『FF7』のリバースって成功だったと思うんだが
1: 名無しさん ID:wU3iURIa0
なんだかんだ売れてるしな



6: 名無しさん ID:TBPBnwQo0
そういや未だに全クリしてない
cp12のゴールドソーサー戻る所で放置

 

8: 名無しさん ID:1EpZHsJs0
アクション難しくて疲れて放置してる

 

9: 名無しさん ID:qJvQuocIH
たしかにアクションだるそう
おっさんにはきついわ

 

11: 名無しさん ID:wU3iURIa0
まあアクションに追いついていけないおじが批判してるのはわかったわ…

 

15: 名無しさん ID:TBPBnwQo0
滅茶苦茶楽しかったしスクショ撮りまくった
ミニゲームが多過ぎるのとスクショをps5の起動メニューの壁紙に出来ないのは残念

 

17: 名無しさん ID:qRfnMX+80
ワイはリバースの為にPS5買ったけどミニゲーム強制無かったら100点に近い
先が気になるのにミニゲームやってくださいは本気でウザいあと出来たら十字キーでタゲ変えたかったな

 

20: 名無しさん ID:XTsv8mZb0
おっさんになるとクリアはするけどやり込みは出来ない

 

21: 名無しさん ID:kE7mnvdc0
まだ正体隠してる時期のレッドがちょいちょい本性漏れてるの好き

 

25: 名無しさん ID:jSFCU3/N0
くそおもろかったで
遠距離見てからティファかエアリスでカウンターするのすき

 

27: 名無しさん ID:shV5fAK/0
リメイクは最後まで一気にプレイしたがリバースは途中で止まってる
システムとかほとんど変わってないのになんでやろ

 

29: 名無しさん ID:kE7mnvdc0
>>27
おっさん定期

 

32: 名無しさん ID:Tde2k3Ki0
コマンド式に戻してくれよ
ワイの頭はシングルタスク処理しかできないから複数の敵に囲まれたらすぐ終わるんや

 

44: 名無しさん ID:jSFCU3/N0
>>32
なんか設定で出来たやん
ワイはしなかったけど

 

49: 名無しさん ID:+VsK0UkZ0
>>44
あれは実用的ではなかったな
キャラがオートで移動したりガードしたりはしてくれるが、とにかく行動が遅い
ガードしたままじりじりと距離をつめて、通常攻撃あてて、みたいな感じ

 

33: 名無しさん ID:envk+y1x0
あの戦闘好きだわ
いい感じにコメディ要素もあって良い塩梅
文句のつけようがない

 

39: 名無しさん ID:b3JUAZ2z0
ユフィのシュシュシュとか痛々しくて見てられなかった
ああいう演出は頭身の低いモデルだから許されてたんだな

 

43: 名無しさん ID:nTEeeZZm0
ミニゲームとアクション要素抜いて、REシリーズ三部作まとめたの出ないかな

 

47: 名無しさん ID:0pysI8bT0
ちょうど今33終わって途中で投げてたリバース再開してコスタデルソルのあたりだけどやっぱりいろいろキツいな

 

52: 名無しさん ID:rQzFNuTh0
次でちゃんと完結しそうなの?
心配なんだが

 

53: 名無しさん ID:C8V/casb0
魔法の出かかりを潰されるの何とかならないかな
めっちゃストレスなんだが
なぜかサンダー系だけ必中なのよね

 

64: 名無しさん ID:7Eu2puFI0
戦闘アクションっていうけどノーマルをクリアする位ならだいぶ簡単だと思うけどな

 

79: 名無しさん ID:t/BWi5Xp0
ギャルゲーとしては優秀だった

 

83: 名無しさん ID:xJZ+q9d90
リバースはマジでいい出来だったと思うけど要素を水増ししすぎなとこもある
3部作じゃなくてせめて前編後編にはできたろ

 

87: 名無しさん ID:t/BWi5Xp0
リバースの最後らへんのよくわからんパラレルワールド要素は要らんかったな
3作目もよくわからん感じに終わりそう

 

91: 名無しさん ID:ItQVwXxn0
エアリスの試練はプレイしてきた多くのゲームの中で1番心に来たわ

 

99: 名無しさん ID:niPy21FJ0
ゲームとしてはおもろかったけどストーリーがわけわからん

 

103: 名無しさん ID:ItQVwXxn0
地味に好きなシステムはパーティ以外のメンバーも全員戦闘に参加してて、ほんの少しやけどダメージ与えてくれるやつ
パーティあるRPGで長年どうにかならんかって思ってたけどあれは共闘感出てかなり好き

 

