GBC→GBA→DSの技術の進歩感
1: 名無しさん ID:klZs
DS→3DSのいやそういうことじゃないんだよ感



4: 名無しさん ID:B3kG
GBA→GBASP な?w

 

12: 名無しさん ID:4P4m
>>4
これやな

 

5: 名無しさん ID:Lxie
これはガチ

 

6: 名無しさん ID:W7OZ
DS初期の重量感よ

 

13: 名無しさん ID:klZs
>>6
あの重厚感が良かったけど今持つと重いだけなんよな
あとDS→DSliteの進化も凄かったな

 

23: 名無しさん ID:W7OZ
>>13
でも重量感あると多少落としても無事なこと多く無いか? ガキやった当時何回も階段から本体落としたけどふつうに傷がついたていどやったし

 

39: 名無しさん ID:lY27
>>13
なんか初代DSはプロトタイプ感するんだよな
PSPのせいでGBAを3年位で捨てて慌てて出した感じがする

 

50: 名無しさん ID:klZs
>>39
言いたいことはわからんでもないわ
今思えばタッチ機能を重視しすぎて無駄が多かったような印象や

 

55: 名無しさん ID:lY27
>>50
PSP発表の情報掴んで慌てて出したと思う
デザインがあまりに無骨過ぎて任天堂らしくないわ

 

8: 名無しさん ID:YeRK
正直64と何が違うんだろ

 

9: 名無しさん ID:B3kG
初期のDSはタッチパネルもガバかったんだよなぁ
LLになって増しになった

 

10: 名無しさん ID:2y4D
DSのソフト入れんでも起動できて時計表示されるだけで嬉しかったわ
他メーカーやけどPSPは更にそれを超えた

 

14: 名無しさん ID:qckI
3D機能ほんま使わんかったわ

 

15: 名無しさん ID:B3kG
DSとGBAのダブルスロットマジで好き
なんで無くしたんや

 

16: 名無しさん ID:bGQI
2ds←これwww

 

17: 名無しさん ID:g8JL
そうじゃないんだよ感でいえばDSが1番強かったぞ
なんなら歴代のゲーム機の中でも異質やろ

 

18: 名無しさん ID:5wtX
全部通ったけど今起動音聞き直しても一番ワクワクするのはDSやな

 

19: 名無しさん ID:klZs
ドット絵もサウンドも格段に良くなってるのにソフトのサイズはどんどん小さくなるのがワクワクしてた

 

21: 名無しさん ID:X2sj
ゲームギア、PCエンジンGT派だったワイは・・

 

36: 名無しさん ID:8RWA
3DSはやっぱりソフトタイトルが濃かったな~

 

38: 名無しさん ID:y5yN
ファミコン(8bit)→スーパーファミコン(16bit)→Nintendo64(64bit)も
順当に進化してて気持ちいいよな

 

44: 名無しさん ID:klZs
>>38
この時代に生まれて少年期過ごしたかった
ファミコンなんか年単位で進化してたっぽいし絶対楽しいやん

 

40: 名無しさん ID:WDtk
初代DSデカい割にタッチペンが貧弱すぎる
太いタッチペンとかわざわざ別で買って使ってたよな

 

41: 名無しさん ID:rnmA
DS→3DS→(2DS)→New3DSの系譜ってDSから発展してるって意味ではDS路線みたいに言えそうだよね
GBAから続く形ならDS→Wii→Switchになるんじゃないかな

 

42: 名無しさん ID:rxh3
DSは正直DSliteのイメージなんだよな

 

45: 名無しさん ID:x4Pp
ニンテンドー64から3Dゲームとコントローラーも3Dスティック出たのガチの革命よな

 

46: 名無しさん ID:W7OZ
まぁGBAにはなかった バックライトの機能だけでDSは凄かったし電池きになくて遊べたのは良い思い出

 

52: 名無しさん ID:klZs
>>46
SP知らんのか

 

54: 名無しさん ID:W7OZ
>>52
SP当時知らなくて直でDS買ってもらったんや当時友達の家でSPみせてもらってこんなんあったんや!!ってなったわ

 

60: 名無しさん ID:y5yN
>>46
電池切れるのが先かセーブポイント辿り着くのが先かのドキドキ感

 

63: 名無しさん ID:W7OZ
>>60
当時は電池買うのも大変やったわ  ひたすら擦ったりして復旧させたり、違う組み合わせして存命させたり

 

47: 名無しさん ID:B3kG
GBAの電池の蓋無くなりがち

 

49: 名無しさん ID:eLwG
ワイWii3DS世代やがGBC、DSliteも持ってた珍しいタイプかもしれない
GB以降の携帯機は大体1回触った

 

51: 名無しさん ID:qckI
>>49
wiiの世代はdsliteも持ってるやろ

 

53: 名無しさん ID:OqUD
Wiiの革命起こった感

 

57: 名無しさん ID:lY27
>>53
ワイはパワーグローブか?って思ったわ
昔の技術の掘り返しって感じた

 

56: 名無しさん ID:x4Pp
Wiiは運動にもなるからゲームに消極的な家庭の子供も買ってもらえる理由になってめちゃくちゃ広まったイメージ

 

61: 名無しさん ID:qckI
マッマとwiiの街森やってたわ
懐かしい

 

65: 名無しさん ID:gOiU
WiiU←これ必要だったか?

 

68: 名無しさん ID:5wtX
>>65
テレビを占拠しないハードってコンセプトはSwitchにも生きてるしまあ必要やったで

 

70: 名無しさん ID:klZs
WiiUはリリーフとして有能

 

72: 名無しさん ID:wwYj
閃乱カグラとか3DSの頃が一番輝いてたな
立体視はアホな使い方だけどつまりそういう方向性で良かったんだよ

 

73: 名無しさん ID:x4Pp
スマブラ歴代全部プレイしてるけどforWiiUはかなり完成度高かったな。操作性も良かったし技アレンジできるのが面白かった。

 

74: 名無しさん ID:gOiU
DSのキングダムハーツとかもあったな
GBの時代から思ってたけど十字キーで格ゲーは無理だよ
携帯ゲームにスティックがついたのは革命的やったわ

 

75: 名無しさん ID:gOiU
格ゲーというかアクションゲー

 

76: 名無しさん ID:FOWt
任天堂携帯機は前機種の互換性あるのがいいわ
GBAはGBの、DSはGBAの遊べるからまだ新作ソフト買えない子供も遊べるから良心的

 

78: 名無しさん ID:W7OZ
あとDSの神ゲーといったらイナズマイレブンだわ

 

81: 名無しさん ID:QiiB
PS→PS2を超える進化なし

 

83: 名無しさん ID:ZR5h
>>81
プレステはソフトがそれまでのゲームの文脈になかった新しさがあったから1番好きやったな

 

82: 名無しさん ID:ZR5h
GBAまでは素直な正統派進化という感じだったけどDSは遊び方が新しかった
天才が作ったゲーム機って感じがする
あそこら辺からニンテンドーのハード制作って思想的に一気に変わったと思う

 

87: 名無しさん ID:tVu4
アドバンスのSPで折りたためるようにしようって考えた奴が有能過ぎる

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1772111337/


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