『フルプレートアーマー』という刃の通る隙間もない理論上最強防具が何故か活躍しなかった謎
1: 名無しさん ID:YGzC6bvw0

せめてゲームの中だけでも最強防具であってほしいのに
城の兵士(名前なし)ぐらいしか装備してない
主人公チームは全員これ装備すべき

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%3ARustning%2C_Gustav_Vasa_-_Livrustkammaren_-_32921.tif

 



2: 名無しさん ID:YGzC6bvw0
現代でも通用するだろ
今の金属加工技術なら銃弾も防げるわ
早く各国軍隊は導入しろ
なんで技術が発展したのに
軍隊は布(軍服)なんだよ
おかしいやろ

 

3: 名無しさん ID:g33aZAgo0
つまり宇宙服を金属製にすれば最強

 

4: 名無しさん ID:a/qOuT790
フルプレートアーマに隙間が無いとか
無知過ぎるだろ

 

5: 名無しさん ID:6k5HL14E0
隙間なかったら動けないし着れないし外が見えない

 

6: 名無しさん ID:E/timZzm0
銃弾を防げる鎧を着て歩き回れるとでも思ってるのか
それなら戦車で良くない?

 

7: 名無しさん ID:mgpy/4Yn0
重いし剣や刀や槍相手なら良いけど打撃に弱くね?

 

8: 名無しさん ID:Fyc9wnlKa
重くて歩けません
馬が必要です(落馬したら最悪死

 

9: 名無しさん ID:ddu32OYj0
この手の金属鎧に対してはメイスで殴って衝撃でダメージを与えるものだし

 

10: 名無しさん ID:Z93BX2ET0
機動力無いから敵に逃げられるだけ

 

11: 名無しさん ID:32vYJWnj0
剣だって西洋のは食い込めば上等レベルの重さで殴る鉄の棒だぞ
刃は切るものってのは日本刀からくる思い込み

 

13: 名無しさん ID:1fl0muyd0
ごついフルプレートは馬に乗ってないと基本無理ぜよw
徒歩でも陣形組んで戦ってる間はいいけど
乱戦白兵戦なったらもうむr
足場が悪いとさらにむr

 

14: 名無しさん ID:mgpy/4Yn0
あとフルプレートや全身鎧の貴族階級が前線で戦わないといけない状況はもう詰みだよね

 

16: 名無しさん ID:Bd25t2fa0
つまずいて転んだだけで中の人の衝撃が凄そう

 

58: 名無しさん ID:84Lb/9vyM
>>16
転んだら自力じゃ起きれないってね

 

17: 名無しさん ID:Q8phROyd0
フレイル大活躍だったらしいぞ

 

19: 名無しさん ID:9xTT0LYE0
まあ今なら電気を使わないパワーアシストとかあるから
動けないまでは無いんちゃうか

 

20: 名無しさん ID:7oyflxY/0
銃弾が貫通しない程度の装甲で全身覆ったら何十kgになるやらな
それに貫通しなくても金属の礫でタコ殴りにされるのは変わらんのだから
衝撃を殺す機構も搭載しなきゃならん
どう考えても鈍重な案山子が出来上がるのが関の山だわ

 

21: 名無しさん ID:KHcUg4NE0
重くて着たら自力で長距離行軍できない
刃は通らなくても衝撃は通るから鈍器で殴られたら終わる

 

23: 名無しさん ID:sPgpG0i40
フルプレートの全盛期は、戦場ではもう騎士の時代じゃなくなってたんだし
時代遅れの産物だもの

 

25: 名無しさん ID:E/timZzm0
ミョルニルアーマー用意できたら起こしてくれ

 

27: 名無しさん ID:PTb0PEwG0
仮に銃弾を防げて重量問題を解決してもそんな集団は優先的に爆撃されて終わりだな
これが活きる場面は催涙弾等で足りそう

 

28: 名無しさん ID:vBM1JFaL0
フォールアウトみたいなパワーアーマーはどこも開発しないのか
やっぱ人間よりロボの時代なんか

 

32: 名無しさん ID:mgpy/4Yn0
>>28
パワーアーマー作るコストでドローン兵器大量生産した方が安くて強そう

 

29: 名無しさん ID:Ex0O3TlA0
ゲームだと鍛えればキャラの能力が派手に上がっていくわけで
熊を一撃で殺せる腕力を身に付けた奴が鎧の重量によるマイナス補正が改善されないのはなんでだ

 

30: 名無しさん ID:mgpy/4Yn0
銃相手にフルプレートは無理ゲーすぎる
かすっただけでも衝撃やばそう

 

35: 名無しさん ID:Ex0O3TlA0
>>30
というか戊辰戦争の初期の頃は先祖が着てた武者鎧を着た奴がいたんだけど
西洋式のライフルにはスパスパ貫通されて
しかも裸に銃弾喰らっても応急処置すれば救命はできるけど
洗濯したわけでもない昔の鎧が砕けて体内に食い込んだらショック症状起こして即死という
動きを制限する上に鎧を殴られると自分に即死効果付与する鎧になってた