113: 名無しさん ID:IjBklXwX0
オリジナルではダブルヒロインって印象やったけど
リメイクシリーズではエアリスが完全にメインヒロインって感じになったな
てかエアリスがもう「クラウドが好き」って言うてもうてるし
ザックスが恋愛ドラマで失恋する三枚目みたいな役割になっててくさ

 

119: 名無しさん ID:YDdjHtR60
ワイはめっちゃ楽しめたから3作目待ち遠しくてしゃーないわ

 

126: 名無しさん ID:tepV2USy0
一作目だけは成功と言ってもええけど

 

130: 名無しさん ID:xWIpG+w10
とりあえずはよ三作目だしてくれ
シドとヴィンセント使いたいんや

 

140: 名無しさん ID:HLMogYGa0
7のリメイクシリーズってリメイクってよりリブートよなこれ
シンエヴァみたいな

 

142: 名無しさん ID:gXODN3PZ0
ミニゲームがすげえ力入れてる感じはする
問題はやり込むにはすげえめんどいこと
FF10のミニゲームもめんどいけどその比じゃない

 

145: 名無しさん ID:kXo8bwnM0
>>142
チョコボレースのサボテンのとこはイラッとした

 

154: 名無しさん ID:YDdjHtR60
>>145
あれは流石に運ゲーすぎてイラついたわ

 

150: 名無しさん ID:fNtgRFJA0
めっちゃ面白かったわ
ミニゲームは何とかしてくれ
モーグリは顔も見たくない

 

152: 名無しさん ID:gXODN3PZ0
あ、でもカードはそこそこ楽しめたわ

 

155: 名無しさん ID:TvWuhlZT0
チョコボレースはサボテンさえなければ神ゲーだったのになぁ
ここショートカットできるやん!するの楽しかったし

 

159: 名無しさん ID:YDdjHtR60
>>155
せめて開閉の周期がもうちょい速かったらな
見えた瞬間から近づくまでどっちか判断できんし

 

161: 名無しさん ID:kXo8bwnM0
あ、Gバイクも良かった

 

164: 名無しさん ID:TvWuhlZT0
ワイは言うほどミニゲーム多い感じしなかったな
出てくるるたびに潰してたからかもしれんけど

 

169: 名無しさん ID:o0Uiwcv3r
>>164
ストーリークリアまでなら強制の数も難易度もそこまでやないからな
トロコン目指すとそうやなくなるが

 

171: 名無しさん ID:jI0P0A1b0
結局RPGの戦闘システムって何が1番楽しいんかな

 

198: 名無しさん ID:TvWuhlZT0
何のデータもないのに売れた売れない騒ぐ時点でナンセンスなんよ
現時点じゃ分からない意外に正解はねえんよ

 

240: 名無しさん ID:TvWuhlZT0
久し振りにオリジナルのほうやったけど滅茶苦茶会話少ないんだよな
ユフィやヴィンセントにいたっては加入必須じゃないから専用ストーリーでもなきゃほぼいるだけやし
まあ容量問題があるからしゃあないけど

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1753540030/


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コメント一覧
  1. 売れてる、って言うけど売上非公表じゃん
    7リメイク、16以下なのはほぼ確定だから成功とは言えないと思われる

      • 売れてたら売り上げ数発表してるだろってだけの話
        なのにニシガーとか言い出すのは・・・

        • 今売れても発表しないんだわ
          何言ってもお前らみたいな異常者が叩くから

  2. 見た目良作に見えるけどグラが凡作って感じそもそも改変しすぎてユーザー疲れている

  3. どこに向けて作ってんのか?おっさんならおっさんに絞れ
    でないと若者にも馴染みのないハンパなのが出来上がる

  4. 変なモーグリやチョコボはこれだって前のだっけ
    第3部までやってシナリオ評判によっては買ってもいいかなと思ってるがPS4の頃から

  5. 普通に良かったなー
    ミニゲームもハマったし
    何回挑戦してもps5の爆速でストレスも無かった

    プレステ5持ってる人が少なかったし
    やっぱりファイナルファンタジーって古いんよね

    どんまい

  6. ハードの普及台数をかんがえればかなり売れてると思うけど詳細はわからない

    • もうPCでも出てるぞ。
      それでも売り上げ本数を発表してないって事は全然売れてないって事だろ。
      あのスクエニが売れてるのに隠すなんて事する訳ないんだし。

  7. 前作とストーリーが繋がってると売上は仕方ない面もあるだろうな
    リメイクプレイした人しか買わないからその時点でだいぶ対象が絞られてしまう
    ゲーム自体はちゃんと良かったと思うけど

    • 分割する時点で売り上げが下がるのは常識的に分かるのに、それを選んだ以上はしょうがなくね?

