『ドラクエモンスターズ』って対人に寄せる必要なかったよな
1: 名無しさん ID:ejio
ポケモンと違って
「本編で登場した まものが主役!」だけでコンテンツとして完成してた



5: 名無しさん ID:PCnX
でも対人したいよ

 

9: 名無しさん ID:zAoR
ポケモンも対人やってる奴は全体と比べたら少ないんやで

 

141: 名無しさん ID:ejio

>>9
遅レスやが
ポケモンは対人勢を一般キッズとほぼ同じくらいターゲットにしてバランス調整してる
対人勢は宣伝広告に使えるし大会までやってるからな

ドラクエはそうじゃないから、戦闘に関わる基礎は普通でええねんと思うんや

 

12: 名無しさん ID:VlyW
サイズとか枠とか無くせ
話はそれからや

 

16: 名無しさん ID:ejio
>>12
これ
魔王3体並ばせろ

 

17: 名無しさん ID:wVg1
対戦あってもいいけどオフラインとレギュレーション分けるとかすればよかったんちゃうん

 

21: 名無しさん ID:ejio
>>17
ポケモンはそれ出来てるんだよな
ドラクエモンスターズは対人システムで旅せなアカンのがね

 

20: 名無しさん ID:TfsA
どうせベホマでチャラにされるから
せいしんとういつから一気に刺すのが普通らしいな

 

23: 名無しさん ID:ejio

>>20
ほんでメタルがザオリクしてくるから先に魔人切り

それを身代わり系で阻止

みたいな競技になってる、普通に冒険したいw

 

31: 名無しさん ID:y7l4
>>23
今のドラクエの対人は
単純な物は黒霧(相手のステ低下)

 

22: 名無しさん ID:VlyW
モンスターのランクもなぁ…

 

25: 名無しさん ID:VlyW
やっぱテリワンやイルルカあたりがちょうどよかったんやなって…

 

27: 名無しさん ID:ejio
>>25
これ

 

28: 名無しさん ID:wVg1
対戦意識したシステムのせいでストーリーモードもあかんことになってるんか?

 

29: 名無しさん ID:ejio
>>28
そこまで過酷じゃないけど、あんまおもんなくなってる

 

32: 名無しさん ID:5vFD
テリワンイルルカのシンプルな合成システム復活して欲しい

 

33: 名無しさん ID:cpjN
雄とかメスとかつかまえるのダルイ

 

36: 名無しさん ID:RSfF
イルルカのマンモス好きだったなあ

 

39: 名無しさん ID:cpjN
メタルゴッデスつくったときの達成感

 

41: 名無しさん ID:wVg1
ネットで配合結果調べて遊べちゃうのも逆風だよね

 

44: 名無しさん ID:ejio
>>41
何なら攻略必須な複雑な配合が多すぎる

 

42: 名無しさん ID:RSfF
配信モンスターは相変わらずクソだがな

 

43: 名無しさん ID:4xot
>>42
分かる
何だよマクドナルド限定モンスターって

 

47: 名無しさん ID:cpjN
>>43
昔おっさんについてきてくれ言われたことあるわ 一人だと恥かしいからって

 

45: 名無しさん ID:cpjN
?が最高 

 

46: 名無しさん ID:RSfF
イルルカの相棒はダゴンでしたわ

 

48: 名無しさん ID:4xot
4体配合とかいう大戦犯
ホークブリザード×ヒクイドリのモンスターを2体作ってそれぞれ♂♀に分けてそれをまた組み合わせなさいみたいなの面倒臭すぎやねん

 

50: 名無しさん ID:ejio
>>48
気を抜いて♂♀失敗するとやり直しや
ステータス意識して遊んでるとこれがマジで効くw

 

58: 名無しさん ID:L8xO
>>48
ジョーカー3のグラコスエビルからグラコス作ってグラコス×4でグラコス5世って配合が滅茶苦茶めんどくさかった思い出

 

49: 名無しさん ID:wVg1
ペルソナの合体システムは最近のだと過去の所持ペルソナ呼び出し放題やけど、ドラクエはそういうのないの?

