昔の『アーマードコア』の思い出
1: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
2シリーズはカラサワが強すぎる



2: 名無しさん ID:a72+lOm2d
コンテナブッパで死ぬラスボス

 

6: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>2
レオスクラインか、あいつよりステージ道中に出てくるグレネード打ってくるディソーダーのほうが強かった記憶

 

3: 名無しさん ID:edrOe9Cu0
カラサワとムーンライト

 

4: 名無しさん ID:/bGktHlB0
開幕借金重ねて取り合えず強化人間になる

 

8: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>4
5回もマイナス5万クレジットに持ってくのめんどいよな

 

10: 名無しさん ID:a72+lOm2d
>>8
高いのアセンして即死で速かったような記憶

 

11: 名無しさん ID:M2GdJuIO0

>>10
序盤じゃ高いアセン組みにくくね?

俺は大型ロケットとか、弾薬費が高い武器無駄打ちしまくって負債稼いでた

 

7: 名無しさん ID:2g4D3goQa
なぜかホモネタが豊富

 

9: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>7
だいたいニコニコ動画

 

12: 名無しさん ID:Z2bTdeOl0
新作出るたびにこれ実写じゃん…のレベルが更新されていく

 

14: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>12
シリーズ追うごとにムービーのグラのクオリティ上がってるのは確かなんだけど、それに比例して動きが複雑になったりカメラが動きすぎたりで何が起こってるのか分かりにくくなってる

 

13: 名無しさん ID:a72+lOm2d
相手のエリアオーバー待ち

 

15: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>13
2のランカーACはアホだからな

 

16: 名無しさん ID:3OLe+Som0
MOAしかやったことないけど
アリーナで指マシ持っててやたら追っかけまわしてくる奴が印象に残ってる

 

17: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>16
MOA前作のPPの指マシは完全にぶっ壊れだった

 

18: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
3~3SLの1000マシと800マシも強すぎだよね?

 

19: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
NX~LRもゲームバランス偏ってるし、結局どの作品が1番バランス良いんだろうか

 

24: 名無しさん ID:kOi9lTENx
>>19
強武器制限したAAか消去法のNB
末期のVはフロムとは思えん良バランスだったのだがもう遊べないのよなぁ

 

25: 名無しさん ID:M2GdJuIO0

>>24
AAはカラサワとEスナ縛るだけでもだいぶバランス良くなるかな?

でも、迎撃ミサイルの精度が高すぎてミサイルが死にカテゴリ...

 

20: 名無しさん ID:l+vXqeUn0
ブースト連打

 

21: 名無しさん ID:M2GdJuIO0
>>20
小ジャンプね

 

22: 名無しさん ID:4O6Ns0eu0
LR引っ張り出してきてやってるけどぜんぜんサイトに捉えられない
若い頃はよくこんなのやってたな

 

26: 名無しさん ID:M2GdJuIO0

迎撃ミサイルは3が1番バランス良かった

2の迎撃ミサイルは弾数が残ってれば全てのミサイルをほぼ完封できちゃうしなぁ

 

27: 名無しさん ID:kOi9lTENx
OPをいま基準で見るとAAまでは流石に古いなぁって感じにはなるけど3以降はもう実写にしか見えんな

 

30: 名無しさん ID:M2GdJuIO0

>>27
3あたりからどんどんムービー内で何が起こってるのか解りづらくなって好きになれなかった

特にSLのOPムービー、画面暗いわカメラ動きすぎだわで状況が全くつかめない

 

29: 名無しさん ID:y3qvfNXK0
2ってロケットのほうが強くね
腕もランチャーポッドみたいなの付けてたわ

 

31: 名無しさん ID:M2GdJuIO0

>>29
ロケットの扱いは苦手だった

上手い人が使えばかなりのDPS叩き出せる強武器なんだろうけど

 

33: 名無しさん ID:xi2C9RXA0
初代のギコチナイ動き好き

 

35: 名無しさん ID:yvCuIHyn0
指マシ最強

 

39: 名無しさん ID:pLbYtOgba
3SLとNXのOPがめちゃんこ好き
あれを越えるロボ系の映像知らないわ

 

41: 名無しさん ID:TQRCRZ8br
V系は操作性が180度違うからな
4系で自由に空飛びまくってたらまさかVで自由飛行すら出来なくなるとはな

 

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