
1: 名無しさん ID:uLiYnzpp0
92年ドラゴンクエストV 約280万本
95年ドラゴンクエストVI約320万本
売り上げ伸びるハズだわ
95年ドラゴンクエストVI約320万本
売り上げ伸びるハズだわ
2: 名無しさん ID:eSHJNut40
スーファミのドラクエ5の頃はFFに完全に食われてたからな
ドラクエ5のシナリオが評価されるのはリメイクまで待たないといけなかった
ドラクエ5のシナリオが評価されるのはリメイクまで待たないといけなかった
22: 名無しさん ID:5PP1CCIg0
>>2
売り上げがドラクエ5>>FF5なのに食われてる訳ねえじゃん
売り上げがドラクエ5>>FF5なのに食われてる訳ねえじゃん
3: 名無しさん ID:UpGX3bsH0
5と1&2はグラだけじゃなくて音も悪かった
4: 名無しさん ID:64pq6Vrc0
6と比べたら5のグラは酷くてビックリした(´・ω・`)
6: 名無しさん ID:iYywxX0K0
スーファミ末期のグラ好き
7: 名無しさん ID:BdMwq4Lr0
5は当時からグラが微妙と言われてたしな
8: 名無しさん ID:BEUPjCGB0
ファミコンのドット絵をちょっと色鮮やかにしたぐらいのレベルだったよな
スーファミ感は全然感じられなかった
人間キャラとかこけしって言われてたな
スーファミ感は全然感じられなかった
人間キャラとかこけしって言われてたな
54: 名無しさん ID:/OlsJ5g10
>>8
戦闘シーンが1以外真っ黒背景だったのが直っただけでもSFCスゲーとか思ったもんだ
戦闘シーンが1以外真っ黒背景だったのが直っただけでもSFCスゲーとか思ったもんだ
58: 名無しさん ID:eSHJNut40
>>54
それは分かる
ただし開発画面のモンスターは前列と後列に分かれて表示されていた
それは分かる
ただし開発画面のモンスターは前列と後列に分かれて表示されていた
9: 名無しさん ID:0JAEfTkN0
でもドラクエ5はあのチープなグラとシナリオが相まって良かったよ
10: 名無しさん ID:NP+YudVXa
5はストーリーも暗いし音楽も暗い
遊んでて鬱になる
遊んでて鬱になる
13: 名無しさん ID:2lC5Ab970
6から戻るとマップチップのベタ塗りや単色感がややキツかった
とはいえあのモンスターの色合いなんかには味があるんだよな
呪文の時の変色にSEも相まって子供の頃ちょっと怖かったし
とはいえあのモンスターの色合いなんかには味があるんだよな
呪文の時の変色にSEも相まって子供の頃ちょっと怖かったし
14: 名無しさん ID:EOKw2Irf0
スーファミだと5と1・2までがチュンソフトだっけか
15: 名無しさん ID:eSHJNut40
ドラクエ6のハートビートは一応チュンソフト組ではあったらしい
17: 名無しさん ID:HsB2MGMP0
SFC版とDS版とPS2版のドラクエ5
いつもグラの事でけんかしてるんだ
いつもグラの事でけんかしてるんだ
18: 名無しさん ID:Vgd32zlC0
DQ大辞典のスレも急にSFC版1・2のメーカー、スタッフロールにいないハートビート説の話が盛り上がってたな
19: 名無しさん ID:X3RewKhE0
6はモンスターが動くのが良いんだよな
20: 名無しさん ID:z8dIx1nh0
ドラエクなん8しか感動せえへんやろ
21: 名無しさん ID:Ga3gu1LF0
5は音質の悪さも辛かったな
FF4とかとは比較にならんかったし
すぎやんもご不満だったそうで6では目茶苦茶改善された
FF4とかとは比較にならんかったし
すぎやんもご不満だったそうで6では目茶苦茶改善された
23: 名無しさん ID:2SH2LyCI0
ドラクエ5ってあまり人気ないのか?
