「ゲーム内に溶け込ませた没入感のあるUI!すごい!」←そうか?
1: 名無しさん ID:s55wmna5r
その世界に存在してないはずのプレイヤーに見えること前提に、意味のわからない視点からステータスが見える謎の装備使ってることに別に没入感なくないか?
そこちゃんと考えてるならまだいいけど



2: 名無しさん ID:4mYbs/zP0
日本語は難しい

 

3: 名無しさん ID:pjFT9sdM0
何言ってんだこいつ

 

4: 名無しさん ID:1Khzo5JPd
UIが存在しないリアルこそが最高の没入感だよな

 

5: 名無しさん ID:l0VTdT7cr
>>4
没入感を突き詰めるならそうなるな
HUDオフ

 

16: 名無しさん ID:IMvwNQf00
>>4
その通り

 

6: 名無しさん ID:fMOPLZod0
まずスレタイが何のゲームのこと言ってんだ

 

7: 名無しさん ID:7RgXnsyUH
石村の体力ゲージは最高だろう

 

12: 名無しさん ID:E5dhBmo6r
>>7
石村のやつはちゃんと作中で意味なかったか?

 

8: 名無しさん ID:g51i7grlM
没入感過剰に求める人って
現実と向き合いたくないのかな?

 

9: 名無しさん ID:il9hV1yd0
UIである以上、没入感を求めるのはナンセンス
と思ったが、バイオでダメージ受けると赤くなってくるのが該当するか

 

10: 名無しさん ID:26C5nMy7r
ゲーム内世界に存在するけどプレイヤー向けという意味でペンキ誘導の話に似てるな

 

11: 名無しさん ID:Y1AtYzK00
没入感なんて書籍でも得られる原初の感情だからな
手段じゃなく品質にこだわれ

 

13: 名無しさん ID:0woWboGH0
フォールアウトの腕に嵌めるやつは見にくいな単純に

 

15: 名無しさん ID:i2mv8BV00
UIなんかなかったブシドーブレードが最強の格ゲーかな

 

17: 名無しさん ID:DiZhdecN0
気取り散らして傾いてたりすると見にくいw

 

18: 名無しさん ID:IMvwNQf00
ペルソナのことかあぁあ!!!

 

19: 名無しさん ID:oykqgRup0
雰囲気重視でどこに何が書いてるのか全くわからんローソンみたいなゲーム画面は確かにあるよな

 

21: 名無しさん ID:6rXrmRbD0
PS時代のムービーは没入感すごかったな
PS2時代のムービーは頭に残らんかった
まぁムービー画質でプレイしたいなーとは思ったが
PS1では違いすぎてプレイしたいとは思わんかった

 

22: 名無しさん ID:ogfhPPP20
ペルソナ5は、時間が余ったときダンジョンお散歩して面白かったぞ

 

23: 名無しさん ID:il9hV1yd0

立体視なんていらんすぐオフにする、とか言う奴多かったけど、あいつらはp5のUIについてはどう思っとんねん

なお、立体視大好き

 

25: 名無しさん ID:rQV8oYEL0
結局自分が好きなゲームは許せて、興味ないゲームは嫌だってだけだな

 

26: 名無しさん ID:ybB/nrON0
没入感あるUIって
スプラトゥーンのインクタンクとか
ゴーストオブツシマのマーカーじゃなくて風での誘導とかの事じゃないのか

 

28: 名無しさん ID:3gxOTDkkr
>>26
インクタンクはゲーム設定上も理屈通ってるしな

 

29: 名無しさん ID:IMvwNQf00
>>26
せやで

 

27: 名無しさん ID:e/DYGDLF0
仕方ねーな没入感の為に体力·スタミナゲージ
ついでに字幕もめっちゃちっさくするか

 

30: 名無しさん ID:IcEAdBIlM
PS360の頃に流行ったやつね
速攻で廃れたけど

 

31: 名無しさん ID:iKzSVkFN0
ファークライみたいに地図を消せばいいと勘違いしてるやつだな

 

32: 名無しさん ID:IFSCXn8r0
ちょっと話変わるかもだが、ゲーム内に溶け込ましているってわけじゃないが何か「かっちょいいデザイン」優先でわかりづらくてウザいUIは止めて欲しいわ
バイオ6とかアーマードコアVとか酷かった

 

33: 名無しさん ID:JrUPIrY/0
PC-98のゲームのUIはすごかった
ゲームごとに拘ってて一体感がある

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768890847/


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