【朗報】「ラスボス直前でゲームやめるおじさん」の心理、研究で明らかにww
1: 名無しさん ID:TDcFaOuP0

「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。RPGクリア後は特に虚しい

「ゲームを終えるとなぜか虚しくなる」といった現象について、大規模な研究がおこなわれた。この研究により、「P-GD」という指標が生み出され、定量的な研究がおこなえるようになったという。

ゲームを終えた直後、なぜか深い悲しみに襲われるといった感情に焦点を当てた研究が注目を集めている。この現象を「ゲーム終了後の抑うつ感(Post-game depression)」と名付け、大規模な調査を行った論文が国際学術誌「Current Psychology」に掲載。その内容をNews Medicalが報じている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260323-431580/

 



3: 名無しさん ID:LtFiNnM+0
終わるのもったいない病

 

5: 名無しさん ID:5IkVUQK+0
その後にやるゲームがないからだな
やりきれないほどゲームを買えばどんどんクリアしたくなる

 

7: 名無しさん ID:1+/slRhg0

記事から

> そしてこの研究によると、RPGを遊ぶプレイヤーがもっとも「ゲーム終了後の抑うつ」に陥りやすいそうだ。

 

8: 名無しさん ID:fQ5NWADN0
最終局面は地味に長くて面倒くさそうだからやらなくなる

 

58: 名無しさん ID:SRT1KDQGH
>>8
オレもそれw

 

9: 名無しさん ID:nbAATlhLM
生きてた世界が急に死ぬからな
クリア後にいい感じのオマケないと急カーブ過ぎてキツイのは分かる
オマケがあるとなだらかに終われる

 

11: 名無しさん ID:iNX2xQFW0
終わらずにもう少し遊びたいと思ってサブクエとか始めて結局飽きてやめるわ

 

13: 名無しさん ID:nbAATlhLM
>>11
それやるのをクリア後に持っていくといい感じに終われるぞ

 

12: 名無しさん ID:6gz02h5g0
終わったらようやく次のゲームやれるから最後がきたら喜んで終わりにしてるわ
ずっとそうやってゲームをサイクルしてきた

 

14: 名無しさん ID:YoURl3LgH
丁度今DQ7がラスト直前のままだ
仁王、バイオ、ぽこあはクリアしたけども

 

15: 名無しさん ID:DXw9r4lz0
クリア直前になるとあそこやってなかったなとかやり残しをやり始めるからだれるんよね、クリアしたくないとかじゃないなぁ

 

16: 名無しさん ID:N6zO8V39d
ゲームじゃなくてアニメも最終回まで録画しちゃうと見なくなるな
必ず消化したほうがいい

 

17: 名無しさん ID:IE5CbsYu0
ラスダン症候群でググると
日本人独特って研究もでてくるが

 

18: 名無しさん ID:W7LYxsQs0
徹夜してクリアするとやっと解放された気分になるよね

 

19: 名無しさん ID:wKvx1pY10
サブクエとか装備集めやってる内にやる気がなくってくるパターンの方が多いんじぇねぇの

 

21: 名無しさん ID:vmUbM7yf0
いい加減飽きかけてるところで敵強い道長いだったりでだるいだろ

 

22: 名無しさん ID:hMAJSPv80
ドラクエ1‐2HDも竜王前と闇シドー前でやめてるわ
アクションとかはクリアしたと言う達成感があるけどRPGはクリアしてしまったと言う虚無感からだと思う

 

23: 名無しさん ID:P0pCHb0P0

いやー俺はこれ違うなぁ
もうクリア目前だと現状で絶対に勝てるだろうなぁって思うと「やる意味あるか?」って思っちゃうw

気がかりな結末が待ってるゲームはすぐにクリアするぜ
ADVとか特にそうだね
勿論RPGもそう、ウィッチャー3なんてストーリーをやりだしたらすぐにクリアしたわ

クリア後虚しいじゃなくて、「もうラストが見えてクリアする事に対する労力が虚しい」だと思う

 

24: 名無しさん ID:bEHWDoma0
基本ラスダンてそのゲームの中で一番長くてダルくてつまらんからやりたくないってのはある
とくにそこまでがあんまり面白くなかったゲームだと特にもういいかなって気になってくる

 

25: 名無しさん ID:bmsBWHAb0
俺は終えるの大好きだけどなぁ
お前らの直前データ全部最後の一手してやりたいわ(´・ω・`)

 

28: 名無しさん ID:NAEsu8f1M
EDが見たいからラストで辞める人は理解出来ないなあ
その為にRPGやってるんじゃないの?

