『ダークソウル』とか『マリオ64』みたいな何度も何度も遊べるゲームがなくなったのは何故か
1: 名無しさん ID:lWfyUCKnM
最近のゲームはクリアまで途方もなく時間がかかったり、クリア後がメインだったり、リプレイ性がなかったりして何度も遊べないよな🥺



2: 名無しさん ID:pI5jPi6N0
むしろローグライクとか回数重ねるゲームばっかやろ
お前物を知らなすぎるわ

 

3: 名無しさん ID:o92OF8nE0
バイオハザードRE2やってみ、飛ぶで

 

4: 名無しさん ID:F6SBYBKW0
お前が若い頃にやったゲームに価値を感じてるだけで、今風のグラ綺麗なマリオ64が出てきてもストーリーないマップしょぼいイベント薄いアクションも単調演出も淡白って馬鹿にされちゃうよ
それが悪いとかじゃなくて、当時革新的だった、今は時代に合わせて進化してきたというだけ

 

7: 名無しさん ID:lWfyUCKnM
>>4
そうゆうもんかな
ワイはゲームにはストーリーは求めてないからスキップできないムービーとか出てきたら萎えちゃう
昔のゲームはストーリー要素薄くてよい🥺

 

11: 名無しさん ID:o92OF8nE0
>>7
ダークソウルって作中で明確にしないってだけで
ストーリー要素の塊ちゃうか

 

13: 名無しさん ID:lWfyUCKnM
>>11
ストーリーとか設定とかガン無視で遊べるやん
考察とか好きな人もおるんやろうけどワイはその辺には興味ないなぁ🥺

 

12: 名無しさん ID:F6SBYBKW0
>>7
でも昔のゲームは基本的に容量ギリギリだったから淡白だっただけだと思うよ
あれはあれで味があったのは認めるが
別に今でもストーリー自体は示唆する程度に留めてたりでムービー押さえてるゲーム自体はいくらでもあるじゃない
当時の洗練されてない武骨さが想い出として脳に刻まれてるんだよ

 

5: 名無しさん ID:k0P0nIMJ0
真エンド見るために周回するみたいなのは減ったな

 

6: 名無しさん ID:F6SBYBKW0
>>5
一つのゲームに時間掛ける人は減っただろうからな

 

8: 名無しさん ID:MJeo/wgf0
最近だとエルデンリングが最後かな

 

10: 名無しさん ID:jInuOWgR0
風花雪月、何回もやろう

 

16: 名無しさん ID:/uFDvg3j0
>>10
やっても4回では?

 

14: 名無しさん ID:MFaaBj5f0
二回も遊ぶ時間がない
詰んでるゲームがドンドン増えていく

 

15: 名無しさん ID:F0LhhTq10
今のゲームってやる気になれば永遠に出来るよ
拠点をリセットとかすりゃいい

 

19: 名無しさん ID:G0c1i56S0
>>15
マリオ64も何回でもできるぞ

 

17: 名無しさん ID:o92OF8nE0

>>3でも言ったけどバイオRE2ええぞ

最近のゲームやけど
まさしくイッチの言うような何周でも遊べるゲームや

 

18: 名無しさん ID:lWfyUCKnM
>>17
やってみる🥺

 

20: 名無しさん ID:G0c1i56S0
>>17
Re:2は難しいし画面酔いする

 

21: 名無しさん ID:o92OF8nE0
>>20
まあハマるかはイッチ次第やな

 

22: 名無しさん ID:IdYiT9tF0
繰り返し遊ぶならアプデのあるソシャゲでいいからな
長時間遊ぶなら対人ゲーでいいし
オフゲーは一回クリアしたら終わりでいい

 

23: 名無しさん ID:HVLRWPoF0
slay the spireとfe風花雪月&エンゲージで毎回違う縛り入れてやり直してる
フロムゲーは昔は初期レベ縛りとかいれて何回もやり直すくらい好きだったけどダクソ3あたりで飽きてきてエルデンリングは途中で止めちゃった

 

25: 名無しさん ID:ox1LYrOU0
むしろ複数エンディングで何度もやらされるやろ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1752630307/


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