
1: 名無しさん ID:p+8EVxE/0
2: 名無しさん ID:p+8EVxE/0
やっぱり下が決定だよね
3: 名無しさん ID:p+8EVxE/0
毎回Switchやるとき誤爆するんだよ
4: 名無しさん ID:g4OuOQBQ0
>>3
そのセリフ
つい最近までXBOXが言われてたんだよね
XBOXだけ決定ボタンの位置が逆で混乱するって
コロコロ変えてるヤツが標準化のキャスティングボード握ってるのか?
6: 名無しさん ID:p+8EVxE/0
>>4
PCはずっと下が決定だよ
PCはずっと下が決定だよ
34: 名無しさん ID:EvdDiFXD0
>>6
嘘つくな
PCは元々Zキーが決定だろ
嘘つくな
PCは元々Zキーが決定だろ
38: 名無しさん ID:kUyZWG0V0
>>34
少し笑った
それだとXキャンセルだな
少し笑った
それだとXキャンセルだな
7: 名無しさん ID:GMjstIJk0
昔のゲームと現行任天堂タイトルと一部和ゲー(リベサガ2やオクトラ0)はSwitchコン
それ以外は箱準拠コン
Steamで使い分けてる
それ以外は箱準拠コン
Steamで使い分けてる
10: 名無しさん ID:kUyZWG0V0
まだ言ってるのかswitch2も本体設定でABの役割変更できるようになったから好きな方を使えよ
11: 名無しさん ID:Eve/gXqq0
別に正しい正しくないなんて無いだろ
ただ一番最初に決めたのは任天堂というだけ
ただ一番最初に決めたのは任天堂というだけ
16: 名無しさん ID:z0YAdQDq0
任天堂も下決定だった時期もあった
19: 名無しさん ID:izS469sta
手前がAのゲームキューブ配置の方が使いやすかったかな
23: 名無しさん ID:+E80lLaK0
PSが箱コンとPCに屈した
44: 名無しさん ID:3s/eEQdi0
>>23
それ、いつのハードの何年ごろの話?
それ、いつのハードの何年ごろの話?
24: 名無しさん ID:ENujJszL0
ゲームごとにバラバラならまだしも今プレイしてるゲーム機は〇〇だから決定はこっちだなって自然に気持ちを切り替え出来ると思うがそんな困る?
70: 名無しさん ID:OoODeqgM0
>>24
ゲームごとにバラバラなんだよなあ
ゲームごとにバラバラなんだよなあ
137: 名無しさん ID:t+XeG2AZ0
>>24
中華コンですらプロフィール変更出来るからデフォで押し込みを背面に設定してACTゲーム用にジャンプボタンを背面に設定のやつも一つ作っとくだけで十分かな
最近のACTゲームって溜め技なんかもあるから背面にジャンプあてとくと便利よ
中華コンですらプロフィール変更出来るからデフォで押し込みを背面に設定してACTゲーム用にジャンプボタンを背面に設定のやつも一つ作っとくだけで十分かな
最近のACTゲームって溜め技なんかもあるから背面にジャンプあてとくと便利よ
25: 名無しさん ID:GcneT+Kh0
設定で変更できるから、公式対応しないでしょ
26: 名無しさん ID:izS469sta
キーコンフィグできるSteamだと右決定と下決定どっちが多いんだろうね
30: 名無しさん ID:6HEgEfZy0
任天堂はX軸とY軸も逆だから終わってる
32: 名無しさん ID:Eve/gXqq0
>>30
終わってるのは勝手にボタンに軸とか言い出す奴だよ
終わってるのは勝手にボタンに軸とか言い出す奴だよ
41: 名無しさん ID:EvdDiFXD0
>>30
コンピュータでは右がX、下がYが常識
逆なのはドリキャス配置の方
コンピュータでは右がX、下がYが常識
逆なのはドリキャス配置の方
49: 名無しさん ID:ncBcqIz50
>>41
右手座標系と左手座標系の違いでコンピュータとか関係ねーから
AutoCadの右手系で言うならドリキャス系が正義
右手座標系と左手座標系の違いでコンピュータとか関係ねーから
AutoCadの右手系で言うならドリキャス系が正義
55: 名無しさん ID:Eve/gXqq0
>>49
そもそも座標が関係ない
そもそも座標が関係ない
60: 名無しさん ID:5AHADYe00
>>55
あるけど
あるけど
39: 名無しさん ID:Fjn0Gb0ld
任天堂はファミコンからずっと変わってないだろ
56: 名無しさん ID:z0YAdQDq0
>>39
コロコロ変わってるぞ
SFC初期はB決定だったし64は下のAが決定
GCは下というか中央だが
あとスティック位置も下にいったり上にいったりしてる
コロコロ変わってるぞ
SFC初期はB決定だったし64は下のAが決定
GCは下というか中央だが
あとスティック位置も下にいったり上にいったりしてる
42: 名無しさん ID:jRkWfc+o0