 

29: 名無しさん ID:uC86XJGT0
俺、結構これやるなあ
複数タイトルでやってる

 

30: 名無しさん ID:9usprxcM0
>>1
ラストが近くなるほどダンジョンが長く、雑魚が硬くて時間が掛かり、レベルアップやスキル取得も鈍化していく
ゲームのラスト付近は基本つまらなくなるってだけ

 

38: 名無しさん ID:P0pCHb0P0
>>30
そうそれ
つまんないんだよなぁラスト間際って
特にスキル集めまくって完成体になることがゲームクリアの必須条件のゲームの場合は特に
もう完全体にほぼなってるんだよね、それ終わりじゃんって事、もうその後はただのつまらない労力でしか無いんだよなぁ

 

31: 名無しさん ID:6dGkBeSV0
ストーリーがイマイチ+キャラ育成が終わって満足するとクリア前で積む時がある

 

32: 名無しさん ID:O5TEKo1EM
これRPGが良く例に出るからわからんかったけど、イマーシブシムだとちょっとわかる

 

33: 名無しさん ID:eImie1CGr
周回あるゲームだとクリアまでする
ないゲームだと直前でやめる

 

34: 名無しさん ID:P0pCHb0P0

EDが印象的だったり、最後に謎が解けるようなRPGって少ないからじゃね?
確かにそれなりのEDムービーとか待ってる場合があるけど、大抵のRPGって最後の盛り上がりにかけて
そいつをなんで倒すのかは勿論だけど、倒すとどうなるのか?っていうイメージが大体つくからなぁ

ADVゲームを途中で辞める人居ないでしょ?
最後手前で辞めてますって人いる?
勿体ないっていうなら同じ様にこういう人が居ないと駄目だと思うね

 

35: 名無しさん ID:QMFMJ2dA0
毎日少しずつ進めてたブレワイを先週クリアしたけどまさに深い悲しみに襲われたわ

 

36: 名無しさん ID:hYIkM0R60
クリア後の世界冒険できるゲームが俺的にはベストだけどあんまないわ

 

40: 名無しさん ID:WKwm7j65M
先が見えてる状況がつまらないっていうのがある

 

41: 名無しさん ID:nnc1/8v/0
ED後にラスボス倒す直前のデータになるやつあんま好きじゃない
モンハンみたいにラスボス討伐したその後が続いていくのが好き

 

42: 名無しさん ID:1+/slRhg0
ゲームボーイのサガ2はラスボス倒したあとセーブしたら数歩あるいてエンディング見るしか出来なくなったな

 

43: 名無しさん ID:tb71w9xQ0
リベサガは合体七英雄演出見たすぎて待ちきれなかった

 

44: 名無しさん ID:oeXFz4QyM
答え合わせほど楽しい瞬間は無いと思ってるから、先が見えるとつまらないというのは理解できんな
予想通りの結末はむしろ好き

 

45: 名無しさん ID:XSQAmrY20
ラスボス倒さずに釣りやらミニゲームで時間潰すのかね

 

46: 名無しさん ID:NXL8TbDD0
「疲れたな……ちょっと離れるか」
1ヶ月後
「久々に再開するぞ ……あっここラスボス直前だったのか……」

 

47: 名無しさん ID:81QJJ1a20
ラスダンが面倒くさそうだからやめて最初からやりたくなる心理は?

