1: 名無しさん ID:NtUgGGfY0

『RPGツクール』新プロジェクトのティザー映像が公開。3D背景と2Dキャラの融合?
https://www.famitsu.com/article/202603/69635

 Gotcha Gotcha Gamesより、プレイヤーがRPGを作って遊べる『RPGツクール』の新プロジェクトのティザー映像が公開された。
 動画後半には2Dキャラクターと3D背景を組み合わせたような立体的なマップが登場。「新たな表現の扉を開く」とのことだが……。映像の内容は現在開発中のものという。
no title

https://rpgmakerofficial.com/rpgmaker-new-project/jp/



5: 名無しさん ID:dtowfSvUM
RPGツクールのお手本なケムコのRPGくらいのものを個人で趣味で作れたら良いよな

 

7: 名無しさん ID:aHVVZtbx0
GBAの遊びながらツクールを復活させてくれよ

 

12: 名無しさん ID:cOS9RANc0
HD2Dってエフェクトの事言ってると思う
エフェクトはHD画質って意味で

 

14: 名無しさん ID:Of7OlLBn0
SFCのやつ
スイッチが理解できなくて投げた記憶

 

17: 名無しさん ID:t0G99ICi0
ツクールのゲームやってて思うんだが
いかにもツクールで作りました感どうにかならんのかねえ
つーかデフォルトのキャラクターの縦横比2000で1:1.5になったのに何でまた1:1になったんだよ?

 

27: 名無しさん ID:rfHv+YFm0
>>17
作り易さ重視なんだから、それ以上カッコつけたい奴は慣れてきたら
スクリプトやプラグイン使えば良いんだよ。

 

50: 名無しさん ID:Ai2rnS5j0

>>17
それが気になるならそもそもフリゲ向いてない

あと同人は文句あるなら自分でやれよって世界だから
自分でツクールぽくない素材を作って色んな人に配ればいい
実際にそれやってる人達もいる

 

18: 名無しさん ID:9jONM34R0
ちょっと面白そう

 

21: 名無しさん ID:OuIqd0Pf0
そこそこ綺麗で草

 

22: 名無しさん ID:BQlID94q0
マップチップがまんま前作まで使われてるいつものやつだから
おそらくATBモードみたいに設定の項目で旧来の視点と変えるタイプだろう

 

25: 名無しさん ID:y26bHGKW0
AIと連携するの?

 

26: 名無しさん ID:IbczNBL80
ツクールゲームってアイデア勝負みたいなとこあるしAIと相性良さそうよな

 

29: 名無しさん ID:wRmpGB030
むしろこの手の素材用エンジンで作ると市販との差が如実に出そうだけどな
そこを売りにしようとするのだとしたら本来のツクールのコンセプトとは違うのではないのかいと

 

30: 名無しさん ID:MC4lxJ0Z0
マップ製作はサンドボックス系みたいな感じになるんだろうな

 

31: 名無しさん ID:+S/WM5500
もう誰も覚えてないだろうけど
PS3の3Dドットゲームヒーローズみたいな感じだな

 

35: 名無しさん ID:Rc/p1UO+0
このシリーズをやるとケムコの偉大さが分かる

 

49: 名無しさん ID:eLzOMpr60
凄い、既存の作品もコンバートできんもんかね
作り直すの面倒

 

52: 名無しさん ID:hfqdtNQ80
どうせPCだろ?
家庭用はゲームを作ることが遊びって気軽な感じに戻してくれよ

 

53: 名無しさん ID:/gR6OkIs0
そっちに合わせるのか

 

54: 名無しさん ID:r7Pab4PR0
もうこれでクロノトリガーのリメイク作ればいいじゃん

 

58: 名無しさん ID:wJCYYNuC0
名前がRPGツクールに戻ってるからCSとマルチなんかな

 

66: 名無しさん ID:hMXTiCiid
GBAのツクールが空き地に用意された建物や装飾を置く設計だった
そういうのなら立体地形でも敷居下がるかもしれないけど建物の形状がプリセットなのはな

 

71: 名無しさん ID:tSPRKry40
良い試みかもと思ったけど動画見た感じ視認性悪いな、恐らく光源が加わったからその調整次第なんだろうけど

 

72: 名無しさん ID:Wull7X7Q0
未だにRPGツクール2000と2003Xをやり込んでいる狂人がいっぱいいるのが5chだから
この路線は良い路線なんじゃないかな

 

74: 名無しさん ID:OCn1rVO10
コンシューマ向けを主にやってきたけど
PS2のツクール5だけは完成させられるビジョンが見えなくてやめた
GBAとかは軽微なバグに目を瞑れば非常にやりやすかった

 

82: 名無しさん ID:BQlID94q0
>>74
俺は逆にGBAがダメだった
モンスターの能力を自由に設定できないのはかなりのストレス

 

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774507772/


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