やっぱり『Switch』にもトロフィー機能があるべきだよな
1: 名無しさん ID:9ThmzQ4v0
ゲーム内実績があるんだから問題ないはず



2: 名無しさん ID:XEZDGEbl0
トロフィーや実績実装したらバカみたいなトロフィー、実績稼ぎのゲームがストアに溢れるからいいよ

 

4: 名無しさん ID:PmAvpcyq0
マジで欲しい
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ

 

5: 名無しさん ID:b6piEcIv0
気に入ったゲームはトロコンまでやりたいんだよな

 

6: 名無しさん ID:q+AFlKnq0
プレイした証が残るのがいいんだよな

 

8: 名無しさん ID:0U9X59Hf0
実績のためだけの作業をやることになるからマジでいらない

 

9: 名無しさん ID:SdGFXed8H
無くて良いと思うけどな、例えば作業的な実績を強制的にやらせるとかはあまり合ってない様な
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にもなりそうだしね、好きに遊ばせた方がいいだろう

 

54: 名無しさん ID:YbEcjNLX0
>>9
これ

 

11: 名無しさん ID:HyaBXda60
自分のやり込みの履歴を証明できるのがいいんだよな
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな

 

15: 名無しさん ID:PmAvpcyq0
>>11
それ
誰かに見せるわけでもないけどプラチナトロフィー取った時のゲームやりきった感が最高

 

12: 名無しさん ID:S7Nc9nBv0
いらない派だけど履歴としては懐かしいって感じるときがある
でも不要が勝るかな

 

13: 名無しさん ID:620pnETj0
任天堂が不要と判断してるのになぁ

 

14: 名無しさん ID:05kaNrFO0
マルチで発売されてるゲームは欲しい

 

16: 名無しさん ID:xraUpPgZ0
実績なんてそんなに欲しいか?

 

18: 名無しさん ID:8MLlIdAn0
トロフィーのためにやりたくないことやらされるだけやん

 

19: 名無しさん ID:S7Nc9nBv0
元トロ中毒の俺からいえばやりきった感じゃなくて開放感だった

 

21: 名無しさん ID:PmAvpcyq0
>>19
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある

 

23: 名無しさん ID:3ba0sFHE0
>>19
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す

 

20: 名無しさん ID:y0DDswFh0
そんな事で得られる高揚感より未プレイのゲームで遊んだほうが高い

 

25: 名無しさん ID:8MLlIdAn0
縛りプレイを強制させられてる感じね
トロフィー(実績)気にしてプレイしなきゃいけなくなる、上にもそういうトロフィー奴隷が数匹いるけどw

 

26: 名無しさん ID:Jzci72qN0
マルチだとトロフィーありきで
ゲーム構成してるからあったほうがいいけど
任天堂IPは絶対いらない

 

27: 名無しさん ID:Z7DI1up1d
ゲハ板だからこそ業界人視点の正しさも尊重してくれというくせにおかしいよね
クリエイターの気持ちを裏切って最速効率で商品価値を終わらせる歪んだ遊び方をさせるのがトロフィーだよ
全タイトル巻き込んで廃止もできないの
よくこれを詰らないでいられるよね

 

28: 名無しさん ID:05kaNrFO0
マルチなら他ハードなら出来る体験がSwitchだけ出来ないのはイヤだな

 

29: 名無しさん ID:uiGOMspx0
トロコンしてそのゲームをやり尽くしたと思い込んでる奴が多そう

 

30: 名無しさん ID:b6piEcIv0
>>29
いいじゃん
それで

 

31: 名無しさん ID:39+lwMAb0
多分任天堂側で見える実績トロフィーは実装されてるよ
ポケモンSVメインクエクリアしたら任天堂からクリア祝ってくれたメール届いたし

 

32: 名無しさん ID:S7Nc9nBv0
switchでもたまにゲーム内でトロフィーと同じ内容のもの実装してるやつあるけど、
あれ埋めることに意味とやる気を見出せるならそのゲームのファンだと思うわ
一方ゲーム内で完結してて完全自己満足だけで不満ならトロフィー中毒のケがある

 

33: 名無しさん ID:lxg0quSM0
対戦ゲームなのにシングルストーリーを全キャラクリアしたトロフィーとかあると、馬鹿かとしか思えない

 

34: 名無しさん ID:0VBX/lHz0
やり切るってなによ
トロフィー取ったらやらなくなる消化物の認識なんかね

 

39: 名無しさん ID:8MLlIdAn0
>>34
本末転倒なんよな、トロフィー取るために嫌々ゲームしてるトロフィー奴隷
そんなん俺なら絶対ゲーム嫌いになるわ

 

43: 名無しさん ID:ArhM/t5R0

>>39
ぼくはめんどくはいせいかくをしてるんでじっせききのうがついてるげーむはしません!!