PS2版?でしかプレイした事ないけどドラクエで1番か2番目に面白かった印象なんだが、ストーリーも良かったしモンスターも仲魔に出来たよな
PS2版?でしかプレイした事ないけどドラクエで1番か2番目に面白かった印象なんだが、ストーリーも良かったしモンスターも仲魔に出来たよな
38: 名無しさん ID:O7fDDsX/0
>>23
人気投票だと大概3と5が1位2位取ってる
人気投票だと大概3と5が1位2位取ってる
24: 名無しさん ID:FlNzEvyx0
FF5 →FF6も急に進化したよな
25: 名無しさん ID:xVuv65XM0
ファミコン時代もモンスターグラフィック以外は映像に対するこだわりは感じられなかったから
26: 名無しさん ID:fynOsKnc0
へー、当時5より6が売れたんか
なんでだろ
なんでだろ
30: 名無しさん ID:5PP1CCIg0
>>26
スーファミ発売から2年すら経過してない時に発売してるから
おそらく普及台数は500万行ってるかどうかだぞ
普及しきってたドラクエ6とは単純比較できない
スーファミ発売から2年すら経過してない時に発売してるから
おそらく普及台数は500万行ってるかどうかだぞ
普及しきってたドラクエ6とは単純比較できない
32: 名無しさん ID:XM4Su7lC0
>>30
分母の割合で考えたら5のほうが売れてるかもしれない
分母の割合で考えたら5のほうが売れてるかもしれない
36: 名無しさん ID:7p7rTOrp0
>>26
5が神ゲーだったからな
6に期待して買うわけよ
FF5と6も同じパターン
5が神ゲーだったからな
6に期待して買うわけよ
FF5と6も同じパターン
28: 名無しさん ID:ibNg3efv0
DS版だけど4,5,6は結構差があるぞ
特に4はひどい
水が青い絵の具溶かしたみたいになってるんだよね
特に4はひどい
水が青い絵の具溶かしたみたいになってるんだよね
33: 名無しさん ID:ibNg3efv0
あと5はタイトルがちょっとね
男子小学生は買いにくいかもな
男子小学生は買いにくいかもな
34: 名無しさん ID:CmzqYROlr
当初はファミコンで発売する予定で作ってたという話を聞いた事はある
ってか探せばあると思うが開発初期段階のツクールみたいな画像は中々面白い
バトル画面は敵が横並びじゃなくて奥行きのある感じだったし
ってか探せばあると思うが開発初期段階のツクールみたいな画像は中々面白い
バトル画面は敵が横並びじゃなくて奥行きのある感じだったし
35: 名無しさん ID:cqNV0LRB0
5はFC用に作ってんじゃないっけ
40: 名無しさん ID:eT4VqFin0
5は初画面写真の戦闘画面がすごく綺麗で期待してたのに、、あのクオリティーで出して欲しかった
49: 名無しさん ID:sg7B8eNn0
>>40
色の鮮やかさがスーファミじゃ無理だったわ
色の鮮やかさがスーファミじゃ無理だったわ
56: 名無しさん ID:zKAtKkldM
>>40
かいはつちゅう があらわれた!
かいはつちゅう があらわれた!
42: 名無しさん ID:psZucaZF0
6と3リメで戦闘中のUIが半透明になったんだっけ
45: 名無しさん ID:RDgG86jI0
6は職業の自由があっておもしろかったな
いろんな所に優秀なスキルが散りばめられてた
いろんな所に優秀なスキルが散りばめられてた
52: 名無しさん ID:Z+szH7hC0
6の映像の写真が初めてジャンプに載った時は興奮したな
頭身上がっててすげぇ!すげぇリアルだ!って
発売前のなんかプロモーションのビデオも繰り返しアホほど見返してた
頭身上がっててすげぇ!すげぇリアルだ!って
発売前のなんかプロモーションのビデオも繰り返しアホほど見返してた
53: 名無しさん ID:89um+yak0
ライバルのFFのドット絵が神がかっていくのに
ドラクエ5はFCとたいして変わらなかったからな
ドラクエ5はFCとたいして変わらなかったからな
55: 名無しさん ID:w9a4NL+w0
フィールドのBGMがドラクエで一番好きだった
59: 名無しさん ID:aeMCf+8m0
それでもFF6やクロノトリガーにくらべるとショボい
60: 名無しさん ID:eSHJNut40
93: 名無しさん ID:bm/LtqC/0
>>60
このままで良かったのに
ドラクエのびっちり横一列へのこだわり何なんだろうな
このままで良かったのに
ドラクエのびっちり横一列へのこだわり何なんだろうな
97: 名無しさん ID:eT4VqFin0
>>60
そうそうこれこれ!
ドラゴンボール的な背景とアニメのセルみたいな敵キャラにワクワクしてたのに、、
そうそうこれこれ!