 

36: 名無しさん ID:mgpy/4Yn0
>>35
そう考えるとビキニアーマーや露出度高い装備のが強い理由が納得いくな

 

78: 名無しさん ID:GdfoKzzn0
>>36
エ〇けりゃいいんだよ。それ以上の理由はないが。

 

37: 名無しさん ID:khI4GnfA0
リアルで通用するかじゃなくてゲームで活躍してほしいが趣旨じゃね?
ロマサガとかなら防具に全身鎧あるぞ。着せ替えは無いけどな
やっぱ顔隠れるのが見た目的にあかんわ

 

38: 名無しさん ID:STnoeLA20
でかいアウトドアのバックパックとかuberみたいなバッグにもの詰めこんで30kgぐらいにしてみ
重心は鎧より後ろに行くけどしゃがんで立つ動作や坂道や階段歩くだけでもきついから
それこそダクソみたいにカニ歩きで回られたら正対しようとするだけで体幹から崩れて倒れるんじゃね

 

39: 名無しさん ID:Ex0O3TlA0
そのプレートアーマーも手で斬りつける刃なら防げても
モノがあれば素人が運用できる弩とかには貫通されたからね

 

44: 名無しさん ID:8SCqsc8S0

>>39の言う通り、歩兵のクロスボウでブチ抜かれちゃうようになったからなぁ

そのうち銃が主流になって、運んでくれる馬もただの的になったので

 

41: 名無しさん ID:VuNWv4ci0
フロムゲーはよく出来てるよな
物理にも斬撃、刺突、打撃と属性が有り鎧着てるやつには打撃が良く効く
そりゃ世界中から神ゲー認定されるわな

 

51: 名無しさん ID:AfwzTRAC0
>>41
>物理にも斬撃、刺突、打撃
そりゃフロムも洋ゲーのパクリだからな
BG3の元ネタ、D&Dの時点で存在してる

 

79: 名無しさん ID:yiZr5NIq0
>>51
物理攻撃の属性ルール(斬打突)ってT&Tの方が先だった気がするんだけど
D&D(の拡張)の方が先だっけ?

 

43: 名無しさん ID:0BtzIOm70
デメリットも多すぎるからなぁ

 

45: 名無しさん ID:dghdy5jK0
人体の構造上、脇とか膝の裏とかには隙間を空けなきゃいけないからな
あと多分サイズぴったりに作らなきゃいけないから手間がかかりすぎるのと、重いから熟練した兵でも腰やっちゃう奴とかいたんじゃね

 

46: 名無しさん ID:EEtnovb80
相手も鎧通しで隙間からえぐってくるし

 

47: 名無しさん ID:m3BlUhgb0
西洋甲冑一式40kgするよ
日本の鎧兜一式も20~30kgする
これ着て動き回るのはキツいよ

 

54: 名無しさん ID:GtP3HGSS0
西洋の剣(ソード)は叩きつけるものって聞いたな
斬撃でなく打撃属性なんだ

 

68: 名無しさん ID:YDWFZnKL0
真夏のフルプレートアーマー
地獄だろうなw

 

83: 名無しさん ID:aG4GMkir0
>>68
真冬は真冬でやばいだろ

 

69: 名無しさん ID:BeSTVy4R0
「剣より長槍のほうが強いだろ」
理論もよくあるけど
お前らそんな恰好で山登りとか洞窟探検とかするんか

 

70: 名無しさん ID:4g3G94sA0
プレートアーマーが重すぎで動けないってのは間違いで、サイズが合えば女でも着れるんだよなあ

 

71: 名無しさん ID:TR4tv9hx0
一度くらい装備してみたい
その上でどれだけ重いか動きにくいかを確かめてみたいな

 

74: 名無しさん ID:YVWvjcKb0
単純に重たいんよ
火で炙られたら逃げられん
矢や刃を通しにくいなら牛皮の甲が軽くて結果的に戦力になったりした

 

76: 名無しさん ID:m6L+bw3J0
武器の進化に負けたんだよ
当たった攻撃を防げないなら防御は装備を軽量化して避けるほうにシフトした

 

80: 名無しさん ID:MvOQZIKx0
普通に活躍しただろ
高価すぎて貴族しか着てなかっただけ
防御効果が陳腐化したのは銃がある程度発達した後

 

81: 名無しさん ID:ZBV/PRyzr
FF11にも斬突打あったがあれが人気要素かは怪しいわ

 

86: 名無しさん ID:2F/XN6MP0
いっぺん着てみてからスレ立てろ

 

84: 名無しさん ID:6QwabOKx0

>>1
隙間あるそ

あと単純に「刃物効かないのなら鈍器でボッコボコにしようぜ!」で
ある意味もっと酷いことになる…

 

引用元: undefined


おすすめ記事
created by Rinker
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
¥6,365 (2026/04/07 07:56:16時点 Amazon調べ-詳細)
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう