
1: 名無しさん ID:na2kcMRg0
そう思わない?
2: 名無しさん ID:na2kcMRg0
コスト性を導入すべきじゃないか?
3: 名無しさん ID:595Uc8Dka
どういう奴が送ってるんだろ
4: 名無しさん ID:tKW5+T6Q0
小隊コスト制の作品あったけど編成が面倒だって言われてそれっきりじゃん
5: 名無しさん ID:nj59abvGr
スパロボに限った事でないよな
強い奴使うでしょ
強い奴使うでしょ
6: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
メタスは弱くねぇよ!
7: 名無しさん ID:iCH5GhVt0
雑魚機体だけの強制出撃ステージを増やしますね
8: 名無しさん ID:WqsxN4Dn0
何が強いかじゃなく何が好きかで機体を選べよ
9: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
ボスボロットは弱くない
12: 名無しさん ID:y3Pad2ty0
そこでインパクトよ
13: 名無しさん ID:OfOdOAQ+r
そもそもゲーム性求められてないしな
14: 名無しさん ID:KGNyyNZg0
最近のは強いユニットとすごい強いユニットしか居ないからなぁ
15: 名無しさん ID:GSP7raY+0
ワンオフ機ならまだいいけど量産機はどうあがいても雑魚なのがな
スパロボはそもそも飛べて移動力あって加速とそこそこの射程ないと前線にすら立てないんだよな
スパロボはそもそも飛べて移動力あって加速とそこそこの射程ないと前線にすら立てないんだよな
16: 名無しさん ID:tKW5+T6Q0
α外伝は量産機の方が強いという
17: 名無しさん ID:8qB+v9GQ0
とはいえ原作でも弱い機体が超強化できるとかは、それはそれで嫌じゃない?
18: 名無しさん ID:g5hWP3ll0
バーニィーとかしっかり弱かった記憶がある
20: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
知性でやるゲームだろ
レベルさえあがれば他と張り合える
レベルさえあがれば他と張り合える
21: 名無しさん ID:WfpqU8Cf0
だから近年のスパロボは基本的にどのユニットでも改造したら強くなるようになってる
そのせいでヌルゲーとか言われるけど好きな機体で無双できるって部分ではキャラゲーのあるべき姿って感じがするな
そのせいでヌルゲーとか言われるけど好きな機体で無双できるって部分ではキャラゲーのあるべき姿って感じがするな
23: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
>>21
だから30はレベル選べるよ
だから30はレベル選べるよ
24: 名無しさん ID:nVlL6sLc0
弱いユニットでも精神コマンドが良いとか、修理補給有りとかならなんとかなるが避けない脆い純戦闘用ユニットは厳しいな
25: 名無しさん ID:JbikmqMw0
かつて小隊というシステムがありましてね
26: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
>>25
MXとかか
MXとかか
29: 名無しさん ID:BlxDWzRr0
改造すればどれ使ってもクリアできるってのは資金に余裕ができる2周目以降では?
30: 名無しさん ID:7agCtzQx0
バーニィはギレンの野望だとレベル上げてやれば強くなったのに
31: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
まあ30はミッションとかでやりこみゲーになったけどな
33: 名無しさん ID:nVlL6sLc0
小隊もなー
結局のところ小隊制の作品って小隊コスト制限キツくて枠が余らないからどうしても主役級に枠をさいちゃうし、敵の全体攻撃もあるからあまりに弱いのや地形適応が足枷になる奴は使いにくいよな
結局のところ小隊制の作品って小隊コスト制限キツくて枠が余らないからどうしても主役級に枠をさいちゃうし、敵の全体攻撃もあるからあまりに弱いのや地形適応が足枷になる奴は使いにくいよな
34: 名無しさん ID:iVZtbjyh0
今第4次スーパーロボット大戦をチートで資金マックスにして好きなキャラだけでやってるけど引くぐらい弱くてワロタ
パイロット女性縛りしてるけど機体フル改造でも話にならんくらい弱い
パイロット女性縛りしてるけど機体フル改造でも話にならんくらい弱い
37: 名無しさん ID:Qux3J+Ia0
>>34
チートしてまでやるのはちょっと...
チートしてまでやるのはちょっと...
48: 名無しさん ID:iVZtbjyh0
>>37
2週だからいいんだよ
2週だからいいんだよ
35: 名無しさん ID:ng7qDRv90
パーツスロットの数で強化値変わるヤツあったよな
あれくらいでいいよ
あれくらいでいいよ
36: 名無しさん ID:dF7RPk3b0
スパロボ過去作の小隊制がゴミだったのは主役機とモブの差別化が出来て無くて主役機同士でくっつけて小隊にしてたからだろ
カメラに映せる時間ってのは限られてるんだわ
ガチャポン戦記3みたいにリーダーユニットと雑魚4体みたいな形にしてリーダーだけ目だつようにするんだよ
カメラに映せる時間ってのは限られてるんだわ
ガチャポン戦記3みたいにリーダーユニットと雑魚4体みたいな形にしてリーダーだけ目だつようにするんだよ
38: 名無しさん ID:XJXfcUH9M
ゲームのやりこみ系で昔はそういう弱いユニット縛り挑戦する暇人結構いたんだろ
今やそんなの時間の無駄の一言で切り捨てられるかYouTubeの動画ネタにしかならないけど
今やそんなの時間の無駄の一言で切り捨てられるかYouTubeの動画ネタにしかならないけど
39: 名無しさん ID:dF7RPk3b0
ブリガンダインみたいにリーダーユニットと雑魚って形にして
マジンガーみたいなスパロボ系は固定メンツしか設定できないけど
リアル系は量産機から選んで性能変えられるようにして
1チーム1ユニットみたいな扱いでゲーム作ればいいんだわ
で、雑魚から撃破されて数が減ってくわけよ
マジンガーみたいなスパロボ系は固定メンツしか設定できないけど
リアル系は量産機から選んで性能変えられるようにして
1チーム1ユニットみたいな扱いでゲーム作ればいいんだわ
で、雑魚から撃破されて数が減ってくわけよ
44: 名無しさん ID:qGLsp4CYM
ゴヒとか
46: 名無しさん ID:H8PmaxDb0
>>44
ゴヒはスパロボAでアルトロンフル改造すると圧巻の強さだったから
ゴヒはスパロボAでアルトロンフル改造すると圧巻の強さだったから
47: 名無しさん ID:e8WpVFdp0
弱い機体だいたい原作でも人気ないんだからたいした問題ではないでしょ
51: 名無しさん ID:7NSiQwMZ0
デンドロさんが弱くて使えなかった頃に言ってくれ
52: 名無しさん ID:SM3gCIoK0
スパロボα外伝はトーラス最強だったぞ
フル改造で攻撃全く当たらん+何故かビームライフル?が無限だった
フル改造で攻撃全く当たらん+何故かビームライフル?が無限だった
引用元: https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1773640576/



