『アーマードコア6』始めたんやけど
1: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
過去作と比べて大分とっつきやすくなってていいね



2: 名無しさん ID:aMsaY002a
せっかくいろんな脚タイプあるのに結局どれもビュンビュン飛ぶのがね
二脚しかないよりかはいいけど

 

3: 名無しさん ID:mRoNyNRz0

エネルギー管理めんどくさくてやめちゃった🥺

なんでずっと飛べるようにしてくれんの?その方が楽しいのに

 

5: 名無しさん ID:vclaorb10
>>3
無限飛行マップ、1個だけあるで

 

84: 名無しさん ID:ML6m+r/m0
>>3
その点fAは飛びまくれて楽しかったよね

 

85: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>84
それな😡

 

4: 名無しさん ID:vclaorb10
…とっつき?
当たらんやろ

 

6: 名無しさん ID:AWSIEdjA0
くっそおもろい
こういうのでいいんだよ

 

7: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
なんかわけわからん海上要塞で連続でボスと戦わされたところでやめた

 

8: 名無しさん ID:vclaorb10
>>7
ウォッチポイント襲撃?
スッラとバルテウス出てくるところ

 

12: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>8
それそれ
うろ覚えだけど弾無くなって戦えなくなるイメージある
ミッションごとに武器構成とか機体構成考えるのがだるい

 

15: 名無しさん ID:vclaorb10
>>12
最初のボス倒したら補給があったと思う
気に入った武器で固定してゴリ押しも可能やけど まぁこういうのは好みやからな
ワイは楽しくて何周もして対戦もソロSランクまで遊んだ 楽しかった

 

17: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>15
その補給しても足りないの😡

 

18: 名無しさん ID:vclaorb10
>>17
🤭🤭🤭
大ボスはバリア張ってるからバリア特攻武器かビームっぽい武器が有効やで
スッラもそういう武器持ってたやろ

 

9: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
スタッガーシステムのおかげで下手くその俺でも格闘武器を気持ちよく使えるの助かる

 

10: 名無しさん ID:3bNolNKQ0
アニメとか紙芝居さえ作らなくても声だけで十分ストーリー回せるってのはアイデアよな
そんなとこに開発費掛けるのはアホくさい

 

11: 名無しさん ID:PxRZebAf0
アプデで変わってるかもしれんがスラッガーゲージ強すぎるのが唯一の不満やった、遠距離チクチクもやらせて欲しい

 

13: 名無しさん ID:l8Zl3bUR0
ネクサス→3→faやってきたけどfaだけクイックブーストの高速戦闘楽しかったから
6買ったらまたクイックブースト吹かしまくれて楽しかったわ
あとキックでスタンや格闘コンボ繋げるのも楽しいから格闘技が味気ない今までのACなんかより嵌まったわ

 

14: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
スタッガーありきなのはわかる

 

16: 名無しさん ID:Nv5iv5360
近接武器がだいぶ使いやすくなったのは良かった

 

19: 名無しさん ID:l8Zl3bUR0
>>16
ワイが今までやってたACってブレードとか当たったの?って感じで全然快感ないからクッソしょぼかったのが
6やと普通に切り裂いてるSEとエフェクトでええわ

 

20: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
>>19
当てると今までになく気持ちええよな
昔の近寄ってジョインて横に振るだけだとなかなか渋すぎる

 

55: 名無しさん ID:l8Zl3bUR0
>>20
そうそう
本当に相手ブレード食らってんのか?ってぐらい味気なかった気がする

 

22: 名無しさん ID:Nv5iv5360
>>19
そもそも過去作のブレードは当てにく過ぎて完全に玄人向けみたいになってたからなあ
スタッガー→ブレードという定石コンボが軸になったのもよかった

 

21: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
醍醐味なのにアセンめんどくさくなっちゃうのもわかる
使いたい武器から逆算して組んでもなんかイマイチだったりミッションにフィットしなかったりでオススメ見ちゃうわ

 

24: 名無しさん ID:vclaorb10
>>21
武器は色々変えてみたけど 脚部は結局逆脚固定になってしまった
これが一番楽しかった

 