  8. シナリオを無駄に広げすぎ
    あと余韻に浸らせない展開も多いんよね
    ああ、ここ良いシーンだなって所から急に次の話ぶっこんでくるから良いシーンが台無しになる
    あとはやっぱミニゲームとか分かりづらいフィールドが良くない
    100点になるゲームではないわ

  9. もう原作からは別物
    あと完結してないから物語としては
    評価しきれない

  10. おっさんがメイン層なのにおっさん向けにしないでどうすんだよ

  11. 野村一派はストーリーをわけわからなくさせたら面白いと思ってるの勘弁してほしい

    • 伝える力ないだけよね
      もっといえば自分のイメージを具体化できない

  12. オリジナルを分割してしか出せないのを成功だとおもうならそうだろう
    そうじゃないと思ってる連中は見向きもしないってだけ

  13. 今のスクエニにしてはよく出来てるんだろうけどストーリーは微妙だな。
    捻らないといけないって強迫観念でもあるのだろうか。

  14. 分作でさらに独占なんて馬鹿な真似するからだよ
    まぁ自業自得ですな

  15. FF7RにしろFF16にしろ他のタイトルの数倍売れてたとしても開発費は数十、下手すりゃ数百倍だから成功した事にしないといけない

  16. 伝家の宝刀を抜いてしまった(抜かざるをえなかった)時点で失敗だよ 
    天地がひっくり返るほど売れて ありとあらゆる層から絶賛されたとかならともかく
    ほとんどの人が内容にしろ数字にしろ「この程度か」って印象だろう
    しかも分作 リメイクを分作ってどういうことだよw 今更だけど

  17. 全キャラのセリフがすげえキモオタ化してた
    やっぱ今のスタッフ終わってるわ

  18. ミニゲームを抜きにしても、戦闘やシステム面は素晴らしかった。これでこの一本で完結する新規ストーリーモノだったら、売り上げも上がっていたかもね。

    ただ、このリバースはあくまでもオリジナルありき。しかもストーリーやテンポが引き伸ばされすぎてる。また、ほぼ7に興味がある人向けで、既に新規からは見向きもしないシリーズになってしまった。古参のファンだけでは限界があるのは、売り上げからもはっきりしてるよね。

    開発力はあると思うけど、世界観やストーリー面の遅れが顕著。完全に時代から取り残されている。この辺を改善した新作が出せないと、先細りする一方だと思います。

  19. 前作が面白くなかった
    ハードがPS5に変わった
    2、3年くらい待てばまたフリープレイに来るかもと思ってる
    こんな感じでは

  20. アンチの異常性がひどいんだよね
    さも正しいこと言ってます!みたいな感じで、普通に捏造したり、過度な誇張したりをネチネチとやってる

  21. PSに加担し64のネガキャンして、デジキューブ展開に呼応して初心会叩きが繰り広げられたり、経済産業省と結託してTGS開いたり、オリジナルFF7が売れた背景自体がそもそも真っ当なものじゃなかったからな。
    そうした負のバフをひた隠し、さもゲーム性で売れたかのような欺瞞を弄し神格化した結果、PS牽引は愚か売上も公開できないご覧の有様。

    • それおまえじゃん…64はカセットを選んだから出来なかったんだよ。他のも曰く付き。
      7が売れたのはそれまでのFFの実績と3Dの新たな可能性の話題性が凄かったから。そもそもゲーム性で売れたとか主張してる奴ほぼいなくね? キャラが強いしゲーム性含めての総合性でしょ。
      こういうヤベぇ奴がアンチなのみんな気付き始めてるからな。

      • スクウェアが任天堂にネガキャンして断交され、和田が土下座しに行ったあらましゲロってるだろうに?
        任天堂がTGSに参加しない理由も上述の通り、某経済新聞のネガキャンからニンダイ始めた事まで全部繋がってる。
        ネットも普及してなかった当時、そんな薄汚れた背後関係に気づける奴らがいなかったってだけ。
        そしてそれらが周知され今の嫌われっぷりに繋がる。

  22. スクエニからしたら成功も失敗も関係ないよ
    中間地点だからな

  23. まぁまずこんなにここでコメントが付いてる時点でかねりの話題作だし、アンチが頑張って貶めようとするほどに成功だよね

  24. PC版でmod入れて高難易度にして遊んでる
    バトルは楽しんでるわ

    ストーリーは例の最後を曖昧にしてるのがなぁ
    次回作のための引きなんだろけど、あれならオリジナル通りでよかったのに

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