最近「難易度の高いゲーム」を全く受けつかなくなった
1: 名無しさん ID:0wF5jgIN0
イージーですら無理
もっと簡単なモード寄越せ



2: 名無しさん ID:0wF5jgIN0
敵と戦ってる最中にスマホ5分くらい見てても大丈夫なくらいの難易度にしてくれ

 

3: 名無しさん ID:UTut0Gyv0
>>1
ゲーム下手くそなんだね

 

5: 名無しさん ID:0wF5jgIN0
>>3
昔はベヨネッタの最高難易度もへっちゃらだったのに
もうGrounded2のイージーモードもキツい
ゴキブリの動きについていけない

 

4: 名無しさん ID:/p8/AiIc0
>>1
脳死で出来るゲームだけやりなよスマホゲームがまさにそれ

 

82: 名無しさん ID:ConFTtUo0
>>4
スマホゲームもそう簡単では無いよ

 

13: 名無しさん ID:rErox12V0
そんなんでクリアしてなんか面白いのか?
アクションから歯ごたえ取ったら作業と商もなムービーしか残らなくないか?

 

15: 名無しさん ID:toWVSBu50
難易度の高さと面白さが無関係になるのよね
ゲームやり過ぎると
もうそういう領域に飽きてただの景観シミュが楽しかったりする(ずっとやるわけじゃない)

 

16: 名無しさん ID:r/WT11nW0
楽しさとストレスの違いの境界線がハッキリ見えるようになったんだろうな
面白ければ是、面白くないゲームで難易度高いのはただのデザインミスと言っていいと思う

 

17: 名無しさん ID:7nXrVOSf0
無理して高い難易度でクリアする必要はないからな
ただの自己満でしかない
ただイージーでやるのもなって感じ
ノーマルくらいがいい

 

18: 名無しさん ID:0KdzqyFP0
楽と書いて楽しい
本当ですか?

 

19: 名無しさん ID:0wF5jgIN0
昔からずっとやってるFallout76とESOくらいしかできない
ダラダラできるオンラインゲーム最高

 

20: 名無しさん ID:7nXrVOSf0
エリオットがハードとイージーしかなくて絶望的

 

21: 名無しさん ID:SqEsE0oF0
もうゲームせず動画だけ見てろ

 

22: 名無しさん ID:jq+jKsPc0
気楽にやりたいよね
複雑なコンボとか、フレームとか、属性とか、キャラチェンジとか、シビアな時間制限とか、やたら移動させられるとか、細かい点を合わせるとか、マップを覚えろとか

 

24: 名無しさん ID:28pdL0m+0
逆にEVEくらいの学習曲線だと燃えるかもしれんぞ

 

25: 名無しさん ID:qAvRShiV0
イージーモードだけはプライドが許さない

 

26: 名無しさん ID:KkirUxRu0
モード選択無い方がいいわ
ハードモードとかデメリットしか無いしやる意味ない

 

28: 名無しさん ID:OKJaG9Tq0
>>26
じゃあ大人しくイージーモードやってればいいだけじゃん
アホなん?

 

30: 名無しさん ID:PGn9TKKP0
Ready or not ってSWATシミュレーター良いぞ
カジュアルでも当たりどころ悪けりゃ1,2発で死ぬ
緊迫感最高

 

31: 名無しさん ID:iksgzIDJ0
>>1
flintlock the siege of dawnアクションだけど難易度ストーリーがあって死ぬほうが難しいとされるゲームがあるぞやってみろよ
クリア出来たらノーマルやハードを試せばいい
そんな誰でも簡単にクリアできるゲームですら箱は3.19%だけどな

 

37: 名無しさん ID:7nXrVOSf0
エリオットクリア
イージーじゃなくてノーマルだった
先にハードからしたからボス戦まではヌルく感じた
難易度好きな時に変えれたらいいのにね
今はそういうゲームが多いけど

 

39: 名無しさん ID:0wF5jgIN0
最近のだとメカブレイクはチュートリアルで投げたね
操作を覚えられる自信がない

 

48: 名無しさん ID:pZIS1gEB0
たまごっちでよくね

 

61: 名無しさん ID:VupS0UWQ0
アレはボタン押してるだけで勝てるモードあるよな
ああいう感じのゲームか

 

71: 名無しさん ID:CLVfVMX50
難しいゲームは知識か反復かになりがち
両方もう疲れたからシリーズもので安心する

 

72: 名無しさん ID:CdS5PtyD0
ある時気づいちゃうんだよ
何で俺はこんなに苦しみながらゲームしてんだと
クリアした時の達成感がとかいうが
何十時間の苦労とその対価の報酬が釣り合わない

 

80: 名無しさん ID:DJ+xpBSl0
ノベルゲーだけやってろ

 

83: 名無しさん ID:5jMl9IQ10
しにげーで抜け道探すの好き

 

84: 名無しさん ID:mo2e1bSEM
RPGはもっと難しくていい
拾えるアイテムやスキル駆使して何とか進めるぐらいの方が楽しい
逆にSTGは難し過ぎ
一部の選ばれた才能の人が何年もやり込んでやっと2周目クリアとかやり過ぎ

 

86: 名無しさん ID:FzaZWIPj0
頭使う系の高難度は楽しいけど、反応速度やボタン精度上げるだけの高難度はやる気出ない

 

92: 名無しさん ID:eAotDxtU0
ゲームって難しいとかめんどくさい作業をいかに面白いって思わせられるかだよな
簡単で楽なゲームとかそれはもうただの作業
まあストーリー見たいゲームとかだとまた変わってくるけど

 

94: 名無しさん ID:E9rGQAt50
イージーモードより簡単なストーリーモードってのがあるな

 

96: 名無しさん ID:FRhRjS6d0
高難度すき
だけど洞窟物語の血塗られた聖域レベル難しいのは重い

 

100: 名無しさん ID:YL3dU3DgM
>>96
あそこはクリア後の隠しオマケだし有りでしょ

 

102: 名無しさん ID:FRhRjS6d0
>>100
オマケだからいいけど俺はロボット俺はロボットって自己暗示かけないとクリアできなかった
ある程度の難易度はクリアした時の達成感につながる

 

101: 名無しさん ID:/PhPZTU20
死んで覚える系は辛いよね

 

104: 名無しさん ID:YNgX5lUL0
たけ挑

 

105: 名無しさん ID:f2Mdg9+b0

反射神経系は辛いな
マリカワのミッションもクリアできないの多いし、マップにミッションの場所記録されないから探し直しになるし、面倒になってやめた

A列車みたいな難易度なら年取ってもいいんじゃね?
脳が衰えていくとそれもきつくなるかもしれんが

かゆうま

 

106: 名無しさん ID:C+gV6g880
難易度設定なんて要らないんだよ
フロムみたいにちゃんと調整してくれればそれでいい
eazyとかほんと無意味

 

111: 名無しさん ID:mtnQDlIY0
歳取るとぬるゲーじゃないとプレイ出来なくなる人多いんだな
自分は逆だわ
昔は何でも楽しんでたけど歳取るほどにぬるゲーが許せなくなってる

 

154: 名無しさん ID:rtk51Qob0
難しくても理由があれば頑張れる
昨今のゲームみたいに安易に開発側からイージー有りますよなんて言われたら
何のために意地張るのか分からなくなるだろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754148436/


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