28: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
>>24
逆関高速戦闘憧れるけど上手くやれるかな…っていつも躊躇しちゃうわ

 

38: 名無しさん ID:wzESxELaa
>>28
中逆で重量75000前後だと結構扱い易い
引き機体相手だと辛いけど ストーリーならカッコよく戦える
最近やってないけど軽逆は対戦キツかった

 

44: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
>>38
対人は勝負にならんやろうから端から諦めてるわ
中逆ためしてみるわサンキュー

 

61: 名無しさん ID:vclaorb10
>>44
空中で溜め系武器発射して滞空時間伸ばしたり 色々遊べるんや!楽しいんや!
コーラルエンジン楽しいね

 

23: 名無しさん ID:mRoNyNRz0

個人的にミッションごとに武器や機体構成変えないといけないのが本当に合わなかったんだと思う
ロボットアニメや映画見ててもさ
主人公機ってずっとそのままじゃん

パトレイバーやエヴァンゲリオン、ガンダムやエウレカセブン、ビッグオーの機体が相手のボス毎に足変わってたり顔変わってたりボディ変わってたら嫌じゃん
最大効率がどうの出力がどうの嫌じゃん

気に入った機体で戦わせてよ😡

 

33: 名無しさん ID:Nv5iv5360
>>23
主人公のAC操縦適正の低さをミッションに合わせた機体構成にすることで補っているという設定が過去作には一応あった

 

36: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>33
ナインボールニキは機体変えてるんか?

 

25: 名無しさん ID:mx16AU2J0
気に入った機体で戦えば良いじゃん工夫しろ

 

26: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
もっと簡単にしろ😡

 

27: 名無しさん ID:8Xuibp840
ラスボスくんうぜーけどすこだ

 

29: 名無しさん ID:IopCp3hj0
相棒すこ

 

30: 名無しさん ID:b07iGZVD0
ロボ好きなのにアセンが面倒とか嫌って人もおるんか
ロボ好きならみんなあのアセン考えるの楽しいと思ってたわ

 

32: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
>>30
あっち立てればこっち立たずで難しいんよ
通用するかどうかは気にせずコンセプト立てて運用するほうが楽しいかもね

 

31: 名無しさん ID:b07iGZVD0
女性ファンめっちゃ増えたらしいしロボゲー始めて触るような人でもちゃんとクリアできたってことやろ

 

34: 名無しさん ID:Pz2+qCOg0
ぶっちゃけ練習すればよっぽど極端な機体構成でも無い限り統一武装でも一部除いてクリアできる難易度やろ

 

35: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
なんかRPGの装備に似てる
ホントはカッコいいと思うこれが着たいのに性能値が異なるために理論値最強を着ないと行けないみたいな
ゲームしてるときくらい効率厨やめさせてよ😡

 

37: 名無しさん ID:Pz2+qCOg0
>>35
効率厨なのは自分自身やろ
使いたいなら多少不利背負ってでも使えばええやん

 

39: 名無しさん ID:b07iGZVD0
そもそもACが強い理由が規格共通化しててミッションごとにパーツ変えたりできるからってのがあったような

 

41: 名無しさん ID:vclaorb10

no title

ワイなんてコレやぞ

 

42: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>41
武器のブツブツがきもすぎる

 

43: 名無しさん ID:Pz2+qCOg0
内装と武器はともかくフレームは割と何使ってもミッションクリアくらいならできないか?素体がカッコよけりゃ何持たせてもそれなりには様になるやろ

 

45: 名無しさん ID:l8Zl3bUR0
オン潜ると無敵バリアのOSが定番らしいけど
ワイ的に1番馴染みあるfaのAAをシナリオで無理やりスタッガーさせる起点にしたり締めでトドメに決めたりするのが堪らなく楽しかったで
特に初期の超強かったミーティアみたいな超強かったあいつAAでスタッガーさせるのにめっちゃ活躍した記憶

 

56: 名無しさん ID:vclaorb10
>>45
あの無敵バリア、死ぬ寸前に発動するやん?
発動直後に回線切断して負け回避する使い方するんや🥲
遭遇した時は愕然としたね

