
1: 名無しさん ID:UyyyhViT0
所詮は目的を達する為にどういう手段を取るかだな
目的がなくなったら飽きるだけ
目的がなくなったら飽きるだけ
2: 名無しさん ID:N0ZMtElQa
で
6: 名無しさん ID:N0ZMtElQa
答えないけど
7: 名無しさん ID:pl87G0bw0
まだ見ぬ答えを求めて
8: 名無しさん ID:ABjXC/PI0
飽きが早くなる
9: 名無しさん ID:htjLxirX0
でも無敵とか巻き戻し多用でクリアしも達成感がない…虚無感あるよね😅
10: 名無しさん ID:YHwicvC50
移動速度変更とかにとどめておけ
11: 名無しさん ID:zQs0sUER0
クリアを目的とした手段選ばずの奴は面白さ変わらんらしいぞw
12: 名無しさん ID:B2vqObgL0
なんのためにゲームしてるのか謎すぎるだろ
13: 名無しさん ID:PsDRFei20
獅子戦吼!
ダメージ9999!
とか楽で良かった。
ダメージ9999!
とか楽で良かった。
14: 名無しさん ID:4Wrj+wjA0
チートの種類にもよる
経験値とかお金MAXみたいな普通にプレイしても実現できるようなチートはつまらん
敵専用キャラを仲間にするとか敵専用技を使うみたいなのはロマンある
経験値とかお金MAXみたいな普通にプレイしても実現できるようなチートはつまらん
敵専用キャラを仲間にするとか敵専用技を使うみたいなのはロマンある
15: 名無しさん ID:q1a+xqZ80
そもそも人生がゲームだからな
それに気付くか気付かないかの違い
それに気付くか気付かないかの違い

