【動画】ドンキーコング新作、めっちゃ面白そう
1: 名無しさん ID:+Cgo8h130



10: 名無しさん ID:2TawfFn00
地面壁掘りもただの時間かける要素にしかなってなさそうだし上手くゲームを作れてないように見える
地形破壊からさらに1歩先のゲーム性に進めてない感じ

 

19: 名無しさん ID:ENJHyJW00
>>10
むしろそこができてるから期待できる

 

20: 名無しさん ID:P0bTzPMC0
曲のボーカル情報って出てる?

 

25: 名無しさん ID:ENJHyJW00
全てが面白そう
ブレワイ並みの衝撃

 

26: 名無しさん ID:QC3UkmaO0
最後、床の真ん中に壊せる土あるな
ここに2本目のバナモンドか

 

29: 名無しさん ID:Da4Az3+P0
個人的にはもうちょいカメラ引き気味のほうが周り見渡せるかなと思った
設定で変えられるといいが

 

30: 名無しさん ID:Si/kvDRB0
音聞いてるだけでわかる
自分で操作したら脳汁ドバドバ出るタイプのやつだわ

 

37: 名無しさん ID:2RWQB5H60
これだけじゃなんじゃこりゃだな
パズル要素ないしただの作業
パズル要素のないレッキングクルー3Dかよ

 

49: 名無しさん ID:FBADmlj20
>>37
チャレンジコースだろ。
本編の途中で発生するサブゲーム的なコース
ファミコンの初代を思わせる鉄骨が良いね

 

56: 名無しさん ID:561DGnkj0

>>37

パズル要素ないとかエアプがすぎるやろ😭

どっちかといえばマリオよりゼルダ的な遊びの方が多いっちゅーんに😂

 

38: 名無しさん ID:Z/KQp3cr0
逆に聞くけど このゲームより 爽快感のあるゲームある?
ね?
ないよね?w

 

41: 名無しさん ID:R2S0yC2d0
パワーウォッシュシミュレーターがそうだけど対象物を奇麗にスッキリさせるのって妙な快感あるんだよな

 

51: 名無しさん ID:W6HqILJ+0

こういうのってむしろ壊せないとこが多いほうが面白いんだよね
壊せる部分をあれこれ探りながら隠し部屋や隠し通路を見つけていったりとか

何でも壊せるとけっきょく全部壊せばいいじゃんに集約されちゃうから探索的な楽しみとかマップ上のパズル的な面白さがなくなっちゃう気がする

ドラクエとかも似てて昔のブロック単位のマップのほうが探索の面白さあったんだよね
町の端っこギリギリを歩いて進んでいったりとか

まあ、まだ情報少ないから面白い仕組みがいっぱいあるのかもしれんけど

 

57: 名無しさん ID:ENJHyJW00
>>51
ドラクエの話も含めて価値観が分からん
全部壊すという攻略法もできたところで探索やパズルの楽しみは無くならんやん
壊せる部分を探るのとバナモンドの場所を探るのは結局同じことだと思うが

 

60: 名無しさん ID:W6HqILJ+0
>>57
何でも壊せばいいならただそれだけのプレーになっちゃうから
ここ壊せるんじゃないか? って探りながら道を探してくほうが探索としては面白いよ

 

63: 名無しさん ID:ENJHyJW00
>>60
ここにバナモンドあるんじゃないか?って探るのと何が違うんだ…
なんでも壊すだけのプレーが楽しいと思うのであればそれもありってだけ
まあ見たところ考え無しになんでも壊すだけでは攻略できないだろうが

 

52: 名無しさん ID:mFhEwbdY0
初週でバカ売れとかじゃなくて
ジワ売れするタイプだと思う

 

71: 名無しさん ID:0FP3yIh60
これボーナスステージやん

 

73: 名無しさん ID:7OXDw4yg0
カメラはアップデートで改善されるだろさすがに

 

74: 名無しさん ID:7OX+tR8U0
環境破壊系と言えばレッドファクションゲリラとジャストコーズがみたいな感じかなぁ
最初は凄い面白いけど途中で飽きちゃうんだよな
何かプラスでモチベになるものが欲しい所

 

81: 名無しさん ID:uHik7UAB0
>>74
だからスキルツリーと装備による濃厚なビルドがあるだろ、んで疲れた時は彫刻クリエイトでどっぷり
隙がないよコレ

 

82: 名無しさん ID:6csZarbf0
ここまでブラストドーザー無しってマジ??

 

79: 名無しさん ID:WzTcfn7n0
こんなにビルいっぱいあるんだ
かなりマップ広そうだし全部壊すの時間かかりそうだな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752401754/


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