
1: 名無しさん ID:Hz7qKoQm0
ワイルドアームズ2と3のFPシステムは好きでした
2: 名無しさん ID:St8ahk1+0
世界樹
3: 名無しさん ID:p3Rwlomk0
ヴァルキリープロファイル
4: 名無しさん ID:Bjxuo26F0
>>1
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
5: 名無しさん ID:Q6Umw6Z30
ポケモン
6: 名無しさん ID:r/RfK1On0
プレイステーション最高傑作のラストリベリオンだな。
7: 名無しさん ID:jH0JeLHX0
サガスカ
サガエメ
サガエメ
8: 名無しさん ID:n3ac29cs0
FF8
20: 名無しさん ID:p3Rwlomk0
>>8
むしろ100個から減らしたくないから魔法使わなくなるな…
むしろ100個から減らしたくないから魔法使わなくなるな…
9: 名無しさん ID:sJS9ywcu0
シレン
10: 名無しさん ID:lCvn9ZHA0
ランス6
11: 名無しさん ID:6rHUwEvU0
ペルソナ5R
12: 名無しさん ID:dQDfZEte0
バルダーズゲート3
使わないとやってられない
使わないとやってられない
13: 名無しさん ID:N9evUNVg0
MP使いたくないなら
戦闘のたびに消耗する要素がないゲームやればええねん
ゼノブレイドとか
戦闘のたびに消耗する要素がないゲームやればええねん
ゼノブレイドとか
14: 名無しさん ID:gyIbTMgN0
MPはそこまでケチらないけどアイテムはほとんど使わないな
15: 名無しさん ID:t29UBWaY0
>>14
例えば体力が300くらい回復する序盤から手に入るアイテムがあったとして
中盤単発2000くらい削ってくる敵が出て当たり前の頃まで残しても無駄だし
その頃に売ってもゴミみたいな値段にしかならないし
使ってた方が良くないか?って思うんだけど
例えば体力が300くらい回復する序盤から手に入るアイテムがあったとして
中盤単発2000くらい削ってくる敵が出て当たり前の頃まで残しても無駄だし
その頃に売ってもゴミみたいな値段にしかならないし
使ってた方が良くないか?って思うんだけど
16: 名無しさん ID:K47G8Ckc0
ゼノブレ
MPの概念無いし、HPも戦闘後に全回復する
MPの概念無いし、HPも戦闘後に全回復する
17: 名無しさん ID:/NjMaNaM0
ミンサガかな
BP制はわりと革命だと思ってる
BP制はわりと革命だと思ってる
18: 名無しさん ID:ntbxxPjB0
GBA時代で終わっちゃったけど
ロックマンエグゼなんか良かったと思うね
ロックマンエグゼなんか良かったと思うね
19: 名無しさん ID:3n6GWV2o0
ゼノブレ
FF13
FF13
21: 名無しさん ID:c2DmcPB80
レベルを上げて物理で殴るのがお好みか
ラストレべリオン、マジオヌヌメ
ラストレべリオン、マジオヌヌメ
22: 名無しさん ID:NhH35lKc0
星をみるひと
サイキックよりも
武器よりも
素手で殴った方がダメージ大きい
しかも一度武器装備すると外せないという罠