 

48: 名無しさん ID:PaL1SJa1M
パーティやスキル構成にしてもカードが揃った状態で何を選んでそれを最終決戦にもちこむかを考えるのが終盤の楽しさでしょ

 

64: 名無しさん ID:bq16LmPt0

>>48
最近のプレイヤーのスタイルは最終決戦を見越した汎用性の高いビルドを終盤に完成させて最終決戦は消費アイテムとかの使い惜しみをしないってだけだろ

ラスボス用に汎用性の低い特殊なビルドを一から組まなきゃならないって初見殺しをノーヒントでやるとクソゲー扱いされちゃうし

 

49: 名無しさん ID:/0p9uy2m0
長くなりそうなラスボス戦やエンディング~スタッフロールが長そうって理由で辞めてる人も多そう
じゃあゲームなんかやるなよって言われるだろうけど

 

50: 名無しさん ID:QPJPeAWt0
スキルや魔法を覚えきって成長がなくなると急に飽きちゃうわ

 

51: 名無しさん ID:rOSqlXyH0
これはあるある
あー終わるのかーってなると急にやる気が出なくなる

 

52: 名無しさん ID:w+nVsCjDM
>>1
アニメとかでもわざと最終回を見ない時があるわ

 

53: 名無しさん ID:lpWMeXgG0
面白いなら最後までノンストップで行くけど
面白くなかったらラスダン前と言わずに途中で投げる

 

54: 名無しさん ID:R9PSPkuy0
無いな
途中で辞めるならまだしもラスダン直前なら普通にクリアするわ
クリア後エンドコンテンツなんて今じゃ普通にあるし
エスターク仲間になるとかばかみたいな噂信じて倒しまくったわ

 

55: 名無しさん ID:/55zuanZ0
クリア直前で各種やり残しサブイベや収集要素回収しきるとこうなりやすい
その量が多いと特に

 

56: 名無しさん ID:/f+3hiRMd
ドラマとかでもあるな
喪失感のようなものが

 

57: 名無しさん ID:N6zO8V39d
アニメやドラマの最終回を録画して見なくなるのと同じ

 

59: 名無しさん ID:7ZVPcTma0
ラスボス前のサブクエやったり体調良い時にやろうと思ってたら期間空いてモチベ落ちたりする

 

60: 名無しさん ID:+ME9q+nh0
飽きてやめるって感じじゃないもんな
終わらせるのもったいないって思い始めて距離を取って行ってしまう感じ

 

61: 名無しさん ID:6rUyAQ440
こういう性格ある人にとって実績やトロフィーは役に立ってるって事もあるか

 

62: 名無しさん ID:OEt7sypW0
ラスボス戦だけの特殊システムとか出されると萎えて辞めちゃう

 

63: 名無しさん ID:cI7kbTzk0
わかる
あとはラスボスだけだなと思うと放置する気持ちわかるわ

 

67: 名無しさん ID:ZpkbyJhT0

>>1
たしかに
ゲームの中の世界が終わってしまう、というセンチな気分になってしまう

あと、ラスボス倒すの面倒だろうな、という先入観がある

 

68: 名無しさん ID:BmxujMo2a

>>1
よいゲームなら終わった後の余韻を楽しめるでしょ🥰

そしてその余韻の力でネットの感想戦に参戦だ😁

 

69: 名無しさん ID:lB1gmfRn0
もうこれ以上ストーリー無いからいいかって気持ちになっちゃう

 

70: 名無しさん ID:dYPV5NVt0
俺もこれかも分からんわ

 

71: 名無しさん ID:N6zO8V39d
終わった喪失感なんて別に気にしてないけどなんか体がゲームに向かわなくなるな

 

72: 名無しさん ID:ITo+6YG90
本当にハマったゲームは喜び勇んで2周目やるから
1周目の終盤で止めるのはそれほど面白くなかったとも言える(個人的感想)

 

73: 名無しさん ID:nHGA+NVRa
前提が違ってないか。記事はクリア後の鬱の話だろ
>>1は記事を理解できずスレ立ての種として踏み台に使ってるだけじゃね

 

78: 名無しさん ID:bq16LmPt0
>>73
元記事は、クッキーの最後の1枚を食べてしまった後にあぁクッキーなくなっちゃったって悲しむような精神性の人がRPGゲーマーに多いって記事かな

 

74: 名無しさん ID:t0E9PA1er
単純にゲーム終わるのが悲しいと同時に
キャラを強くしすぎてラスボス余裕だろ!で
モチベーションが下がるパターンもある

 

75: 名無しさん ID:hJzm1sWp0
こういう人って映画でも見るの途中でやめそう

 

76: 名無しさん ID:KPwhrxXn0
全くわからんな
普通にクリアして次のゲームやったほうがいいし

 

77: 名無しさん ID:XmPyjhDS0
無いわ
途中でつまんなくて投げたゲームはめっちゃあるけど直前まで遊んでるならクリアするわ

 