ちゃんと自制できてて偉いね😉

 

35: 名無しさん ID:9hAAkgCX0
クリア率何%で俺もキャッキャしてぇよ

 

37: 名無しさん ID:5hGwE8dP0
ゲームが面白くてやり込むじゃないからな

 

38: 名無しさん ID:A3A154ka0
トロコン数だけしか興味のないやつが居たな
ゲーム内容よりいかにトロコンしやすいかで選んでたわ
理解は出来んがそういう遊びもアリか

 

41: 名無しさん ID:9P6amgvI0
あってもいいけど一々画面に通知してくんな

 

42: 名無しさん ID:8MLlIdAn0

>>41
クリアしたぜ…感動のエンディングだー!(ポコン

これね…

 

44: 名無しさん ID:kWKFYoUI0
クリア率あるといいよな

 

45: 名無しさん ID:HyaBXda60
俺はプラチナあるからどのトロフィーを最後に持ってくるかも考えてる

 

46: 名無しさん ID:XEZDGEbl0
>>45
それは俺もやったな
ワールドで肉焼きのトロフィー最後に残しておいたり

 

47: 名無しさん ID:PRs+KcNkM
トロフィーあってもいいけど
削除させろ
非表示はダメ
フリプで齧ったトロフィーは汚れと同じ

 

48: 名無しさん ID:yVuvUr4X0
トロフィー楽しいよ
クリア率も見るの楽しいし他の人はこの選択したのかとか流れを感じる事が楽しい
気づきとかゲームの進め方って人それぞれだからさ

 

49: 名無しさん ID:LhVKeBDV0
無意味な作業しないと取れないのとか失敗しないと取れないのとかそういうの無くなってちゃんと完全クリアしたかの目安になるまでトロフィーだの実績だのそういうのいらん
後トロコン目当ての奴らが文句言うからってトロコンヌルくしてるようなのもやめろ

 

51: 名無しさん ID:fZ0BN1750
トロフィーは作り手が何かコンテンツを作った気になるからダメだよ
“〇〇を100体倒した“とかあってもトロフィーを気にしない人には面白くない
作り手がトロフィーを重視するとトロフィーを気にする人だけが楽しめるゲームになっていく
そうでない人は離れてしまう
ゲハでやたらとトロフィーを評価する人が多いのがその兆候

 

52: 名無しさん ID:yVuvUr4X0
クリア後にトロフィー見てこういう遊びもあるよと教えてくれるのも良いよ

 

53: 名無しさん ID:EvexssaI0
バイオや龍が如くみたいにゲーム内に実績あるだけでいい

 

55: 名無しさん ID:CZae8k2GM
埋めるためのプレイは時間の無駄

 

58: 名無しさん ID:Q8AdTqKXd
クリアしても銀しかくれないケチケチ仕様だったり
コンプ難易度も明確な基準もなくピンキリ
ゲームごとに違い過ぎる
その辺をどうにかしてくれ

 

60: 名無しさん ID:azWD2q9e0
達成感ならゲーム内実績も変わらんのだけど
トロフィーならではの理由は示してもらえないんだよね
他人が見れる状況が自慢になるんだよと言われても
そこまで他人のプレイをきにせんし
そもそもネット環境必須じゃんて

 

61: 名無しさん ID:uIBUU6xg0
例えばバイオみたいにゲーム内特典と連動してるなら分かる、ポイントで無限解除とかやる理由になるしね

 

63: 名無しさん ID:5hGwE8dP0
>>61
これよ。ゲーム内で何かの褒美の連動しないなら、ゲームクリアで終わって欲しい

 

62: 名無しさん ID:XPvJ6ZI50
ドラクエ7とか割と簡単に残り一つになってトロコン出来そうだなと思ったけどアイテムコンプの為にラッキーパネルを延々とやらないといけないとわかって諦めた
こういうのがあるから一概に良いとは言えない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1773361318/


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