ドラゴンボール的な背景とアニメのセルみたいな敵キャラにワクワクしてたのに、、
103: 名無しさん ID:TccmxkPs0
>>60
キャラバンハートみたいなグラやな
キャラバンハートみたいなグラやな
104: 名無しさん ID:89um+yak0
>>60
ファミ通で期待のゲームランキングがあって担当者が毎回コメントを書くんだけど
情報は長いことこの画像1枚しかなかったので本当苦労したと裏話してた
ファミ通で期待のゲームランキングがあって担当者が毎回コメントを書くんだけど
情報は長いことこの画像1枚しかなかったので本当苦労したと裏話してた
61: 名無しさん ID:K7HfhMoq0
スーファミ版のドラクエ5ってグラはしょぼいし3人パーティだけど当時はどういう評価だったの
63: 名無しさん ID:DocvDlIi0
>>61
当時もショボいな。とは言われてたけど、ドラクエだし。くらいな感じ。
3人パーティな事より、イベントの都合で街に入る度にパーティが崩れる方が叩かれてた
モンスター仲間システムが死んでたもん。
当時もショボいな。とは言われてたけど、ドラクエだし。くらいな感じ。
3人パーティな事より、イベントの都合で街に入る度にパーティが崩れる方が叩かれてた
モンスター仲間システムが死んでたもん。
62: 名無しさん ID:x1cQTTWT0
というより5がFCから進化しないようにしてたの丸わかりだよ
64: 名無しさん ID:/TMFGi6w0
戦闘アニメーションがよくできてるのがSFC6
SFC1&2は戦闘しょぼい
SFC1&2は戦闘しょぼい
65: 名無しさん ID:FFxqVD13r
モンスター仲間になるだけでワクワク感があった
68: 名無しさん ID:OmXXGz8Ur
5の開発始まったのが4開発終了の直後でスーファミ発売前だったしな
最初はファミコン用に制作してたけど特殊チップ使わなアカン!となって試算したら1万超え
じゃあチップ必要ないスーファミに鞍替えしようとなった作品
最初はファミコン用に制作してたけど特殊チップ使わなアカン!となって試算したら1万超え
じゃあチップ必要ないスーファミに鞍替えしようとなった作品
69: 名無しさん ID:eRG+eAqu0
5→6でキャラの等身が上がったりモンスターが動いたりウインドウが半透明になったりと
色々オシャレになったと思う。
色々オシャレになったと思う。
71: 名無しさん ID:mxbru8lA0
その良くなったグラが6の世界観にも合ってた
中間色の透明感ある感じが
中間色の透明感ある感じが
73: 名無しさん ID:HfrrGyap0
開発変わったんだっけ?
74: 名無しさん ID:1B1RkrOca
5はスーファミ普及期に出たから発売時に伸びなくて中古で遊ばれてしまっただけ
75: 名無しさん ID:zKAtKkldM
当時はグラフィックはしょぼいとか思わなかったな
ファミコンと比べれば十分綺麗だったし
それよりもサウンドが大きく進化してオーケストラに近づいたのが凄いと思った
ファミコンと比べれば十分綺麗だったし
それよりもサウンドが大きく進化してオーケストラに近づいたのが凄いと思った
80: 名無しさん ID:nAPSg9dDM
5が酷すぎたからな
FF5と同時期であんなファミコンみたいなグラは苦笑
FF5と同時期であんなファミコンみたいなグラは苦笑
83: 名無しさん ID:q8Z70YGY0
ハッサンチャモロテリーバーバラにかなうキャラが5にはいない
84: 名無しさん ID:6SP9hXHx0
5から6で一番進化したのはサウンドだろ
序曲を聴き比べてみろ
序曲を聴き比べてみろ
86: 名無しさん ID:hS5+GGyy0
ドラクエ5はPS2版が完成形だと思う。
88: 名無しさん ID:H6L45jeU0
5はBGMもグラも明るいだろ
89: 名無しさん ID:HRKfHtOtr
ドラクエ5発売時はマリオゲーやスト2など強力なソフトもあり、アレもコレも買えない当時のユーザーが分散してしまったという話もあるな
90: 名無しさん ID:ISWWVMKz0
7→8の進化の方が凄かったと思うけどな
まぁいきなり進化し過ぎて後から発売された9や10オフライン、HD2Dリメイクが微妙に思われる感じにはなったけど
まぁいきなり進化し過ぎて後から発売された9や10オフライン、HD2Dリメイクが微妙に思われる感じにはなったけど
91: 名無しさん ID:vYQfPBMW0
戦闘でモンスターが動くとの情報が出た時はクラスで話題になったな
99: 名無しさん ID:REeWuHWOM
六より五のほうが好きだわ
特に6のキャラは好きじゃない
特に6のキャラは好きじゃない
100: 名無しさん ID:krGXop/B0
6はSFCでしか作れないけど
5はファミコンでも作れそうなのがな
5はファミコンでも作れそうなのがな
101: 名無しさん ID:G/mimZSv0
俺は5と1&2の移動でホイミ唱えた時の青白い光好きよ
102: 名無しさん ID:zMbhrJZgr
特殊チップを搭載したらソフト価格が1万4千円になるからファミコン版は断念したらしいが、ファミコン版のドラクエ5も見たかったな
105: 名無しさん ID:YM85YeDP0
ドラクエ以外だとこいつらもだな
FF5→6
聖剣2→3
ロマサガ2→3
FF5→6
聖剣2→3
ロマサガ2→3
引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774418739/




