
ZERO RACERS
ドラゴンホッパー
めちゃくちゃプレ値ついてんだっけ?
wikiみたら未発売ソフト大量にあって草
発売されなかったソフト
湾岸戦線レッドシティ(販売:アスミック 開発:エイム)
ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド(エポック社)
バーチャルプロ野球'96(ケムコ)
サンディズポイント(仮題)(ココナッツジャパンエンターテインメント)
インターセプト(ココナッツジャパンエンターテインメント)
スターシード(ココナッツジャパンエンターテインメント)
プロテウスゾーン(ココナッツジャパンエンターテインメント)
アウト・オブ・ザ・デスマウント(J・ウイング)
Jリーグ 3Dスタジアム(J・ウイング)
シグナル・ラット(J・ウイング)
妖獣学園(J・ウイング)
ポリゴブロック(T&Eソフト) - 北米では『3D Tetris』の題で1996年に発売
バウンド・ハイ!(日本システムサプライ) - 2010年に北米で任天堂非ライセンス品として若干数生産された(Bound High!)
新日本プロレスリング 激闘伝説(トミー)
ヴァーチャルドッジボール(販売:ヘクト 開発:ジョルダン)
G-ZERO/ゼロレーサーズ(任天堂)
ドラゴンホッパー(任天堂/インテリジェントシステムズ)
ナイトランディング(パウ)
バーチャルダブル役満(バップ)
バーチャルボンバーマン(ハドソン)
原人SHOW~とびだせ!VB原人~(ハドソン)
無敵鉄鋼ガガガイン(販売:ハドソン 開発:エイティング)
スーパーロボット大空戦(バンプレスト)
ニコちゃんバトル(BPS)
バーチャルガンマン(販売:ビクターエンタテインメント 開発:ロコモティブ)
空とぶヘンリー(ヒューマン)
バーチャルブロック(ボトムアップ)
バーチャルジョッキー(ライトスタッフ)
ギャラクシアン3(ナムコ/ロコモティブ)
まあ未完成なのが多いやろし
もう存在しない会社がたくさん
>>25
権利とかデータとかどうするんだろう
流石にデータすら見つからないか
ROMなら任天堂が持ってるんじゃね
未発売のほとんどが完成すらしてないんじゃねえの
何気にギャラクシアン3あったんか
ちょっと見てみたかった
見えなかったらただの赤い画面だがw
見えるよ
ただ大体がじんわり浮き出るくらいでいうほど細かくは表現出来ない
言うなればお皿に切って乗せた大小のカマボコみたいな感じ
真っ赤な画面をずっと覗き込んでたら頭がおかしくなりそうだし
ZERO RACERS
ドラゴンホッパー
未発売かあ
ならいいな、なんにせよ今後楽しみだ
マリオワンダーとかゼノクロとかスイッチ2起動だと
スペックに余裕できそうなタイトルを立体視対応してみて欲しいんだが
ゲームギアですら6年くらい粘ってたのに
>>47
そりゃゲームギアはソニックやぷよぷよだけじゃ無くて有名セガ作品複数、餓狼伝説SP、ナムコ作品、トレジャー作品出てるからな。
バーチャルボーイは肝心の任天堂作品がいまいちなの多かった。
当時50円でソフト投げ売りされてた程。
店頭でマリオクラッシュ触ったけどあの時期のソフトとしてはかなり微妙だったな
立体的に見えないとどうにもならないゲームが多いと思うし
無理じゃね?
もっと他にも無駄な周辺機器を出せよとしか思わん
マリオ映画にも出るし次はスーパースコープだな
昔の3Dの味方だね
メガネ付けると絵が飛び出して見えるという3Dのは昔からあった
それをゲーム機にしたもの
もう中止決って速攻封印したままだったんだろうな、ISが持ってたんだろうか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769521792/

