どこの国の会社が作ったゲームかってそんなに重要か?
1: 名無しさん ID:Z+zKKOCK0
面白ければどうでも良くね?



3: 名無しさん ID:OUiZ3esT0
そう思うならそれでいいんじゃね?
俺は中華朝鮮ゲーはやらんけど

 

4: 名無しさん ID:Z+zKKOCK0
変な先入観を持ってプレイしたら逆につまらなくなりそう

 

6: 名無しさん ID:0eF3deNe0
ファーストとかサードとか開発費とか容量とか解像度とか面白さと何も関係ないもんな

 

7: 名無しさん ID:9/5ocBaV0
俺は任天堂と和ゲーと
超有名どころの洋ゲーしかやらないようにしてる

 

8: 名無しさん ID:Z+zKKOCK0
これはポーランド、これは中国、これはフランス、とかいちいち調べて買うのか?

 

10: 名無しさん ID:AfUiZ3y20
そこにケツがあるから仕方ない

 

19: 名無しさん ID:iMPSKKZ+0
ゲームに限らんけど国籍って内容に関係ないもんで判断したら損するのは自分
料理だろうが衣料品だろうがそう 

 

27: 名無しさん ID:W5cL+1gY0
>>19
国籍というか作ってる人が何人でどのマーケットをメインに捉えてるかは
内容にめちゃくちゃ関係ある
例えば中華でも中国人向けと日本人向けで全く違うからね

 

31: 名無しさん ID:W5cL+1gY0
>>27の中華というのは中華料理ね

 

20: 名無しさん ID:W5cL+1gY0
ゲームがただならその通りだけど
新作ゲームを金出して買うなら信頼が重要になる
これまでどんなゲーム作ってどんな評価を受けてきたメーカーかくらいしか参考にできる要素がないので重要

 

22: 名無しさん ID:LfmkYmwz0
Va11HallAのスケバンゲームズはスケバンという名前なのにベネズエラの会社だ
それが面白くて買うきっかけの1つになったな

 

28: 名無しさん ID:9Q94l3kv0

ただ「どこの国の」まではいらないけど、どこの会社が作ったゲームかで見る目は変わるとは思う

ff16をスクエニが作るか振興インディーズが作るかで評価はだいぶ変わるだろうし

 

34: 名無しさん ID:Z+zKKOCK0
例えば数千人規模で開発されてる大作ゲームなんて数えられる程度しか無いだろ?
確実に最先端のゲームだと言えると思うし国籍が嫌いだからって理由で触れないのは勿体ないと思うんだよな

 

36: 名無しさん ID:9Q94l3kv0
規制とか政治的要素とかマーケティングみたいな部分についてはどこの国の会社はそれなりに議論する意味はあるけどね

 

38: 名無しさん ID:5uIgjCdC0
どこでもいいけど日本語吹き替えはほしい

 

39: 名無しさん ID:Po2ioplW0
その国の歴史文化が
世界観や哲学やシナリオにわりと反映されてるから
まあ重要

 

40: 名無しさん ID:DU8j3G+g0
ストーリーやキャラクターが主軸にあるのは感性が合わない場合が多々

 

97: 名無しさん ID:LzXWc7+c0
>>40
わかる
ウィッチャー3とかライフイズストレンジとか
ストリー面白いって言われてたから期待してたけど
全然合わなかったわ

 

42: 名無しさん ID:9Q94l3kv0

まあゲームの中身を議論するときに国で区分するのはナンセンスだわな   

同じ日本でも任天堂とフロムとスクエニとじゃ全然違うのにどう話を進めるんだと

 

47: 名無しさん ID:Z+zKKOCK0
ストーリーの文化的背景が合わないというのは分からなくもないけど
大事なのはゲームプレイの部分だろ

 

48: 名無しさん ID:zdP/72Uh0
Made in 〇〇で思うイメージがあるのと同様に、ある程度は重要

 

49: 名無しさん ID:PYiCMQmQ0
でも黒神話とか中国産じゃなかったらあそこまでウケてなかったよな

 

56: 名無しさん ID:LGb0fppA0
日本人に合うのは結局"和ゲー"なんだよな

 

57: 名無しさん ID:jCt7TDgt0
国ごとのイメージはあるよな
フランスのゲームはフォントが極小のイメージ

 

59: 名無しさん ID:0mhdANUM0
面白いかどうかなんて買う前に分かるわけないじゃん

 

63: 名無しさん ID:CDbOEEtL0
日本人だから日本のゲームを応援したい気持ちは普通にある

 

64: 名無しさん ID:PYiCMQmQ0

ゲーム買う際やプレイ中にどこの国のゲームかをいちいち気にするやつなんてゲハでもほとんどいないけど、マーケティングの観点なら国って結構大事だからな。

翻訳の質もポリコレの影響もそうだし、特にローカライズなんてモロに影響受ける

 

65: 名無しさん ID:+QYrKWcS0
面白ければ何でもいい

 

78: 名無しさん ID:O2G56WKO0
ジャンルによるな、ストーリーがあるかどうかによる

 

81: 名無しさん ID:+byPgWNl0
どこの国というか
基本どこの企業でしか判断しねぇな
国で判断するのはUBIのフランスくらいだな

 

104: 名無しさん ID:o1Pmnh4G0
文化の違いからくる受け止めにくさってのは結構あるよなって思う

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754193045/


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コメント一覧
  1. 日本一ソフトウェアの牧場物語が真横にあるのに?となるな
    発売元で鑑みるのは経験者なら普通だろう

  2. 作り手の半日精神が透けて見えると萎えるし嫌だよねってのは分かる
    思ってても日本に売るんなら外に出すなよって

  3. 反日が作ったゲームは思想が反映されてそうだから買わない。
    日本のゲームも露骨に太平洋戦争前みたいに半島人をコキ使ってたり、アメリカのゲームが現代モチーフなのに黒人どれい制度を適用してたら嫌な気分になるだろうし。