 

46: 名無しさん ID:3dqCEu9G0
昔ジナイーダを倒したっきりなんやがいけるか?
6ラスボスとかふざけた挙動しとるやん

 

52: 名無しさん ID:y2yXTr2S0
>>46
ラストレイヴンに比べたら6くっそヌルいぞ

 

53: 名無しさん ID:Pz2+qCOg0
>>46
ロックオン機能が過去作に比べて超絶強いから敵挙動で問題になることはあんまないぞ

 

59: 名無しさん ID:l8Zl3bUR0
>>46
6はミーティアとスネイルミーティアとキュベレイみたいな3機が頭抜けて強すぎたから
ラスボスはなんかそんな苦戦した記憶なかったわ

 

47: 名無しさん ID:b07iGZVD0
結局過去シリーズが売れなかったから全然新作出てなかったはずなのによく新作作ったよな

 

50: 名無しさん ID:Nv5iv5360
>>47
フロム的には看板作品だし作らないという選択肢はもともとなかったと言ってたがどこまで本当かはわからん

 

57: 名無しさん ID:b07iGZVD0
>>50
まあソウル系が当たる前の元々のフロムの看板ではあるのか

 

48: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
ホワイトグリントで戦わせてよ

 

49: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
まだチャプター3だけどラスティくん良いやつですき

 

54: 名無しさん ID:mRoNyNRz0

なにげに初期からやってたけどホワイトグリントが一番好きなの😡
pvかっけえし、ホワイトグリント戦の演出が一番神がかってると思う😤

ワイのACはフォーアンサーで終わってしまったんやなぁ

 

74: 名無しさん ID:WbS2ejei0
>>54
fAからのVとそのあとのフロムで見限ったわ

 

79: 名無しさん ID:mRoNyNRz0
>>74
フォーアンサーが神すぎたのが良くない
陸を蹂躙する巨大兵器も、成層圏飛んで人類生活してるでっけえ飛行機も印象に残るミッション多すぎた
ほんとに戦ってる感あったわ

 

82: 名無しさん ID:WbS2ejei0
>>79
4系は濃いキャラ多いしシナリオ3つやしメカデザイン神やから余計な改悪しないでリメイクしたら普通に売れる気がする

 

58: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
今作は死に武器とかもなんだか少ない?

 

60: 名無しさん ID:b07iGZVD0
ロボゲーで対人のバランスまでとるのって無理なんやないかって気がする

 

66: 名無しさん ID:Pz2+qCOg0
>>60
ロボゲーというか対戦で装備カスタマイズできるゲームは大体そうな気がするわ

 

62: 名無しさん ID:ml8X7G+u0
カタフラクトとかいうおやつ

 

63: 名無しさん ID:gTe/Jwww0
アイスワーム戦のラスティにもう一度会いたい

 

64: 名無しさん ID:RhjeoZdr0
エルデンしかフロムゲーやってなかったからムズすぎて投げたわ

 

75: 名無しさん ID:Oul6U6j30
>>64
初期は鬼のような難しさだったけど今だとボスも弱体化したし武器も大体が上方修正されて前より簡単になってるはず

 

65: 名無しさん ID:nC4IukkQ0
最初から持ってるブッタソード?も優秀で助かるわ

 

69: 名無しさん ID:b07iGZVD0
そろそろ大型DLCとか新作とか出ないんかね

 

70: 名無しさん ID:WhAZRTgz0
今AC人気投票やってもfAホワイトグリントが1位取る気がするわ

 

78: 名無しさん ID:K7xrFGFf0
>>70
今もACで1番好きなのfaやったけど
6の続編とかでレイヴンじゃなくてリンクスって肩書作ってくれたらfaしてまいそうや

 

71: 名無しさん ID:ml8X7G+u0
リングフレディのエンブレムが意味深すぎて草やったわ

 

72: 名無しさん ID:Nv5iv5360
ホワイトグリントは頭ひとつ抜けたかっこよさやな
ワイはアンサングが好きやが

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1753201408/

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