79: 名無しさん ID:wVXP+j7Y0
昔と違って開発スパンが長いから仕方なく終わらせないようにしてるだけだぞ

 

80: 名無しさん ID:Jln20Ivr0
なんかオッサンになったキーファが仲間加入したところでやめてるわ  

 

83: 名無しさん ID:2se0cSbv0
>>80
それもうほぼ最後やろ

 

81: 名無しさん ID:OSvvDXUz0
ラスボス倒さずに延々と別のことやってるなら違うけど、単にやめるなら飽きたってだけじゃね
大して面白くないけど惰性でラスボス付近までやっただけのゲームだとそうなる

 

82: 名無しさん ID:csLccjlU0
プレーヤー側のクリア後ロス問題と開発側のクリア後世界作れもしないのにやり込み要素入れたがる問題は別だろ

 

84: 名無しさん ID:QHJnlNPZ0
時間のかかるボス戦からエンディングまでノンストップで長時間拘束されるからよ
時間がある時にしようで先延ばしにしがち

 

85: 名無しさん ID:GmHfV9g90
ラストエリクサー症候群は?

 

86: 名無しさん ID:uVZH1nh70
寂しさとかじゃなくラスダンやたら長く作ってあってダルいわって投げる事の方が多い

 

89: 名無しさん ID:bq16LmPt0

>>86
やたら長くてめんどくさそうでダルい

それを我慢してクリアしたけど、
ふーん、こういう終わり方なんだぁってガッカリしたり、よくあるよねこういうのってので余韻がない

虚しさが募る
俺はこんなストーリーを完走するのに数十~数百時間も費やしたのかって虚無感

これを3セットも繰り返せば、エンディングはこういう感じになるんだろうなぁって予想がつくと、そこで冷めちゃうよね

 

87: 名無しさん ID:qD8wOWVU0
こういう層って無理してラスボス倒した後のクリア後要素って一切やらないよな

 

88: 名無しさん ID:LS34VO1bM
クリア後に数々のやり込み要素消化してやるぜって
やる気満々に段取りしてプレイしてたのに
エンディング見た瞬間やる気なくなる心理はわかる
ぽこポケですら発生して驚いたわ
さすがにぽこポケはクリア後が本番すぎて頑張って続けてるけど

 

90: 名無しさん ID:TI8uhhIJ0
龍が如くで言ったら黒幕知らずに辞めるもんだから流石に辞めないだろw
ゲームによるんじゃないの

 

91: 名無しさん ID:X31jo6070
俺はクリアが見えてくるとモチベ上がって一気にやりたくなるタイプだから全然分からないな
でもクリア直前で止めたまま数年経ったとかそれっきり遊んでないとかいう人結構いるから面白い

 

92: 名無しさん ID:OSvvDXUz0
育成するのは好きだけど戦闘はつまらないってゲームだとラスボス戦なんてやりたくもないわな

 

93: 名無しさん ID:kwFwn0Ew0
スーファミ版ロマサガ2でラスボス前にやめたわ
ソウルスチールとテンプテーションの見切り持ってくるの忘れて、しかもラストの7英雄倒してセーブしてまった

 

94: 名無しさん ID:H8zQjEUua
ラスボス前でやめる
 ↓ 次の日
忙しくてやれない
 ↓ 次の日
なんか面倒
 ↓ 次の日
もういいや(完)

 

95: 名無しさん ID:cWq2sEk10
最終話、最終巻
を買わず読まず見ずで済ませてる漫画やアニメがコレだろうな

 

96: 名無しさん ID:bygngz0Z0

オープンワールドはサブクエ全クリアするまで
メインクエストの最後で止めてしまう

で、サブクエをぼちぼち潰していくんだが
途中で飽きてしまい、メインも未クリアのままになる

そんなゲームが10本くらいあるわ

 

97: 名無しさん ID:EnmWh3yTp
心から楽しめるゲームなんて数年に一度あるかないかの奇跡だから終わらせたくないんだよ

 

98: 名無しさん ID:wuEllNd80
ドラクエ2の終盤の冬の大地って程よい長さでいいよな
ザラキを使う雑魚敵の緊張感も高いし、ラスボス前の門番ボス3体との戦いも熱い

 

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774320279/


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