  4. WW2モチーフの某中華ソシャゲとかシナリオで旧ソモチーフ陣営の優遇と旧日帝の冷遇露骨すぎて笑っちゃうよ

  5. XBOX参入時に洋ゲー叩きを繰り広げ、PS3辺りの国産ゲーの衰退から洋ゲー持ち上げるしかなくなり、今や顕在化してる反日やポリコレ無視してこういう白々しい事言ってるPSW都合が見え見えでな?

  6. フェーズ1:中国の会社のゲームがヒットする
    フェーズ2:その会社が日本で影響力を持つ
    フェーズ3:中国共産党の方針に沿わない発言をする制作や声優はクビ・降板させられる
    フェーズ4:最終的に市場が中国共産党の影響下になり言論の自由が消滅する

    以上の理由から否定する
    まぁもうフェーズ③は既に起きてるし
    フェーズ④には片足突っ込んでるから手遅れだけどね

  7. わざわざ調べはしないけど遊んでると根本のところで国の色を感じることは多いな
    結果的に開発やパブリッシャー単位で避けてるのはあるかも

  8. 韓国のゲームは絶対にやらんな
    たとえ面白そうと思ったとしても韓国製というだけでやらない理由としては十二分すぎる

  9. スマホゲームやインディゲームは課金するしないに関わる
    韓国ゲームに課金したくない

  10. 和ゲーはストーリーが幼稚だからやらないな
    やはり洋ゲーが1番

    • こういう奴って
      和ゲーは幼稚、洋ゲーは高尚

      って思いこみを

      洋ゲーやってる自分は高尚

      と置き換えるから価値観も狭いし幼稚な人間が多いんだよな

  11. 中韓ソシャゲのシナリオ→話の風呂敷広げすぎて困ったらパラレルワールドでした後付け設定持ち出して誤魔化す

    このイメージ強いわ

  12. 割と重要だと思う
    中韓や欧米とかと日本は感性が違うのでシナリオ、キャラの性格などで違和感を覚えることが結構あるんだよ
    よく翻訳がおかしかったりするしね
    面白ければ多少目を瞑るが、そこで我慢するくらいなら慣れ親しんだ和ゲーを積極的に遊びたいって感じ

  13. 大陸ソシャゲはとにかくメンテ時間をきちんと守らない
    ホント向こうの連中って時間にルーズなんよな

    • ネットだとみんなが集まって再開街実況しだすから宣伝効果のメリットが生じるのがな

  14. 似た感じのゲーム探す時の指標になるだろ
    なんか後ろ向きな理由多いな

    • 実際に某中華ゲーみたいに反日感情出しちゃって炎上した事例があるからしゃーない

      • 純粋に気になったんだがなんてゲーム?
        名前伏せるほどのやつなのか?

  15. 大手は知らんが小規模サードやインディーズだと中韓の方が昔の和ゲーリスペクト強かったりするからなあ
    欧米のケツ追っかけてる日本の大手よりも好感持てる

    • そんなのあったっけ
      ガチャゲの印象が9割だったよ

      やりたいから具体的に挙げてくれると助かる

  16. 特にPC版の場合は、大手企業だろうとガチモンのウイルスやらバックドアを仕掛けられるから
    実害がある大陸さんのはまず買おうとは思わんな…
    それ以外なら特に区別はしないかな
    公式や有志のローカライズがないのは手を出さないくらい

    • 全同意
      バ〇ドゥとかレ〇ボとか過去に全国ニュースで大騒ぎになった実績があるからねぇ…

  17. 10年代からこっち、欧米圏が俺にとって面白いと思えるゲームを作ってくれた時なんか一度として無かったからなぁ...
    フォトリアルが価値観の根底にある国はやっぱ駄目だわ

    • シャンティ(アメリカ) ヴァンサバ(イギリス)
      Cris tales(コロンビア) 黄昏に眠る街(台湾?だっけ)
      まあインディーのは沢山ありそう

      ウィッチャー3はともかく
      バルダーズゲートは個人的に見た目馴染まなかったけど
      でもそれって最近のストリートファイターもだしなぁとか

    • DuskDiverは見た目良かったけどゲーム部分がもうちょっとだった

  18. VA-11 Hall-Aはベネズエラなのか
    まあ国は意識しないと言いつつ色は出るわな

    あと戦争だなんだをネタにした場合にあの国やらあの国やらを避けるのもしょうがないかと

  19. 単に興味があって知っときたい
    考え方の違いとか感じると面白いし

  20. ps5つけたらランキングトップやおすすめにいっつも中華の無料ゲーがあるんだけどあれって本当なのか
    仮に日本だけのランキングだとしてもps5まで買うやつがFF7やモンハンよりあれやってるってあり得るのかよ
    つーか最近の中韓ごり押し日本軽視のソニーに対する不信感がヤバイわ

  21. たしかに面白ければなんでもいい
    でも面白いかどうかは買わないとわからないから、買うかどうかの判断基準の一つとして開発元はかなり重要

  22. 低評価や高評価工作をする国や人がないならフラットに選んでいいと思うわ
    面白い作品に触れられないのはその人の損かもしれないけど
    面白いかどうかを強いられるのは苦痛でしかない

  23. 今日日演出がどうでもいいゲームなんてほぼないのでお国柄の影響は結構出る

  24. アメリカと中華のゲームをやりたいかと言われたら決してそんなことはない

  25. 面白くないとかレイシズムとかの共通点を挙げた時に生産国が共通してるなら、その国は地雷って見方されるのは当然では?
    フランスとか

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