリスクが内包されてるのが良い感じよな
センスがある

 

9: 名無しさん ID:UwGk8JIeM
>>3
昇竜拳のリターンは大きいけど
前に入れた後で斜め前に入力するから
ジャンプ攻撃から痛いコンボが入るんよな
リスクを背負って出す技
格ゲーは基本、大技ほどリスクが大きい

 

4: 名無しさん ID:WNiA6DUS0
歩きながら波動拳や

 

5: 名無しさん ID:p8EKE5Gm0

前押したあとに、波動拳

少ないボタン(6ボタンだから当時としてはかなり多いが)でたくさんの技を出す工夫
技を、動きで表現する工夫だったんだよなぁ

 

6: 名無しさん ID:F7LSK0JH0
無駄に複雑なコマンドは必要ないと思うけど、波動昇龍竜巻ヨガぐらいはあっていいと思う
できるようになったら自転車乗れるようになったときのような感触がある

 

7: 名無しさん ID:QKDV2o/ca
歩きスクリュー特訓したな…

 

8: 名無しさん ID:VIVCA2gG0
昔の昇竜はガチでむずいけど今のはちょっと頑張ればいける

 

10: 名無しさん ID:3yh0ppVIp
一回転コマンドは最初飛んじゃうじゃんって思ったけど
ジャンプ中や別の技の硬直中にコマンド完成させれば良いって分かってからザンギ使うの楽しくなった
4分の3回転でも一回転として成立すると知ったのはずいぶん後になってからだった

 

11: 名無しさん ID:2QXY216a0
歩きながら足払い波動拳をやろうとすると昇竜拳になるのが嫌

 

15: 名無しさん ID:F7LSK0JH0
>>11
ゲームによっては6236で波動が出るのもあるんだけどな
昇龍が出しにくくなるから、結局昇龍優先になりがちだけど
昇龍優先だけど、641236だと波動になるゲームもあるね

 

12: 名無しさん ID:nxl54IPG0
屈中足の挿し込みを意識するようになればもっと楽しくなる

 

13: 名無しさん ID:Niedhwga0
今はむしろ出そうとしてないのに昇龍拳とか暴発するぐらい入力判定が緩いな

 

14: 名無しさん ID:ee4pioS90
→↓↘だけど結局→↘↓↘でもいいのか、↘をはさむと駄目なのかわかってない

 

16: 名無しさん ID:Niedhwga0
>>14
それは正直、ゲームによる
まぁ最近のゲームだと→↘↓↘って入力でも出るのが普通だけど

 

17: 名無しさん ID:DjVCTstWp
最初の頃は最後の斜め入力とボタン押すのが同時じゃないと技が出なかったけど
それじゃ出しにくいってんでボタン押す瞬間に別方向に方向キー入力されてても技が出るようになった
歩き波動で昇龍誕生の瞬間である

 

18: 名無しさん ID:Niedhwga0
スト2とかスト6なら→↘↓↘→って入力でも昇竜拳になるしな
必殺技の発動優先度みたいなのが設定されてるんだろうとは思うが

 

19: 名無しさん ID:s8BYwuAB0
昇竜撃とうとするとSA暴発する不具合なんとかして

 

20: 名無しさん ID:GbiCZszdd
世界一売れてる対戦ゲーム「前方の敵に素早く空中攻撃するならダッシュジャンプの瞬間に後ろ向いてニュートラル経由で前に向き直りながら攻撃ボタン同時押しな。全入力1Fな」

 

22: 名無しさん ID:OmnTig+m0
>>20
それはもう博打不可避にする為のフレームなんよ
どっかの忌怨風みたいなもん

 

21: 名無しさん ID:CJnAt6su0
目押しで1f狙えるならスト2シリーズでガイアのしゃがみ弱キック連打からサマー繋がるよ
できる奴見たことないけど

 

23: 名無しさん ID:LeUAzVR/0
手つきが病気みたいな連続コンボで叩かれるだけだから昇竜拳がたった1本出せるレベルじゃ変わらない

 

24: 名無しさん ID:c8B7XIsS0
とっさに出そうとすると難しすぎる

 

25: 名無しさん ID:uieK5SBj0
スト2初期かよw

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751348134/


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