 

51: 名無しさん ID:RSfF
>>49
イルルカではあった

 

54: 名無しさん ID:wVg1
制限増やしてバランス整えて…ってデザインするなら
ストーリーとかグラフィックとかもそれ相応のものにしてくれないとなあ

 

61: 名無しさん ID:BQWI
こないだ初めてドラクエモンスターズ3やったけど、やっぱりポケモンってキャラゲーとして凄いなって思ったわ
色が違うコンパチキャラばかりじゃん

 

63: 名無しさん ID:y7l4
デジモンは対人排除して成功したよな

 

65: 名無しさん ID:wVg1
>>63
ペルソナ化して成功したみたいね

 

69: 名無しさん ID:wVg1
ドラクエって色違い除いたらモンスター70種類くらいしかいなそう

 

79: 名無しさん ID:K6pS
テリワンめっちゃ面白かったよ

 

81: 名無しさん ID:4xot

ムドー×グラコス×ジャミラス×デュランでデスタムーア完成!みたいのならまだ100歩譲って許せるんだけど

昨今のモンスターズシリーズがやっとるのは
色違いA×色違いB×色違いC×色違いD→上位モンスター完成!
それをまた別のモンスターと4体配合して…みたいな酷い発想力よ

 

85: 名無しさん ID:13Z8
ピサロのやつほぼ対戦しないでも楽しかった

 

89: 名無しさん ID:wVg1
ソシャゲの凸みたいな配合なんやな

 

96: 名無しさん ID:y7l4
ポケモンってポケモンのスペックでめちゃくちゃ盛り上がる文化だから対人しないやつでも潜在的に対人の素質もち多い
モンスターズでさゾーマ強化とか言われても ふーんで終わるやろ?

 

100: 名無しさん ID:wVg1
>>96
モンスターへの愛着が段違いyな

 

106: 名無しさん ID:yBWN
配合とかポケモンより敷居高そうやしなぁ

 

108: 名無しさん ID:wVg1
1の致命的な欠陥として
配合しちゃうせいでストーリーを通じた相棒ってモンスターがいないんだよな

 

110: 名無しさん ID:K6pS
>>108
わたぼう

 

115: 名無しさん ID:wVg1
>>110
せめてずっと一緒に冒険してたらね

 

117: 名無しさん ID:VlyW
>>108
そういう意味ではジョーカーの神獣とかよかったな

 

121: 名無しさん ID:ejio
>>117
神獣好きだった
ストーリーにも関わって来るから相棒感あったし

 

116: 名無しさん ID:cpjN
やり直したいけどおっさんになると面倒になるんよな

 

120: 名無しさん ID:ejio
>>116
「RPG」で億劫になるよね時間もないし
昔のモンスターズは手軽だし本編より敷居は低いで

 

122: 名無しさん ID:cpjN
攻略サイトありきやからな 適当に配合するとクソみたいなのしか産まれん

 

125: 名無しさん ID:K6pS
しもふりにく投げて他国マスターからメタキンを強奪する快感

 

126: 名無しさん ID:K6pS
??「ワイのひょうがまじんとお見合いせえへんか?」
↑このトラップも今となっては懐かしいな

 

127: 名無しさん ID:4xot
>>126
マスターテト「鳥系とお見合いさせたらエエで!」
なお…

 

131: 名無しさん ID:ejio
>>126
組み分け帽子「ゴーr・・・ようがんまじん!!!」

 

129: 名無しさん ID:wVg1
配合要素あるゲームって難しいんやろなー
モンスターファームも廃れたし

 

133: 名無しさん ID:ejio
>>129
オンライン対戦・交換が当たり前になっちゃったからね

 

130: 名無しさん ID:VlyW
配合要素かわからないけどメガテンはようやっとる

 

132: 名無しさん ID:wVg1
ペルソナは主人公の召喚獣扱いやけどメガテンはモンスター(悪魔)がパーティキャラなんやっけ?

 

134: 名無しさん ID:VlyW
>>132
ペルソナやったことないからわからんがメガテンに関してはそう
仲魔にするのそこそこ大変やけどそれが楽しい

 

135: 名無しさん ID:cYZh
メガテンは合体だけでめっちゃ時間使う

 

142: 名無しさん ID:cpjN
溶岩魔人と氷河魔人は狩りまくられる

 

144: 名無しさん ID:1HMr
ドラクエモンスターズはポケモンみたいに個体厳選する必要ないから遊びやすいけどなぁ

 

146: 名無しさん ID:Qnor
デカいモンスターをデカいモンスターとして扱えたのが本当に楽しかったのに
新作は最大2枠にしたクソ改悪

 

147: 名無しさん ID:1HMr
>>146
ワイはジョーカー1みたいなどんなキャラでも1枠のが好きやな
ロマンパーティ作れるし

 

148: 名無しさん ID:vLv1

人と人が協力するのが好きなプレイヤーと、モンスターを収集したり育成したりするのが好きなプレイヤー

最近は後者が多くなったよね。

 

150: 名無しさん ID:ejio
ちなみにワイは別にポケモンファンではない、ドラクエが好きな奴

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる

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