そういやPCはアローキーが移動でZXが決定キャンセルと考えると
コントローラーと左右の手の役割が逆になるんだな
コントローラーと左右の手の役割が逆になるんだな
43: 名無しさん ID:Cg5xWL0s0
途中で決定ボタン変える方が悪だわ
45: 名無しさん ID:kjZYMata0
アタリも右A左Bだよ
そこからファミコンも右A左Bにして
SFCでボタン追加時に上X左Yにしただけ
でもこのダイヤモンド型のボタン配置自体はソニーも関わってた
そこからファミコンも右A左Bにして
SFCでボタン追加時に上X左Yにしただけ
でもこのダイヤモンド型のボタン配置自体はソニーも関わってた
50: 名無しさん ID:gTf0QqyC0
つまりセガの大勝利だ
64: 名無しさん ID:3fdykkRh0
どっちが正しいもないよね
好みで選んだら良いと思う
好みで選んだら良いと思う
65: 名無しさん ID:d1WDWTW20
SONYが日本でも決定は×とか訳のわからん事を始めなければずっと平和だったのでは
67: 名無しさん ID:zm7ed6+DM
>>65
PCとSwitchで十分厨の悩みの種やでこれ
PCとSwitchで十分厨の悩みの種やでこれ
69: 名無しさん ID:h9W5MfGUd
Switchや以前のPSに慣れてるとPCもPS5も箱もやりにくい
75: 名無しさん ID:SssMKniE0
両方慣れた
80: 名無しさん ID:y9HF3xz60
>>1
日本の掲示板で聞いたらそりゃ任天堂配置だろ
正しい正しくないと聞く方がおかしいぐらい
日本の掲示板で聞いたらそりゃ任天堂配置だろ
正しい正しくないと聞く方がおかしいぐらい
81: 名無しさん ID:u2KvWegX0
Xboxコントローラーが世界基準なんだから任天堂が合わせるべきだよな
82: 名無しさん ID:vKrVcXMq0
>>81
後から参入してる海外マイナーハードで草
純日本人の俺達はファミコン時代の時から右が決定なんだけど?
83: 名無しさん ID:W0dosb69d
どっちも正しい
89: 名無しさん ID:zoLwj9bc0
PCでやるときもSwitchのキーコンに合わせてるな
92: 名無しさん ID:W0dosb69d
てか、ハード毎で位置決まってるから
メーカー側が調整するやろ
メーカー側が調整するやろ
93: 名無しさん ID:b4Zxt7sc0
使ってたらわかるけど記号より位置が重要だからな
さっさとB決定にして欲しい
さっさとB決定にして欲しい
94: 名無しさん ID:SOR/fMpz0
>>93
結局コントローラーってゲーム中見ることほぼ無いしな
結局コントローラーってゲーム中見ることほぼ無いしな
96: 名無しさん ID:Vw9ibRE00
→すすむ ←戻ると考えると任天堂配置が分かりやすい
アルファベットを左から読ませるならMSが正しい
×決定〇キャンセルはおかしい
テレビのリモコンみたいに中央決定の5ボタンってできないのかね
アルファベットを左から読ませるならMSが正しい
×決定〇キャンセルはおかしい
テレビのリモコンみたいに中央決定の5ボタンってできないのかね
160: 名無しさん ID:J0kU7Npm0
>>96
というか外側が決定ってのが分かりやすい
というか外側が決定ってのが分かりやすい
97: 名無しさん ID:BkA52dSW0
永遠に統一にならんからもうボタン①②③④でいいよ
102: 名無しさん ID:PGW/pkkA0
ユーザーが選べるのが1番正しい
104: 名無しさん ID:1G0w05H80
これは重大な問題
いつまで任天堂はAとBおよびXとYを逆に配置するのか
いつまで任天堂はAとBおよびXとYを逆に配置するのか
107: 名無しさん ID:gw9PC5IS0
黎明期ならともかく今更変えると過去のゲーム資産終わるからな
箱コンも任天堂もA決定で慣れたし変えなくていい
箱コンも任天堂もA決定で慣れたし変えなくていい
109: 名無しさん ID:hXQJYDuvM
任天堂コンに慣れてる人の方が多いから
大体子供の頃触るのは任天堂機
子供のころからxbox触ってる奴なんてほぼいない
大体子供の頃触るのは任天堂機
子供のころからxbox触ってる奴なんてほぼいない
111: 名無しさん ID:JOgKmrxd0
箱の方が自然な並びだろ
XY
AB
115: 名無しさん ID:ENujJszL0
PS2の頃までは両機種持ってた人が多くて右決定だったのに誰も文句言ってなかったのにね、PSが急に変えだしてから任天堂は変えろ!って声が出てきたんだよね、不思議
147: 名無しさん ID:gYiM5mYW0
PCはXboxコントローラー
switchはホリコン
PSはPSコン
ゲームやってるとボタン違いはなれる
なれの問題



